微星—RTX2070實時光線追蹤測試報告

隨著NV更新20系列顯卡,最大的討論點還是在於新加入的RT(實時光線追蹤)技術。相比於存在感更為淡薄的DLSS,RT技術由於可以直接改變視覺效果,所以具有更高的關注度。但是之前的2080和2080TI定價都相當的高,很難達成普及的效果,現在NV正式發佈了更為廉價的RTX2070,居信也將是最為入門的一款RT顯卡。NV RTX2070以下的產品將不會集成RT模塊。今天就帶來RTX 2070的測試報告。

微星—RTX2070實時光線追蹤測試報告

產品包裝與附件:

這次的測試產品是MSI的RTX 2070 ARMOR OC。ARMOR OC採用傳統的彩印紙盒包裝。包裝內是一張顯卡本體和一個附件的大信封。顯卡的附件沒有太多可以說的地方,都是一些印刷品。

微星—RTX2070實時光線追蹤測試報告

產品外觀圖賞:

首先來看一下顯卡的整體外觀。顯卡散熱部分為雙風扇架構,顯卡的長度為309mm,由於採用了越肩設計顯卡的高度達到了155mm,裝機時需要注意機箱的顯卡限高。顯卡採用全金屬背板,個人覺得背板的質感要優於正面的導風罩。

微星—RTX2070實時光線追蹤測試報告
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顯卡的輸出接口有了一定的變化,20系列改為2*HDMI、2*DP、1*USB TYPE-C。USB TYPE-C主要是為了用於兼容後續的VR規範。不過目前只能給手機充電。顯卡頂部有MSI的LOGO和RTX的標識,其中MSI的LOGO是帶燈的,支持RGB變色。顯卡的電源接口為8+6PIN。需要注意的是顯卡是帶易碎貼的,沒有特別需要建議不要手賤拆顯卡。

微星—RTX2070實時光線追蹤測試報告
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產品測試平臺:

以下為測試平臺的詳細配置表。主板是Z370-GAMING 5。內存是海盜船的DDR4 8G*4。實際運行頻率是2666C15。SSD是三塊INTEL,系統盤用的是比較主流的535,以保證測試更接近一般用戶。240G用作系統盤,480G*2主要是拿來放測試遊戲。散熱器是酷冷的冰神G360RGB。電源是ANTEC的HCG X 1000W。測試平臺是Streacom的BC1。

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顯卡性能測試:

簡單評測結論:

由於測試項目很多很雜,為了避免小白看暈,首先提供一下精煉版的測試結論:

本次測試主要用到六張顯卡,對比組是技嘉RTX2080 GAMING OC,微星GTX1080TI暗夜男爵,微星GTX1080紅龍,迪蘭RX VEGA 64 LQ,索泰GTX1070TI。

理論性能測試,圖靈的架構還是有比較多的變化,尤其是整數運算性能明顯高了很多,所以NV在發佈會上提到的架構變化確實存在。

跑分性能,RTX2070與GTX1080在大部分項目上基本持平,但是在3DMARK TS的兩個測試和Superposition中RTX 2070有較大的優勢,所以總體上RTX2070會高於GTX 1080 5%。

遊戲性能,RTX2070與GTX1080的整體差距在2%左右。

OpenGL通用性能測試,RTX2070與GTX1080整體上基本持平。

功耗測試,在不開啟RT功能的前提下(包括古墓麗影11在內,目前的遊戲和跑分軟件均未開啟RT功能),RTX2070的功耗低於GTX1080,更接近於GTX1070TI的水平,能耗比有提升。

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