小程序之產品所以讓人感覺簡單,原來竟然是這個問題

我們在前面有篇文章,主要是介紹小程序自2017年初發布以來,到2018年底上線小程序預計在300萬以上,文章中說到蘋果的App Store達到這個量級用了10年的時間,小程序則僅僅用了兩年的時間,此文一經發出引起很多網友的熱議。

小程序之產品所以讓人感覺簡單,原來竟然是這個問題

經過仔細分析網友的評論,大概得出如下兩個結論:

很多人認為小程序太過於簡單,一家公司可能把原來的一個產品拆分出幾個小程序來發布。

有人則認為,小程序雖然量級上去了,但,這都是虛胖,自己除了某一個功能用小程序,其他的還都是用App,很少用小程序,這樣就算再多也沒有太實際的價值。

由於小程序運行在第三方App之上,比如微信小程序是借入微信提供的底層支持,必須通過微信帶能打開。所以微信對小程序代碼包的大小有嚴苛的限制。

當然,對小程序瞭解相對比較深入的朋友,能夠很理性的發表意見,認為小程序具有搜索詞佔位的優勢,很多公司為了佔住相對比較好的搜索詞,會註冊多個小程序。沒錯,這個確實是推動小程序大幅增加的一個比較重要的原因。但是,這個不是我們今天探討的重點。我們馬上進入今天的主題。

小程序之產品所以讓人感覺簡單,原來竟然是這個問題

從我們觀察的數據來看,小程序使用現狀,工具類產品佔比在持續下降,而上升最快的是從交易類轉變到遊戲裡。

一般一個新的平臺出現,在它的早期,工具類開發的成本是最低的,開發人員能夠花費最小的學習成本,並能儘快開發出此類產品,因此,工具類的應用往往承載著教育用戶教育市場的作用。

比如2007年左右,iPhone和android系統對外發布,在隨後的一段時間內,從2007到2009,當年的iOS還有安卓最早的應用其實都是類似於像手電筒、計算器一樣非常簡單的工具類的應用。

我們知道,後來這些這些簡單的應用慢慢彙集後,被手機廠商作為標準配置集成到系統必備工具裡,或者變成標準的插件和配件。

小程序之產品所以讓人感覺簡單,原來竟然是這個問題

早期其實是需要這樣一些簡單的工具,教大家去使用小程序。

如何利用好?首先要知道小程序能幹什麼,簡單的小程序和工具類的小程序,這是生產初期的一個表現。隨著時間往後推移,工具類的比重會慢慢下降,然後是娛樂類會往上走,應用類會往上走,遊戲類也會往上走,這是非常典型的趨勢。

我們知道,小程序在其剛發佈一段時間後的統計,其單次使用時長大概達到一分鐘,到2018年的七八月份已經大概接近四分鐘,翻倍成長,對小程序來說這已經是一個不錯的水平了,這就意味著大家對於小程序能夠實現的產品完成度其他的應用場景已經有了極大的拓展。

好了,我們今天的分享就先到這裡吧,下面如果在對小程序方面遇到的任何問題都可以加我,我們進行更深入的探討,我們下次見。


分享到:


相關文章: