产品的传播,需要设计一个模型。产品与用户的接触,有以四个环节:认知、购买、买完、体验。
具体的设计如下:l
认知环节:通过事件营销或者明星效应,让品牌能够具有更好的用户认知,帮助企业在竞争过程中脱颖而出。
l购买环节:购买过程不打扰用户,让其方便、流畅地完成这个过程。如拼团模式,就是用清晰的优惠和朋友背书的
方式,优化了零售业购买环节的效率。 l
买完环节:在买完以后,为用户制造一个可以分享和传播的内容,比如红包。
l 体验环节:通过产品本身的特征,比如颜色、鲜花的美、花香等,通过这些可以传播的介质,鼓励和引导用户去进行传播。随着产品的传播和市场化,当业务发展出现陡峭斜率的增长曲线时,就验证了产品成功地完成了从0到1的阶
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