《刀魂6》发售,比起对战玩家更关心怎么捏人

《刀魂6》发售,比起对战玩家更关心怎么捏人

《灵魂能力》(Soulcalibur series)系列游戏是南梦宫旗下的热门3D刀剑类格斗游戏,以其出色的3D效果和唯美的人物设计著称。系列最新作《刀魂6》(Soulcalibur VI)得到了IGN8.9分的高评价,并于2018年10月19日在STEAM、PS4和XBOX ONE上发售。

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但相比于传统的格斗模式,这次的《刀魂6》搭载了一个无比强大的人物角色编辑器,通过这个编辑器玩家可以自由地创造出自己喜欢的角色。

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具体的捏人步骤包括1、种族和性别的选择;2、身高和胖瘦的选择;3、肌肉线条和局部细节的调整;4、装备和各种配件的选择。搭配捏人的模式的还有强大的摄影模式,能让玩家轻松保存自己的得意作品。

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而且这一次的捏人角色也不再是摆设,而是可以在游戏中的“魂之天秤”模式里作为可控角色游玩,通过完成各种任务,增强角色实力和解锁更多的捏人套件。

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无比强大的人物角色编辑器给了动手能力MAX的玩家们无限的操作空间,网上已经有不少玩家发出了自己的得意作品。

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其中不仅有各种恐龙怪兽,还有大家熟悉的各种动漫角色,如假面骑士、奥特曼、魔法少女小圆、吉尔伽美什、SABER等。游戏角色自然也不例外,像大火的2B小姐姐和库巴公主等捏人造型自然是少不了的。

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除了福利的人物角色和捏人的噱头,不可否认的是《刀魂6》在3D刀剑类格斗游戏中属于上乘之作。游戏的画面很好,3D渲染和场景设置恰到好处。人物打击感和招式设计很有魄力,能让人尽情地享受刀剑格斗的魅力。

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人物角色编辑器的加入很好地改善了传统格斗游戏角色有限,游玩时间长了容易进入疲惫期的问题,在某种程度上增加了游戏的乐趣和延长了游戏的寿命,可以说是一个极好的创新点。

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在格斗游戏日益式微的今天,能看到一款优秀的格斗游戏系列推出新作品可以说是格斗游戏玩家的福音。

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《刀魂6》作为一款老牌格斗游戏再一次让我们见识到了刀剑格斗的魅力,最近复活的SNK也宣布将于2019年发售《侍魂》系列的新作,相信到时候肯定会掀起一波新的刀剑格斗旋风。

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