阿里腾讯再掀流量战,区块链游戏首当其冲

腾讯和阿里两大互联网巨头自问世以来“纷争”不断,尤其是在区块链行业领域猖狂的今天,流量之争已经涉及了“不问人间烟火”的区块链游戏领域。而区块链游戏的老兵“以太猫”、“莱茨狗”、“元链星系”等如今已岌岌可危。

阿里腾讯再掀流量战,区块链游戏首当其冲

腾讯科技在游戏领域的动作极其明显,在今年初开始“跳一跳”的商业化,后续产品中的爆款“海盗来了”实现了道具内购功能。而这些小游戏的入局也只是为了在五月份将“一起来捉妖”推向大众。但是让人惊奇的是阿里巴巴一直按兵不动,马云甚至放言“宁愿饿死也不做游戏”。

其实,阿里早已在游戏的巨大风口下涉足游戏领域,最新动作是4月初拿下《旅行青蛙》在中国大陆区的独家代理权,并于5月3日在淘宝内的多个入口开始限量内测,目前预约用户已超过100万。并据业界人士透露,阿里一度对《元链星系》等区块链游戏表示力挺态度,从中不难看出阿里在区块链游戏上的加盟趋势。

阿里腾讯再掀流量战,区块链游戏首当其冲

不过,小游戏仅仅只是流量之争的表象,通过小游戏实现用户的高频访问、争夺更多的用户时长,从而达到活跃微信用户、吸引更多流量的目的才是腾讯打造小游戏生态的初衷。谁能拿下更多流量的问题让腾讯和阿里不得不长期互相跟踪,阿里目前也已经通过“旅行青蛙”开始小游戏征程,阿里能挑战腾讯吗?

腾讯和阿里作为国内互联网行业的两大龙头一直觊觎着属于对方的那块蛋糕,同时,双方又对自己既得利益严防死守。如果流量向任何一方过度流入,那么竞争的天平就会倾斜,在这样的背景下,游戏就成为了腾讯和阿里不管是否愿意都要争夺下去的“游戏”,而同样的“疯口”区块链游戏又怎能逃脱?

阿里腾讯再掀流量战,区块链游戏首当其冲

但是对于用户玩家而言,腾讯阿里的流量战对他们来说只是“事不关己,高高挂起”。他们需要的只是一款有供给的市场,有创新和玩法的游戏能够撑起强大的游戏军队。而腾讯阿里之战只要不伤害到用户玩家的利益,即使是生命周期短暂的小游戏又或是玩法简单、容易上手的区块链游戏,都将成为用户玩家的囊中之物。

只是在这个区块链泡沫潮席卷的市场,我们可以包容流量战、用户战,只是再也不需要恶性竞争的浇灌来伤害彼此以及用户玩家的利益。


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