06.13 E3 Bethesda《上古卷軸6》我們嘗試解密預告片

2018年6月11日,在E3 2018 Bethesda的展前發佈會上,Bethesda在發佈會最後正式公佈了《上古卷軸6》。此時距離上一作——在當時引起轟動的《上古卷軸5》——發售已經過去了接近7年。

《上古卷軸6》的發佈無疑是讓人興奮的,然而遺憾的是,Bethesda只是發佈了一個三十多秒的宣傳片來公佈《上古卷軸6》,並表示遊戲由本社開發,目前處於前期製作中,除此之外並沒有給出其他任何有關遊戲的有效信息。

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本來這次的E3餅王爭霸還有待定奪,Bethesda這下直接一錘定音。幾乎沒人會料到Bethesda會把這個“有生之年”的續作拿出來,畢竟Bethesda手頭還有《輻射76》等作品佔著檔期。

不過調侃歸調侃,在Bethesda公佈的預告片中,信息量確實並不是很足,而且Bethesda也沒有透露一些其他情報,這些行為無疑把這張餅畫得更大了。

那麼我們在Bethesda排除“我們做了個炫酷的CG只是為了展示下我們的新LOGO並告訴你們老滾6已經在做了”和“對不起我們又在吃書了”的情況下,能不能拿到一些其他的有用的信息呢?

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我們注意到宣傳片中所展示的地圖還是比較有特色的,比如這塊地方在一個凹進去海岸線的一個地方。通過幾十次反覆觀察視頻,我們總結出了以下幾個比較顯著的特色。

【該位置有一個凹進去的海岸線】

【沿海為平原,但是往裡的話會有山】

【距離海岸一段路程會有一座城市(或是單純的小城堡),城堡旁邊是一個不小的盆地】

【廣佈綠色植被】

由於尚且未知視頻中採用的什麼比例,只能勉強通過肉眼觀察來大致推測其所在省份,並且無法確定《上古卷軸6》的世界究竟處於哪個時間段,所以地形和人工建築給我們提供的線索確實比較有限。我們嘗試著選取了一些呼聲比較高的地區,對照著宣傳片中的顯示出來的一些特點,進行比對。

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《上古卷軸》系列作品中已經出現過的地區

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上古卷軸世界觀世界地圖

阿卡維爾

阿卡維爾大陸是我們熟知的非泰姆瑞爾大陸的未知之地,也是目前國外玩家看過《老滾6》宣傳視頻後,呼聲最高的地區。

這片未知之地確實適合Bethesda作為《上古卷軸6》的舞臺進行發揮,而且植被狀況也確實符合宣傳視頻中所展示的樣子。

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海岸線和山體的分佈也比較符合宣傳視頻中所展示的樣子,不過遺憾的是對於這片大陸我們並沒有其他更詳細的資料來尋找其他對照,比如那個大坑。

不過阿卡維爾大陸是一個野獸的國度,目前並沒有任何的人類和精靈——而宣傳片中出現了一個非常人類的建築。如果把時間線往前倒,這裡也確實存在過人類,但是他們還在很久遠的時候就被蛇人給吃光了,視頻中建築的風格和水平至少達到了《上古卷軸OL》所處在的距離《上古卷軸5》前一個世紀左右的水準,而被蛇人吃光前的人類恐怕在當時還造不出這樣的建築。

所以《上古卷軸6》的世界應該不會是阿卡維爾大陸,而且一般來說預告片會展示出最獨特的風格,就像前作預告片中頻頻出現的綿延不斷的雪景那樣,如果是阿卡維爾大陸,應該會很明顯得表現出設定中所說的“東瀛風”。

西羅帝爾

在國內,西羅帝爾的呼聲比較高,不過這可能是和很多4代玩家的懷舊心理與一些玩家在《上古卷軸5》中被帝國面對精靈時的軟弱而刺激產生的“恨鐵不成鋼”的情緒有關。

西羅帝爾無疑是各個省份中最新吸引力的,不過作為前代作品中已經出現過的地圖,西羅帝爾作為《上古卷軸6》的舞臺的幾率其實並不多。

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《上古卷軸5》中利用一些手段所能看到的帝都

於海岸線來說,西羅帝爾倒是有好多處凹進去的近水岸,不過山體相對於視頻中,要麼距離水岸更遠,要麼緊鄰水岸。此外西羅帝爾的山體從地形圖上來看應該是連續不斷的叢山式山體,視頻中展示的山體則是交叉在高原和平原之上相對獨立的山體。

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高巖

除了阿卡維爾和西羅帝爾外,高巖省也是不少玩家心中的《上古卷軸6》所在地。

高巖省位於泰姆瑞爾西北部,旁邊就是大海,具備視頻中所展示的海岸線,並且還有很多山。這跟視頻中的地理環境似乎有點相像。

幸運的是,在《上古卷軸OL》中我們可以無障礙的遊覽整個高巖省,這方便了我們對於視頻的求證。

在高巖省的南方,有一座名為匕落城的城池在地形上與宣傳片中顯示的城池有些相像。但令人失望的是,這座城市雖然是建造在山上的一座城池,但建築材料和風格卻和視頻中的大相徑庭。視頻中顯示的城池用肉眼觀察應該是用的偏黃色的石料,而匕落城使用的則是灰磚,更重要的是,匕落城並沒有什麼突出的哨塔。

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回到地形方面,匕落城附近也沒有類似斷崖的地貌,而且周圍更沒有什麼大坑,海岸線和視頻中的形狀也不太一樣。

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匕落城

而在高巖省北方的Shornhelm和Northpoint中,只有Shornhelm還有些相像。但它並非坐落在斷崖之上(或者說是緊靠著大坑),而是被高山所包圍。更重要的是,這座城距離海邊還有著一段不短的距離。

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shornhelm城中,山上還閃著略顯邪惡的紅色閃電

如果shornhelm位於紅圈中這個位置,可能《上古卷軸6》的故事發生在高巖省的可能性要更多一些。

夏暮島

在去年的這個時候,關於《上古卷軸6》的小道消息已經滿天飛了,其中有些消息不但給出了副標題,還把故事背景說的有板有眼。比如老滾6的副標題是“阿利諾”,而它的故事則發生在遙遠的高精靈故鄉夏暮島。

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其實夏暮島作為新作的故事舞臺也並非沒有可能,而且從今天來看,夏暮島的建築風格與視頻中所展示的城池確實有幾分相似。

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不過夏暮島上的城市在地形上仍然是不符合的,無論是前年瘋傳的阿利諾還是Shimmerne城,其海岸線似乎與視頻中的海岸線形狀有著較大的出入。而且《上古卷軸OL》的夏暮島DLC在E3發佈會之前不久方才發佈,Bethesda真會在這麼短的時間裡面再將夏暮島作為企劃目標嗎?

Malabal Tor

雖然夏暮島的猜想不是很靠譜,但不得不說高精靈的建築風格確實和視頻中的城池非常相像。如果繼續沿著先祖神州這個猜想方向前進,下一個比較大可能性的應該是Malabal Tor。

Malabal Tor也是一塊屬於先祖神州的地盤,因為我們開始探索時還沒有解鎖地圖中部,於是乾脆從已解鎖的Velyn Harbor登陸開始探索Malabal Tor。

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因為Velyn Harbor是一貫的高精靈的設計風格,我們也就默認了該地圖的其他區域也應該保持了同樣的高精靈設計風格。結果經過“長途跋涉”後,我們發現這塊地圖並非跟想象中一樣與高精靈是同樣的設計風格,相反,由於這塊地盤是屬於木精靈的,所以該地除了Velyn Harbor外,其他區域的建築實際上是屬於木精靈的建築風格。

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上圖為猜想點中的實際情況,下圖為高精靈建築風格的城市

很明顯,這裡並非是我們要尋找的地方。

結語:

此外還有一些可能性比較大的地點,但由於目前這些地區在《上古卷軸OL》中並未解鎖,且目前也缺乏更多的資料支持,我們只能將其作為待定地點劃定出來。

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不過根據國外論壇中外國資深玩家的考據和猜測,《上古卷軸6》的故事舞臺更多概率會選擇那幾個未知大陸(除了阿卡維爾),畢竟在這些地方發生的故事,更有著十足的吸引力,並且限制更少。


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