日本和海外的移動APP及遊戲動向

日本國內最大的遊戲開發者論壇鋒會——2014年遊戲開發者論壇特別討論會(以下簡稱CEDEC2014)於昨天在橫濱正式開幕,昨天App Annie的桑水悠治分享了《日本和海外的移動APP、遊戲動向》的演講。以下是其主要分享內容,可以看出日本移動遊戲已經發展迅猛,其遊戲收益已佔據整個APP市場的9成。

逐漸逼近App Store的Google Play

第一組數據是App Store、Google Play、掌機三個領域2014年Q1和2013年Q1營收的對比。

日本和海外的移动APP及游戏动向

2014年Q1和2013年Q1手機&掌機消費者支出對比

我們可以看到App Store在14年Q1的營收是13年Q1的1.7倍,而Google Play是2.5倍,可以看出之前一直笑傲江湖的App Store開始逐漸被Google Play追上。 而掌機方面則出現了些許下降,可以看出,作為主機遊戲的一個分支掌機市場同樣受到手遊的衝擊。

日本APP市場遊戲收益佔9成

下載比例上來說,遊戲佔全部下載量的40%左右,這一數據與上一年變化不大。不過40%的下載量卻掌控著更高比例的收入。在前一組數據中,遊戲收益佔總收 益的8成,可以說,全球APP市場的收入都是由遊戲來帶動的,而且值得注意的是今年日本市場上游戲類APP的收入比例更是高達9成,領先全球。

日本和海外的移动APP及游戏动向

日本市場遊戲類APP佔下載(左)、收入(右)的比例(藍柱為App Store 綠柱為Google Play)

Goolge Play增長率更勝App Store

再來看看14年7月和13年7月的數據對比,以13年7月App Store的數據為基準,我們可以看到遊戲下載量方面App Store出現了些許下降,而Google Play的增長率則超過了50%,一舉超越App Store。而在收入方面,雖然App Store仍然領先於Google Play,但就增長率上來說,App Store雖然超過了50%,但Google Play更是超過了100%。

日本和海外的移动APP及游戏动向

2014年7月和2013年7月App Store和Google Play遊戲類APP下載、收入對比(藍柱為App Store 綠柱為Google Play)

遊戲內付費為主導,下載付費收入不到1成

從收入結構上來看,目前遊戲類APP的收入幾乎都來自於遊戲內付費,付費下載的收入佔比不到10%。並且這一傾向在Google Play上更為明顯。

日本和海外的移动APP及游戏动向

13年7月和14年7月iOS平臺遊戲類APP收入結構

遊戲APP營收日本是美國2倍以上

接下來一組數據就非常有意思了,以國家地區為單位進行劃分,App Store和Google Play上游戲下載量最高的地區都是美國,而日本地區則只有美國的1/4,位列第6,但是在google play遊戲收入方面日本則是美國的兩倍以上,位居全球第一。第三位的是韓國,中國排第四。當然,中國沒有官方Google Play,各類Android應用商店的數據也不計入其中。而iOS系統在日本、德國、韓國、臺灣地區之外的地區仍然是主流。

日本和海外的移动APP及游戏动向

2014年7月各國家地區遊戲APP收入排名(藍柱為App Store 綠柱為Google Play)

iOS平臺上30%的下載來自iPad

iOS平臺除了iPhone之外還有iPad,數據顯示iOS平臺上30%的下載來自iPad。不過全球前三大市場中,只有日本地區iPad下載量極低,在俄羅斯遊戲下載量的40%來自iPad。

日本和海外的移动APP及游戏动向

iOS平臺下載比例(藍柱為iPhone,黃柱為iPad)


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