2018年,中国移动用户在应用程序全球消费的1010亿美元中占了40%

根据App Annie的“移动状态2019”报告,去年全球智能手机的增长可能正在放缓,但去年用户平均每天花在手机上的时间为3小时。

用户共下载了1940亿个应用程序。

App Annie的区域主管Jaede Tan告诉CNBC,中国的智能手机市场是独一无二的,因为它的发展因城市而异。

2018年,中国移动用户在应用程序全球消费的1010亿美元中占了40%

智能手机的增长在全球范围内正在放缓,但据报道,用户去年每天平均花费3个小时 - 或一年一个半月 - 用于手机,并下载了大约1940亿个应用程序。

移动数据和分析提供商App Annie在其新的“ 移动状态2019 ”报告中表示,中国占2018年下载的应用总数的近一半。

尽管中国智能手机市场持续放​​缓,以及某些游戏的批准暂时冻结。

报告称,作为全球最大的智能手机市场之一,中国在去年通过付费下载,应用内购买和应用内订阅在全球应用上花费的1010亿消费者中占了近40%。它补充说,大部分购买都是在手机游戏中进行的。

App Annie的区域主管Jaede Tan告诉CNBC,中国的智能手机市场是独一无二的,因为它的发展因城市而异。

他解释说,智能手机市场在上海和北京这样的地方非常成熟 - 用户下载的应用程序较少,但他们往往会花更多的时间在他们身上并进行更多的应用内购买。


“但你也有3级,4级城市的长尾,实际上,人们从未有过智能手机。他们还是第一次拿到智能手机,”Tan说,“如果你结合了把这两件事放在一起,这就是为什么中国这样的增长引擎。“

在全球300强科技公司中,中国企业赢得了32%的消费支出,带来了约196亿美元的收入。相比之下,美国顶级公司产生了约22%的资金。

腾讯拥有微信,是一家主要的视频游戏公司,是2018年全球消费者支出的五大母公司之一。其他四家公司也都是博彩公司。

在亚洲其他地区等待“雪球效应”

Tan表示,作为一个整体,亚洲将在下一阶段的移动增长中发挥“重要作用”。

他解释说,印度和印度尼西亚等国家的许多人都是第一次与互联网连接 - 主要是通过智能手机 - 但他们还没有以与中国用户相同的方式在应用商店上花钱。

Tan表示,为了实现这一目标,需要催化剂。

“在中国,电话支出的催化剂来自微信支付,”他说,并补充说,第一次移动购买总是最难的。“在那之后,这是一个雪球效应。”


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