《魔獸世界》裡說“扣你50DKP”是什麼意思?有什麼來歷?

我在生氣啦啦啦


DKP制度的前世今生

DKP,即“屠龍點數”的縮寫,可追溯到《無盡的任務》。

在團隊副本掉落“狼多肉少”的時代,一件好幾個人搶的裝備往往經常引起分歧,甚至意味著這次拿不到,就要再白等好幾個CD,且由於缺乏替代品,只能繼續用差很遠的低級紫裝或藍裝。

因此,DKP制度便應運而生了。玩家參與分配裝備需要競拍DKP,出分高者得,而出勤時會累加DKP,這就意味著如果排除毛會原因,DKP是個相對公平的制度,玩家出力越多,越有機會拍到boss掉落的裝備。當然,往往為了激勵玩家認真遊戲,不要給團隊丟臉,大部分團隊都有低智商錯誤害滅團扣DKP的制度。


DKP制度的解體

在《魔獸世界》PVE精英化和大眾化的分水嶺,即TOC時代,DKP制度隨之消亡了。當然,其實在萬年TBC,G團躺一片也能過SW的時代,DKP就基本瓦解的差不多了。

普通難度的TOC使BOSS掉落的裝備不再“僧多粥少”,幾個CD下來團隊裝備基本飽和,再加上便當BOSS比較容易打,經常是一個CD下來遍地裝備沒人需求,而英雄模式雖然也很難,但是大家已經習慣了直接開roll,也就不用DKP了。


“扣你50DKP”

“最少扣你50DKP”來自60年代一個經典的梗,當時一個叫Wipe(滅團)的公會的RL面對開火車亂引導致滅團的玩家,喪心病狂的喊出了這麼一句經典臺詞。在WLK時代重置了奧妮克希亞的巢穴副本後,由於難度降低,即時故意這麼做,對於高端工會來說,也未必意味著滅團。暴雪很準時的把這個知名老梗變成了一個成就。

這也是“扣你50DKP”的來源。


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玩魔獸的老玩家都知道“DKP”是什麼。英譯中翻譯為“屠龍點數”,來源於(無盡的任務)。最古老的DKP網站是夢幻島公會網從2005年開始啟用,後被廣泛應用到如178、多玩等,到後來被植入插件,方便又快捷。



那為什麼用DKP呢?打團本不是都ROLL點拿裝備嗎?是的,魔獸世界前期還是以梭哈來分裝備,但是梭哈畢竟是有賭博成分。有的人天天打副本但一直梭哈不到裝備。惡性循環的話,公會就要散了。所以,聰明睿智的玩家想出了類似考勤制度的DKP模式在計算,用DKP分數買裝備。DKP是比較公平的,出勤=裝備。小瑀哥記得那時會里是這樣積分的:五分模式,出勤一分、滿60分鐘一分、過一個boss二分、通關一分、坦克優先T裝、DPS從1-3加三四五分、不死一分、治療換裝備打七折。所以,當時開荒會里基本都是滿出席。不過,有個小插曲世界上沒有絕對的公平,記過DKP的朋友們懂得,還有因為DKP出的爭議也是不少。


不過,凡事都是有利有弊的。前期DKP模式還是好用的,到了中後期大家裝備拿的差不多了或者已經畢業了。慢慢的,公會活動都不參加了,團本也沒人打了。再發展下去,金團就出現了,再然後快餐、內銷團都來了。不可否認這都是符合魔獸或者社會發展的趨勢的。沒有收穫和動力,誰給你免費打工呢?

現在已經沒有大都不用DKP了。遊戲沒有變,而變得只是我們玩家。現代社會太浮誇和浮躁。一切不是向前看,而是向錢看。還是淡定點,該玩玩,該走的走,不要糾結,不要彷徨。過好每一天就好~



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//大家好,我是三叔,給大家帶來各種新鮮有趣的資訊。今天給大家講個古老的魔獸故事,叫“扣你50DKP!”

先解釋一下什麼是DKP。這個詞現在的魔獸玩家應該是不知道了,主要是地球時代、TBC用比較多。它的全稱是“Dragon Kill Point”(屠龍點數),是用來分物品的。因為以前打Raid需要很多人參與,地球時代大團40個小團20個,TBC大團25個小團10個。這麼多人就意味著職業肯定會有重複,更何況還有些裝備是好幾個職業、好多人都想要。怎麼分裝備呢?有人想出一個辦法,那就是DKP。

每次成功殺死一個Boss,所有參與的人都會獲得DKP分數。有時雖然沒殺死但是來參與了一晚上開荒也有分數、站在門外替補也有分數、幫團隊釣魚做合劑也有分數,等等。具體怎麼有分數由團長定。這時打過了一個Boss,掉出紫裝!哇大家都很開心,接下來就是拼實力的時刻。怎麼拼?一般用的規矩是押分。比如這個裝備我願意出20DKP,他願意出30,然後我加到40……這樣一直加到最後沒人能壓得過,贏的人就可以得到裝備。這個方法,叫“明拍”。

明拍體現了“公開公正”的原則,但帶來了新的問題:XX我當你是兄弟,沒想到你竟然和我飆分、拿DKP壓我?要不怎麼說“AL一出,再無兄弟”呢,明拍最大的問題就是容易造成人員之間的矛盾。贏的人得了裝備失了兄弟,輸的人不但失了兄弟,連裝備都沒拿到,一無所有。那感覺就像是說,你搶我女人就算了你還搶我的龍人之盾!(這是另一個梗,有機會另說)

所以後來又出現了新的方式,叫“暗拍”。大家各自出一個“你認為合適的價”,一口咬定,直接密團長。然後團長根據大家密的結果來決定誰獲勝、可以得裝備。這方法看起來不傷和氣但實際上更容易出事,因為團長可以造假。他如果想要讓誰拿到裝備,只需要隨口編個數字就行了。印象裡在魔獸的上古時代,很有幾個服務器出了團長和團裡牧師約炮的事,而約炮的原因就是可以優先分到“神聖之眼”。這個眼睛是MC老九出的道具,關係到牧師的史詩棍子,在地球時代、剛進MC時,可以說是身份和榮耀的象徵!(當然後來也爛大街了)所以就有牧師為了它願意和團長勾搭上……

(三叔當年也帶過團,怎麼沒遇到這種好事?)

可以看出,無論明排暗排都會引發問題。其實裝備少而人多,不管你怎麼分總會有人拿得到有人拿不到,所以就總會有矛盾。直到CTM把裝備改成了個人Roll點、掉不掉完全看臉,這才從根本上杜絕了因裝備分配而引起的問題,從此“DKP”這個概念也逐漸消失了。

那麼關於“扣你50DKP”的故事是這樣的……地球時代,2006年時有個老外團隊去打黑龍奧尼克西亞。帶隊的團長叫dives,而他們的公會叫“Wipe”(滅團),這真不是個好兆頭。打黑龍的過程中有人把團長的語音指揮錄了下來:全程高能,各種Fark、Xit等詞層出不窮,而且喊得聲嘶力竭飽含感情。畢竟地球時代大家都很興奮,很多事情是第一次。三叔當年第一次進MC,打完出來也是激動得又去刷了好幾次黑上才睡著。

那麼他們的戰鬥也充滿了激情。dives團長在戰鬥第二階段“黑龍上天”時要求團員多上DOT!因為二階段龍在天上是隨機飛來飛去的(還有可能深呼吸、噴火),用直接攻擊的法術打兩下可能就已經出射程了,所以DOT相對更有效。這裡“多上DOT”的意思,就是要求大家打快一點。

很快進入第三階段,龍落地。按照設定,落地之後它會立即發動一次群體恐懼,所有人都開始胡亂跑來跑去,與此同時地上的岩漿縫會冒火、被燒中要掉血。這是打黑龍最亂的階段,不過因為是2006年了大家裝備都起來了所以也不難頂過去。很快團隊從混亂中恢復過來,devis團長正在繼續指揮,這時語音軟件(國外不用YY,當時用得比較多的是TS)裡有人小聲說了一句,“Whelp”(小龍)。另一個人說,“Chrushim was feared into...”(Chrushim被恐懼進了……龍蛋房)

有人進龍蛋房就會刷一群(10只左右,可能更多)小龍。在地球時代,大家都沒什麼AOE群攻技能。獵人的“箭雨”當時不痛不癢、戰士沒有“大風車”,就算是火法AOE怪也經常顯得力不從心。而更重要的是,當時的坦克幾乎完全沒有群體拉怪的能力,這些拉不住的小龍會把治療全拍死,所以當時打黑龍有人進龍蛋房基本必滅。這次情況也不例外,雖然團長大喊“控住小龍”(Many Whelps! Handle It! )但他們還是很快就滅團了。團長當然很生氣啊,他在語音裡大吼,That's farking 50 DKP minus!(這至少要他x的扣50DKP!)

如果你在地球時代也帶過團,或者多少可以理解他的感受:40個人啊,其中很多還是新手、小白,懷著好奇的心到處跑來跑去。別人站哪他也站哪,別人會跑他卻不會跑。比如上面提到的Chrushim,就是從龍頭被恐到龍尾,然後中了一個掃尾被掃到龍蛋房附近,又被恐進龍蛋房……這段距離加起來超過50碼,天曉得他是懷著一種怎麼樣的心情把這段路走完的?而團長雖然憤怒、威脅要扣DKP,但有時人湊不齊不得不組上這些小白;這個犯了錯,你扣他DKP把他踢了,下次又是另一個人犯錯。搞來搞去發現大家都差不多,甚至有時自己忙著指揮不注意看也會犯錯,那時真有種心力交瘁想吐血的感受……

這段語音後來被國外玩家做成了視頻,現在網上搜“扣你50DKP”還能找到。而暴雪員工知道這個故事後也非常感興趣,在WLK裡他們重製了奧尼克西亞的巢穴並加了兩個相關成就,“上痛、上刺釘”(More DOTs!)和“最少扣你50DKP!!”(Many Whelps! Handle It! ),用來紀念這位當年的團長和他的感人事蹟。


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