為什麼 iPad 不搭載 macOS?

為什麼 iPad 不搭載 macOS?

macOS適配的是非觸屏操作都Mac電腦,主要外設是觸控板、鍵盤與鼠標;而iPad搭載的iOS適配都都是觸屏設備,支持鍵盤都是很晚的事情了(15年iPad Pro一代才有配套的鍵盤),所以說兩者是有較大區別的。當然,在iPhone I發佈會上,喬布斯說手機搭載了Mac OS X—iPhone OS,因此,可以把iOS看作是觸屏版、精簡版的Mac OS X。另外,iPad更偏向於娛樂設備而非專業人士工具,而Mac OS X的生態裡則是專業app遠多於娛樂app。

由於iPhone和iPad的火爆,Mac OS X的UI以及操作邏輯在小步快跑似的向iOS靠攏,這個起點就是10.7 Lion(Mac OS X改名為OS X,淡化Mac的色彩),而到了10.12 Sierra的時候,Siri和Touch ID也被搬上了Mac,為了統一系統命名方式,OS X又再次改名為macOS,與iOS、tvOS和watchOS相統一。今年的10.14 Mojave,蘋果更是把“股市”、“語音備忘錄”“家庭”這仨iOS自帶app搬上macOS,並宣佈明年會正式向第三方開發者來訪移植iPad版app到macOS上的權限,以此來豐富Mac app。

為什麼 iPad 不搭載 macOS?

而對iPad來說,從iOS 11開始,iOS for iPad的界面開始macOS靠攏,最明顯的改變就是原本最多可以放置4個常用app的Dock欄可以容納12個。其實者對於以娛樂為主的iPad來說意義不大,主要的適配對象其實是更具專業屬性的iPad Pro。

之後若不是iOS 11本身bug太多、對老設備極其不友好、用戶批評太多,iOS 12 for iPad也許會繼續大步向macOS看齊,這些變化也許要到明年的WWDC上發佈到iOS 13才能見分曉。那個時候,原本只有macOS版的全功能PS、Pixelmator Pro(貌似iPad版會改叫Pixelmator Photo)都會有,再加上已有的Affinity Photo/Designer、Lr CC以及類似Grid:Autosport、Civilization VI這樣的大型遊戲,甚至是Xcode這樣的開發工具和Final Cut Pro X這樣的專業視頻工具也可能推出iPad Pro版,那麼iOS for iPad的生態就能不弱於macOS。如果這樣做能獲得市場認可的話,下一步也許就是推出ARM版Mac了。

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