红点or全息,这两种近战瞄具到底有什么区别?

应读者的提问,疯狗来扒拉一下红点和全息这两种在游戏里边看起来好像没啥区别。但在现实当中差价又很大、成像原理也不同的两种瞄具到底有什么区别。他们的效用又是如何

红点or全息,这两种近战瞄具到底有什么区别?

先说他们的原理,下边这两个图比较起来就可以看到。全息比红点要复杂的多,红点就是一个LED灯发出的点光源反射到镜片上。

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说白一点,红点其实就是反射式瞄具,原理和飞机或者汽车上的抬头显示器(HUD)类似。LED光源投射到眼睛可视的曲面分光镜,让红点成为平行光,所以不管你不管从啥方向,都能看到那个红点。我们管这个叫自由视差。

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而全息的光源并不是LED,而是激光,而且是透过一组的反射镜和衍射光栅,将激光映射的准心和全息图直接传递给你。

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那么这两的区别在哪里?咱们先看价格...因为红点明显结构简单,所以便宜,甚至十几二十块的垃圾都有,而全息基本500以上。光从镜面上就可以看出,因为红点是光源直接照射在镜上,所以需要镀膜来反射光,而镀了膜肯定会导致色差,看下面两张图就很明显。

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前面说到红点瞄具的自由视差,这个特点全息当然也有,而且比红点更好。红点在视角变化的时候,只能保证瞄点大致不变,但随着视角变动,准心还是略有偏移。但是全息偏移少得多,这尤其在远距离的情况下,全息有更好的精度。(GIF截自战甲,侵删)

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另外,红点受外部环境的影响更大。比如外部光线太亮,会让你看不清准心。

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还有红点镜如果用增倍镜放大之后,红点也会跟着放大...结果就是瞄具里出现个巨大的红点,远距离精度感人。而全息不会

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当然...也不是说红点一无是处,毕竟人家便宜。而且续航有几万个小时,也就是说,你买了压根不用管,放个三五年都没事。而全息的话...几百个小时之后你就得换电池。

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