《魂鬥羅歸來》形成縱向坡度火力,構建局部彈幕優勢!

異形兵團向來以速度快、攻擊猛、血量厚而聞名。在21-2關中,異形兵團以近程與遠程兵種的高度配合,對指揮實施走位空間封鎖。異形兵團還企圖從近距離對指揮官進行火力偷襲。這樣就對指揮官速度走位、地形利用、戰術策略提出了更高要求。接下來,咱們一起去詳細看一看吧!

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戰前調整

適合出戰的英雄

異形兵團近遠兩種交叉攻勢,以及極快的攻擊速度,尤其考驗指揮官走位的相對靈活性,如果擁有瞬移類技能支撐,則可以讓指揮官更快速的撤退與進攻,實現以快打快。例如,希娜、歐若拉。21-2關中,異形兵團藉助斷崖地形,對指揮官形成夾擊火力,要想低損血通過,指揮官所選英雄,還要擁有強力有效的集火能力,各種召喚類英雄也是不錯的選擇。例如,露西亞、伯吉斯、布朗尼。

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適合選用的槍械

槍械是指揮官戰鬥的主火力,它比技能輸出更持久有力。面對異形兵團優勢的近戰兵種數量,指揮官的火力佈局,要以遠程以及超遠程火力輸出主。再加上外星異形高速的行進速度,各種大彈夾高射速的槍械會更給力。例如,各種SS級的雷電激光炮、TVC-星航等武器都是給力的選擇。

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小隊長心得

在槍械的選擇上,指揮官可以選擇對外星異形有優勢的兵器,例如,具備異形焚殺屬性的兵器。這類兵器要比同品質同火力其他武器,能夠多打出20%以上的傷害。用這類兵器戰鬥更容易形成對敵先天戰鬥優勢。

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戰鬥技巧及策略

開局階段

開局階段,各種高速奔跑來的近戰外星異形,以及遠程曲線投擲異形與射速慢的孢子是攻擊主力。指揮官前期戰鬥儘量不激發技能,多使用槍械與走位形成合力,以集中的遠程火力攢射,在敵人火力線之外快速消滅敵人。由於遠程異形兵種攻擊速度慢攻擊密度低,指揮官採用跳躍走位方式躲避。先集中火力打掉威脅高的近戰異形,最後對異形遠程力量進行逐個點名,才是最經濟的戰鬥方式。指揮官甚至能以5%以內的血損順利通過。

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局中階段

局中階段,指揮官面臨敵人近距離的火力急襲。近戰異形直接出現在指揮官面前,極近的攻擊距離,使得指揮官難以通過快速走位進行規避,使用密集的集火直懟,更合適。中程火力上有數量不少的狙擊異形,從地形高的二層對指揮官發起攻勢,遠程攻擊孢子與投擲異形,數量增加明顯。這樣更需要指揮官擁有高度集火,推薦形成高層、中層、底層三層縱向坡度火力。高層火力以飛行寵物架構,中層火力以二層釋放召喚的搭建,底層火力以指揮官槍械為主。這樣相互干擾的空間層級火力,配合圍繞二層形成的走位,低損血幹掉敵人不難。

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殘局階段

最後殘局階段,也是指揮官最容易造成損血的階段。這個階段外星攻擊的主力,是強悍的守關Boss。它巨大的體型,讓指揮官各種火力都能輕易打到,大家完全不用考慮火力命中率不足的問題。Boss擁有多種噴射攻擊手段,且攻擊速度快,指揮官可採用釋放召喚的方式,讓召喚力量為指揮官吸收傷害,從而為指揮官開拓出更多的走位空間,同時還能提供強力火力支援,在拼血中使得指揮官優勢滿滿。

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小隊長心得

要順利完成三星通關任務,指揮官還要注意使用超武。武裝直升機之類的攻擊,可放在局中階段實施,進而達到快速清空異形的戰術目的。在後期階段,Boss攻擊極容易造成損血,指揮官可將機器人帕克回血技能,保持到最後使用,讓指揮官更容易達到50%的損血目標。

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21-2關的通關難點,是外星異形具備了數量優勢的同時,遠近火力配合更突出合理,而且Boss攻擊也很犀利。指揮官要三星通過,更多要要注重走位,以及火力的“適時”釋放。好了,關於21-2關的通關技巧,就先到這裡了。更多精彩內容,歡迎持續關注官網。


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