紅點or全息,這兩種近戰瞄具到底有什麼區別?

應讀者的提問,瘋狗來扒拉一下紅點和全息這兩種在遊戲裡邊看起來好像沒啥區別。但在現實當中差價又很大、成像原理也不同的兩種瞄具到底有什麼區別。他們的效用又是如何

紅點or全息,這兩種近戰瞄具到底有什麼區別?

先說他們的原理,下邊這兩個圖比較起來就可以看到。全息比紅點要複雜的多,紅點就是一個LED燈發出的點光源反射到鏡片上。

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說白一點,紅點其實就是反射式瞄具,原理和飛機或者汽車上的抬頭顯示器(HUD)類似。LED光源投射到眼睛可視的曲面分光鏡,讓紅點成為平行光,所以不管你不管從啥方向,都能看到那個紅點。我們管這個叫自由視差。

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而全息的光源並不是LED,而是激光,而且是透過一組的反射鏡和衍射光柵,將激光映射的準心和全息圖直接傳遞給你。

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那麼這兩的區別在哪裡?咱們先看價格...因為紅點明顯結構簡單,所以便宜,甚至十幾二十塊的垃圾都有,而全息基本500以上。光從鏡面上就可以看出,因為紅點是光源直接照射在鏡上,所以需要鍍膜來反射光,而鍍了膜肯定會導致色差,看下面兩張圖就很明顯。

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前面說到紅點瞄具的自由視差,這個特點全息當然也有,而且比紅點更好。紅點在視角變化的時候,只能保證瞄點大致不變,但隨著視角變動,準心還是略有偏移。但是全息偏移少得多,這尤其在遠距離的情況下,全息有更好的精度。(GIF截自戰甲,侵刪)

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另外,紅點受外部環境的影響更大。比如外部光線太亮,會讓你看不清準心。

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還有紅點鏡如果用增倍鏡放大之後,紅點也會跟著放大...結果就是瞄具裡出現個巨大的紅點,遠距離精度感人。而全息不會

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紅點or全息,這兩種近戰瞄具到底有什麼區別?

當然...也不是說紅點一無是處,畢竟人家便宜。而且續航有幾萬個小時,也就是說,你買了壓根不用管,放個三五年都沒事。而全息的話...幾百個小時之後你就得換電池。

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