Go語言專題(五):指針

Go語言指針

Go 語言中指針是很容易學習的,Go 語言中使用指針可以更簡單的執行一些任務。

接下來讓我們來一步步學習 Go 語言指針。

我們都知道,變量是一種使用方便的佔位符,用於引用計算機內存地址。

Go 語言的取地址符是 &,放到一個變量前使用就會返回相應變量的內存地址。

以下實例演示了變量在內存中地址:

packagemain

import"fmt"

funcmain(){
varaint=10
fmt.Printf("a 的 地址為 :%x\n",&a)
}

以上代碼返回結果為:

a 的 地址為 :c42007e008

現在我們已經瞭解了什麼是內存地址和如何去訪問它。接下來我們將具體介紹指針。

什麼是指針

一個指針變量指向了一個值的內存地址。

類似於變量和常量,在使用指針前你需要聲明指針。指針聲明格式如下:

varvar_name*var-type

var-type 為指針類型,var_name 為指針變量名,* 號用於指定變量是作為一個指針。以下是有效的指針聲明:

varip*int /* 指向整型*/
varfp*float32 /* 指向浮點型 */

本例中這是一個指向 int 和 float32 的指針。

如何使用指針

指針使用流程:

  • 定義指針變量。
  • 為指針變量賦值。
  • 訪問指針變量中指向地址的值。

在指針類型前面加上 * 號(前綴)來獲取指針所指向的內容。

packagemain 


import"fmt"

funcmain() {
varaint=20 /* 聲明實際變量 */
varip*int /* 聲明指針變量 */

ip=&a /* 指針變量的存儲地址 */

fmt.Printf("a 變量的地址是: %x\n", &a)

/* 指針變量的存儲地址 */
fmt.Printf("ip 變量儲存的指針地址: %x\n", ip)

/* 使用指針訪問值 */
fmt.Printf("*ip 變量的值: %d\n", *ip)
}

以上實例執行輸出結果為:

a 變量的地址是: c420014040
ip 變量的指針地址是: c420014040
*ip 變量的值:10

Go空指針

當一個指針被定義後沒有分配到任何變量時,它的值為 nil。

nil 指針也稱為空指針。

nil在概念上和其它語言的null、None、nil、NULL一樣,都指代零值或空值。

一個指針變量通常縮寫為 ptr。

查看以下實例:

packagemain

import"fmt"

funcmain() {
var ptr*int

fmt.Printf("ptr 的值為 : %x\n", ptr)
}

以上實例輸出結果為:

ptr的值為: 0

空指針判斷:

if(ptr!=nil) /* ptr 不是空指針 */
if(ptr==nil) /* ptr 是空指針 */

接下來我們將為大家介紹Go語言中更多的指針應用:

Go 語言指針數組

在我們瞭解指針數組前,先看個實例,定義了長度為 3 的整型數組:

packagemain

import"fmt"

funcmain(){


a:=[]int{10,100,200}
variint

fori=0;ifmt.Printf("a[%d] = %d\n",i,a[i])
}
}

以上代碼執行輸出結果為:

a[0] = 10
a[1] = 100
a[2] = 200

有一種情況,我們可能需要保存數組,這樣我們就需要使用到指針。

varptr[MAX]*int;

ptr 為整型指針數組。因此每個元素都指向了一個值。以下實例的三個整數將存儲在指針數組中:

packagemain

import"fmt"

funcmain(){

a:=[]int{10,100,200}
variint
varptr[3]*int

fori=0;iptr[i] =&a[i]
}

fori=0;ifmt.Printf("a[%d] = %d\n",i,*ptr[i])

}
}

以上代碼輸出結果為:

a[0] = 10
a[1] = 100
a[2] = 200

Go 語言指向指針的指針

如果一個指針變量存放的又是另一個指針變量的地址,則稱這個指針變量為指向指針的指針變量。

當定義一個指向指針的指針變量時,第一個指針存放第二個指針的地址,第二個指針存放變量的地址:

Go語言專題(五):指針

varptr**int;

以上指向指針的指針變量為整型。

訪問指向指針的指針變量值需要使用兩個 * 號,如下所示:

packagemain

import"fmt"

funcmain() {

varaint
varptr*int
varpptr**int

a=3000

/* 指針 ptr 地址 */
ptr=&a

/* 指向指針 ptr 地址 */
pptr=&ptr

/* 獲取 pptr 的值 */
fmt.Printf("變量 a = %d\n", a)
fmt.Printf("指針變量 *ptr = %d\n", *ptr)
fmt.Printf("指向指針的指針變量 **pptr = %d\n", **pptr)
}

以上實例執行輸出結果為:

變量 a = 3000
指針變量 *ptr = 3000
指向指針的指針變量 **pptr = 3000

Go 語言指針作為函數參數

Go 語言允許向函數傳遞指針,只需要在函數定義的參數上設置為指針類型即可。

以下實例演示瞭如何向函數傳遞指針,並在函數調用後修改函數內的值,:

packagemain

import"fmt"

funcmain() {
/* 定義局部變量 */
varaint=100
varbint=200

fmt.Printf("交換前 a 的值 : %d\n", a)
fmt.Printf("交換前 b 的值 : %d\n", b)

/* 調用函數用於交換值
* &a 指向 a 變量的地址
* &b 指向 b 變量的地址
*/
swapPointer(&a, &b);

fmt.Printf("交換後 a 的值 : %d\n", a)
fmt.Printf("交換後 b 的值 : %d\n", b)
}

funcswapPointer(x*int, y*int) {
vartempint
temp=*x /* 保存 x 地址的值 */
*x=*y /* 將 y 賦值給 x */
*y=temp /* 將 temp 賦值給 y */
}

以上實例允許輸出結果為:

交換前 a 的值 : 100
交換前 b 的值 : 200
交換後 a 的值 : 200
交換後 b 的值 : 100


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