DOTA:你見過紅色皮膚的狼騎士麼?超老版本就運用過這個模型!

DOTA還在一代的那個時代,只能基於魔獸爭霸3的引擎來運行,所以DOTA1的很多模型都直接使用了魔獸爭霸3中的模型,有一些則僅僅是做出了一些微調,所以我們在魔獸爭霸中常見的很多模型都在DOTA中出現,不過有很多人當時非常的疑問,為什麼狼騎士這個模型就沒有使用過?明明在魔獸爭霸3中是極其熱門的一個兵種,但其實這些玩家可能並不知道,其實DOTA早已用過這個模型,不過僅僅出現在了娛樂模式之中,我們也已經介紹過了使用傳統狼騎士模型的英雄,但魔獸爭霸中還有另外一種紅色皮膚的狼騎士,DOTA有利用過麼?

DOTA:你見過紅色皮膚的狼騎士麼?超老版本就運用過這個模型!

眾所周知,紅色狼騎士在魔獸的劇情中應該叫“邪惡狼騎士”,是因為普通狼騎士喝下了惡魔之血而變成了這般樣子,比如DOTA中的斧王模型,使用的就是喝下了惡魔之血的格羅姆模型,而這個模型在6.77的FUN版本下被使用了,這個英雄被命名為了“餓狼騎士”,看起來就要比普通的狼騎士霸氣很多,是一個敏捷英雄,但是屬性很特殊,他的智力值要比敏捷還要高,初始就有21的智力,這和當時版本的很多智力英雄初始屬性差不多了,補刀手感還是不錯的,而且初始的移動速度也比較快。

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他的第一個技能叫掠奪,這個技能有些像是現在版本冥魂大帝的殊死一搏,也有些像是鍊金的被動技能,這個技能的效果是在普通單位只有25%生命值以下的時候,攻擊有10%的幾率將其秒殺,不得不說幾率確實是有點低,不過對遠古野怪也是可以生效的,不過反補貌似並不能生效,一旦生效,還會額外獲得金幣,最高可以得到60,所以這也是一個不錯的刷錢技能,前期對線的時候學一級,畢竟幾率和生命值百分比判斷是恆定的,於是補刀的時候偶爾就能起到不錯的效果。

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而第二個技能的名字叫野蠻咆哮,這個技能的設計我覺得比較巧妙,不過特效是聖光的確有點違和,效果是降低周圍敵人最高4點護甲、降低40%的攻擊力,甚至還可以降低敵人最高4點每秒的魔法恢復速度,和骨法棒子的降低有些相似,是一個比較不錯的範圍DEbuff技能,而且不僅會對敵人有此效果,還會給周圍的隊友增加反效果,增加隊友的護甲、攻擊力和魔法值恢復速度,這個技能最高需要175魔法值,而這個增加的魔法恢復速度,再加上自身的恢復速度差不多能把使用的魔法值恢復回來,持續10秒。

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第三個技能沒有太多好說的,在攻擊的時候有一定的幾率對周圍500碼的單位造成一次傷害,特效像是跺了一下地板,幾率最高是22%,而傷害恆定為100,其實和牛頭人的粉碎技能差不多;而大招則是一個雙效果技能了,可以增加自己最高100%的攻擊速度和移動速度,但是會降低自己的移動速度,最高降低60%,穿著飛鞋都只有164的速度,因為這個技能的名字叫“狂熱毒劑”,雖然能讓你狂熱起來,但是也會讓自己很痛苦,所以這個技能往往需要和會控制或者加速的隊友配合,才能起到不錯的效果,那麼你覺得這個英雄的設計如何呢?

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