EA:《命令與征服》和《紅警》不氪金!

今天《命令與征服》和《紅警》重製版的公佈,相信讓很多老粉絲都激動了一把,不過大家對這兩個系列和西木工作室的遭遇可都是歷歷在目,於是便有人擔憂EA會不會把重製版遊戲也“搞砸了”,比如加入微交易氪金元素等等。

在1996年的時候,RTS遊戲剛剛起步,在作為一家創造史上第一款RTS遊戲“沙丘”的小作坊西木頭(Westwood),在充足的資金與萬眾粉絲的期待之下,終於推出一款勢必成為經典的大作——紅色警戒,不過隨著股權、資金以及製作人的出走問題,Westwood這家憑一己之力改變遊戲產業、壓制RPG遊戲近5年的傳奇RTS公司最終被“惡名昭彰”的EA大廠所吞併。

EA:《命令與征服》和《紅警》不氪金!

而EA公司在吞併後且在Westwood員工大量流失的情況下,強行推出了《紅警3》與《命運與征服4》系列,在消費完大量粉絲情懷後,引來了如潮的差評!最終導致這兩款經典RTS遊戲成為絕響,尤其是紅警系列在2008年之後再無續作動靜。而就在11月15日凌晨,沉寂多年的紅警系列終於傳來了振奮人心的消息,EA將與前Westwood員工共同重製,並有望在2020年進行發售,這碗時隔了十三年的冷飯,你會選擇入坑嗎?真香警告!


EA:《命令與征服》和《紅警》不氪金!


不過看起來EA也知道大家會懷疑自己,於是在今天公佈兩款遊戲的重製版後,EA聲明它們都絕對不會加入微交易元素,而且遊戲會帶來之前的全部擴展DLC內容。


EA:《命令與征服》和《紅警》不氪金!


EA這次與Petroglyph工作室合作打造《命令與征服》和《紅警》重製版遊戲,而這家工作室就包括許多西木工作室的前員工。EA表示由於立項時間不長,目前這兩款遊戲的開發工作尚未開始,但他們還是挺“興奮”的,因為玩家們有機會來幫助他們完成這個項目,EA鼓勵大家在Reddit等論壇給遊戲提意見,這樣才能打造出最棒的《命令與征服》和《紅警》重製版遊戲。


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除了宣佈兩款遊戲得到重新制作之外,EA方面並沒有透露《命令與征服》和《命令與征服:紅色警戒》重製版將於何時上市,登陸哪個平臺(PC版應該毫無懸念)。不過考慮到這兩款遊戲作為系列25週年紀念的話,那麼2020年應該可以玩到的吧。


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