遊戲最坑爹的幾個設定,第一個就讓玩家抓狂,最後一個更無法忍受

一款遊戲無論它做的在怎麼好玩,在怎麼完美,但是也難免有一些BUG,或一些欠缺的地方,比如說玩遊戲送BUG的育碧遊戲,又或者玩遊戲體驗“B社全家桶”的《上古卷軸5》。可以說任何一款遊戲,都有很多設定讓玩家吐槽個不停,但就算是這樣,仍然有大部分遊戲,一值都存在著坑爹的設定,就算是續作也是如此。而今天小編就和大家吐槽一下,遊戲中最坑爹的幾個設定。

遊戲最坑爹的幾個設定,第一個就讓玩家抓狂,最後一個更無法忍受

NPC走路太慢

在絕大部分的RPG遊戲中,都有著豐富的任務系統,在這些任務系統中,有一個最讓玩家抓狂的系列任務,那就是:“跟隨NPC或護送NPC”,這2種任務為什麼讓玩家抓狂呢?因為這些NPC實在是走的太慢了!就算我們玩家“爬”著行動,也比NPC跑的快。

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跑腿任務沒有傳送點

跑腿任務是RPG系列遊戲的“家常便飯”,只要你玩RPG系列遊戲,難免會有一些很坑爹的跑腿任務,但是請你設置個傳送系統嗎?或者你把傳送地點設置的近一點好嗎?最經典的案例就是《最終幻想14》的“光之跑腿”,雖然說他的任務設置的有傳送點,但是未免有點遠把?每次去沙之家,要麼坐船,要麼只能傳送到地平關後在走路過去,一次來回就是好幾分鐘,開發者以為玩遊戲的人很閒?

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佔物品欄的任務品,無法丟掉

在很多的任務中,我們會得到一些和任務相關的道具,用以輔助任務,而這個物品為了確保任務順利,大多數的遊戲都會設定任務品無法丟棄、販賣,甚至無法存入倉庫中,但是最坑爹的還是,任務完成後這個物品任然在你的揹包中,而你什麼也做不了。(早期的DNF就存在如此的問題,一些任務類的材料無法移除)

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卡位、堵門的隊友

這裡我們說單機遊中的一些隊友或者隨從,以及NPC,他們在跟隨你戰鬥,或者完成進行任務的時候,難免會妨礙你做事情,比如卡位、堵門,就是一個非常坑爹的例子,關鍵是沒有其他的出口,而且你還無法傷害這個堵門的“人”,唯一的辦法可能就是卡它位置,或者讀檔。

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極其容易摔死

作為一個遊戲主角,主角再怎麼說也有幾個過人的能力把?4、5米高的地方,能把天賦異稟的遊戲主角摔死?這種設定在遊戲中讓玩家門吐槽非常多,經常一不小心就摔死了,而且還沒存檔,最有代表性的就是《巫師3》,堪稱3米摔死“神”,以及《黑暗之魂3》中的BOSS,幾百幾千的血“跳”一下就涼了?

遊戲最坑爹的幾個設定,第一個就讓玩家抓狂,最後一個更無法忍受

(本文由奇趣雜遊原創,歡迎參與評論區討論今天的話題)


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