Bethesda:單人遊戲未死,多人遊戲是開發者的嘗試

在《輻射76》確認為多人遊戲後,許多玩家都擔心 Bethesda 會就此停止製作那些有趣的單人遊戲,而 B 社自己也明白這一點,因此他們在今年 E3 公佈了《星域》和《上古卷軸6》兩款單人遊戲來打消玩家的疑慮,並且 Bethesda 銷售總裁 Pete Hines 表示,單人遊戲仍是公司專注的事物。

Bethesda:单人游戏未死,多人游戏是开发者的尝试

“我們認為這樣說是有必要的:‘看,這是個新 IP、單人遊戲、科幻題材,在這之後我們還有《上古卷軸6》,’” Pete Hines 在接受採訪時說道,“(只有)這樣,玩家才不會覺得這是 Bethesda 遊戲工作室的單人遊戲的末路。”考慮到同為專注單人遊戲開發的 Bioware 在公佈多人遊戲《聖歌》後玩家的負面反應,Bethesda 這樣的言論並不讓人意外。

對於 Bethesda 來說,單人遊戲並未死亡,但 Pete Hines 同時表示,製作單人遊戲需要時間,因此《星域》和《上古卷軸6》並不會很快就有消息,而是會分別在“一段時間後”和“相當長的一段時間後”再公開。也就是說,就像它們的前輩《輻射3》《上古卷軸5》《輻射4》一樣,《星域》和《上古卷軸6》也會在不短的時間裡保持神秘。

在同一篇採訪中,Hines 還談到了其他幾個話題。根據他的說法 Bethesda 遊戲中的多人遊戲體驗通常是他們的開發人員想拓展業務、嘗試不同的東西的結果,而不是發行商強制推行的東西,“他們想拓展自己的各項技能,並嘗試為自己的遊戲帶來不同的體驗,因為他們很有創造力,他們想突破界限,嘗試新事物。”

儘管如此,Hines 也再次強調,Bethesda 關注的仍是廣闊的單人遊戲空間:“Bethesda 的下一款大作《星域》一定是單人遊戲,我們作為發行商的下一款作品《狂怒2》也絕對是單人遊戲,我們正在開發中的《毀滅戰士 永恆》雖然包含多人要素,但它依然是堅實的單人遊戲。”


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