DOTA:游戏中的这些小召唤物可能不起眼,但效果却很不错!

在DOTA2世界中,玩家可以操控的单位必然会有一个自己的英雄,随后会按照你的技能、出装路线,决定你是否可以操控多个单位,在很多情况下,召唤物是十分受到重视的,比如剑圣的加血棒,效果就像是移动水泉,但是很脆,一下就能解决,所以出场的时候绝对是第一目标,又比如术士的地狱火、小Y的蛇棒,这种大型召唤技能真的是想不注意都难!最后还有陈和小鹿控制的野怪,在前期总能起到非常优秀的效果,这些召唤类的技能虽然十分显著,但同样也有很多的召唤单位、召唤技能容易被无视,但是有一些容易被无视的召唤单位反而有很厉害的效果!

DOTA:游戏中的这些小召唤物可能不起眼,但效果却很不错!

首先,第一个单位就是剧毒的蛇棒了,这个技能在很早的版本非常厉害,但是后来遭受了削弱,以至于现在的剧毒占线都是学瘴气耗血了,但是蛇棒在升级到四级的时候效果还是非常的突出,实际上小Y的蛇棒和剧毒的蛇棒都是守卫,但是小Y的蛇棒比较立竿见影,一次就能召唤一大堆,而剧毒只能有一个,但是经过测试,若是给剧毒术士时间,让他插下数量足够的蛇棒,输出量和小Y的蛇棒差不了太多!而剧毒的蛇棒还有减速的效果,所以在团战中,剧毒的蛇棒虽然不明显,但是造成的效果还是很有用的!

DOTA:游戏中的这些小召唤物可能不起眼,但效果却很不错!

其次则是巨牙海民的冰封魔印了,这个技能才是真真正正的容易被无视,因为这个技能没有太明显的效果,而且魔印还算比较肉,很多英雄要打很多次,这个召唤物虽然视野比较小,但那也是有视野,可以为巨牙海民这一方提供一定的预知能力,而且魔印的DEBUFF效果也是很不错的,可以降低周围敌人最高60点攻击速度和25%的移动速度,这对于很多英雄来说是很致命的,甚至有些英雄在这个状态下几乎A不出来,而且这个效果的范围有600码,持续时间30秒,所以在可以的情况下,最好还是优先解决掉这个魔印,减速效果仅次于尸王的小僵尸啊!

DOTA:游戏中的这些小召唤物可能不起眼,但效果却很不错!

第三个召唤物则是兽王的豪猪了,兽王其实在现在的版本路人局中非常少见,但是在高分局以及比赛中常见,毕竟这个无视魔免还不需要持续施法的强控实在是太厉害了,兽王的豪猪其实到了中后期往往会被无视,感觉他的输出并不足以构成什么威胁,但其实还是相当厉害的,在天赋的升级之下,豪猪可以达到100左右的攻击力,再加上光环的加持,简直就像是一个小炮台,输出量非常恐怖,再加上兽王可以同时拥有多个豪猪,若是4级召唤再召出了一个头狼这种单位,豪猪的能力也就更厉害了!所以若是对手有兽王,还是最好随手将豪猪解决!

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最后,其实容易被无视的召唤物还有很多,比如一些小鹿和陈可以召唤的野怪,有些野怪虽然可能不算很厉害,但是效果却总是令人意想不到,比如紫色的小鸟,会使用闪电链,前期的压制能力其实非常强,又比如小萨特这个怪物,虽然没有输出还容易被击杀,但是会单体的驱散和减速,所以说并没有完全没用的召唤物啊!那么你还觉得哪些召唤物非常强悍,但是很容易被无视,无法成为主流呢?

DOTA:游戏中的这些小召唤物可能不起眼,但效果却很不错!


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