《魂鬥羅歸來》拒絕選擇困難症!一週問題解答來襲

本週可謂是最風平浪靜的一週,指揮官們都埋頭於燃燼之城,再刷新高。或者忙著參加戰隊,再創新傳奇。但致力於戰力發展,圍繞戰力提升所產出的新問題卻不斷,並且很多指揮官還陷入了選擇困難症的尷尬中。接下來,小隊長對於本週出現的一些新問題,給大家一一解答。

《魂鬥羅歸來》拒絕選擇困難症!一週問題解答來襲

Q:韋拉與賽迪哪個好?究竟入手哪個更好呢?求各位大神指點迷津!

A:韋拉與賽迪都是不錯的S級英雄。相對來說,韋拉在控制、爆發、屬性上更為優秀,並且極其擅長控制的特點,也能大幅削弱對手指揮官自身優勢的發揮。她更容易在PVP各種競技場發揮優勢。而賽迪在各種能力上更為均衡一點,沒有太過明顯的劣勢硬傷,移動速度相當給力的同時,生存能力也優秀到不要不要的。在時下流行的燃燼之城組隊副本中,賽迪較為全方位的能力,讓她的戰場表現力,比韋拉要優秀很多。總之,賽迪廣泛適用於PVP以及PVE各個戰場,而韋拉僅僅適用於PVP。推薦各位平民指揮官入手賽迪更為合適。

《魂鬥羅歸來》拒絕選擇困難症!一週問題解答來襲

Q:軍事學院中的各個屬性,都能夠帶來指揮官戰力的小幅提升,對於後期企圖再次調整軍事學院屬性的指揮官來說,該怎麼選擇呢?

A:軍事學院屬性是指揮官戰力增強的一種選擇方式,長期以來以高投入低戰力產出,而讓各階指揮官有點不知所措。指揮官若要全部屬性均衡化發展,需要所投入資源量巨大,而且帶來的戰力改變也並不明顯。中後期指揮官要對軍事學院屬性進行調整,那麼可採用非均衡化發展策略,優先發展對指揮官實際戰力提升明顯的屬性。例如,選擇人類殺手屬性與機械殺手屬性進行重點增強,就是非常明智的選擇。對於150級以後的指揮官來說,大家在調整增強時,可重點增強新解鎖的3個屬性。

《魂鬥羅歸來》拒絕選擇困難症!一週問題解答來襲

Q:在各種PVP競技場,很多指揮官喜歡使用雙狙,那麼雙狙該如何使用呢?

A:雙狙出戰PVP排位賽或者競技賽場,是目前較為主流的槍械出戰戰法之一,指揮官能夠在更遠距離上,以更低損血戰勝強大的對手。首先,推薦指揮官在出戰雙狙選擇上,儘量選擇連狙+重狙的組合。例如,指揮官選擇JS-166狙擊槍+巴雷特組合,或者選用熔岩+裁決者組合。一快一慢的打擊速度,使得指揮官更容易提升火力打擊密度。其次,在具體戰法上,指揮官要學會果斷快速切槍,這樣一方面能夠提升總體子彈射擊速度,再次增強對目標火力打擊密度,一方面還能讓狙擊子彈不至於在很短時間內射空。若是2把槍的子彈都打光了,指揮官還可以在子彈填充期間,多丟幾下技能,這樣可讓指揮官更容易度過火力真空期。

《魂鬥羅歸來》拒絕選擇困難症!一週問題解答來襲

本週問題集中於各種實戰戰力要素的選擇提升上,指揮官要從最貼近自己戰力發展的角度上去做出選擇,這樣才能避免盲目的高大上選擇。好了,關於本週出現的問題解答,就先到這裡了。指揮官要了解更多精彩內容,歡迎持續關注官網喲!


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