《刀劍3》的第一集中這些彩蛋你一定沒發現!

劇情回顧,設定解析,角色介紹,甚至劇透!想必關於《刀劍》最新篇章的種種文章,這幾天大家都至少看了不下三個版本了吧?不過,從新篇章的第一集來看,其中最吸引本狗的,實際上還是那些隱藏在劇集之中,由作者、編劇,甚至製作方故意埋進去的小彩蛋。這些滿懷誠意的小細節,能夠讓本狗更加感受到作品本身透露出的誠意,以及身為刀劍系列粉絲的自豪。

所以,今天本狗就來跟大家盤點一下,《刀劍神域》第三季愛麗絲篇裡,那長達四十多分鐘的第一集中,隱藏著哪些細節和彩蛋吧!

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UW橋段中的伏筆

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UW世界的系統窗,會顯示物件的各種詳細信息,以後桐人會經常用到。

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在桐人的故事裡出現的冒險者,記住他的樣貌,因為他是道中BOSS,可以這麼理解吧。

接下來是劇組原創的GGO槍戰戲,不僅讓熟悉的角色們悉數登場,還為大後期最終BOSS的出現做了引子。雖然誠意十足,但看了下第一集結尾那長長的STAFF表——居然沒有時雨澤惠一!?難怪槍會畫崩呢,不得不說還是有點遺憾。

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PP-19野牛衝鋒槍。

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正統AK-47,不考慮作畫崩壞的情況下,應該使用的是RPK的45發加長彈夾。看來製作組裡還是有槍械狂人的。AK和野牛都是各大影視作品中,反派角色的標準槍械配置。

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克萊因用的是日本自產的64式突擊步槍,很符合他的角色設定。

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本以為會和GGO遊戲裡的設定一樣用MP5K衝鋒槍,但是……小蘿莉配大♂機♂槍?嗯,這個可以有。西莉卡這裡使用的是車載勃朗寧M2HB重型機槍,俗稱“老乾媽”。

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莉茲貝特的武器和遊戲裡一樣,但這裡由於是動態分鏡,真的畫崩了。目測應該還是意大利的伯奈利M3 Super90霰彈槍,很符合莉茲作為一個前排的個性和覺悟。

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這裡可以看出,莉茲應該是在霰彈槍裡填裝了獨頭彈,所以才會打出這樣的效果。想象一下它擊中你身體的感覺。

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又一個崩壞的鏡頭,不過還是能看出來,這是下掛M203型40mm榴彈發射器的HK416,還配有全息瞄準鏡。考慮到《少女前線》已經在日本開服了,嗯……難道是羽中的陰謀!?

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考慮到榴彈飛行速度不快,這裡應該也已經飛出了安全引信的距離,所以詩乃這一槍打爆榴彈的操作在現實中也是可以做到的。但實際要做到的話,詩乃的狙擊技術也得是“出神入化”的級別才行。

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桐人和亞絲娜的光劍夫妻秀。雖然原作中專門提到過,亞絲娜不喜歡用光劍,不過吃書就吃書了吧,這一段還是做得很精緻的。桐人劈子彈的動作完全符合他所慣用的“單手直劍”的揮舞動作——劈砍和格擋;而亞絲娜劈子彈的動作更加華麗,這也和她慣用的武器“單手長細劍”的出招動作相同,以突刺、挑和撥為主。

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第三季整個UW篇中的兩位最終BOSS,想必不需要本狗再介紹了,製作組在這裡安排他們出現,可能後面也會為他倆在現實中加戲,使角色塑造更加立體。

這裡後者其實並沒有認出桐人和亞絲娜,也沒有證據表明他和“死槍”篇中的赤眼沙薩及強尼布萊克有聯繫。所以他應該只是被在槍械世界中使用刀劍的玩家所吸引,忍不住想要去比試比試而已。

來自官方遊戲《奪命兇彈》中的驚喜

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啊!我曾經花了278¥去戰鬥過的地方!確實,在這裡引入GGO舞臺的一大原因,肯定就是為了宣傳遊戲《奪命兇彈》,在這裡打桌球的兩位角色分別是紅葉和斯托蕾雅。

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硬廣,硬廣。直接貼牆上了。

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這張排行表上的角色大家應該都見過。第一名Subtilizer就是我們的最終BOSS君;第二名眾所周知,我老婆詩乃;第三名暗風,就是當年被詩乃一槍爆頭的……被詩乃一槍爆頭的人好像很多?總之就是那位打帶跑的高手,主攻敏捷加點的最強玩家;第四名槍士X,上屆大賽中被桐人誤當成死槍給一刀劈了的美女玩家,這次也是第四名,妹子玩家不容易啊;第五名伊茲奇,《奪命槍彈》中出場的一位帥哥玩家;第六名夏侯惇,上屆大賽中被詩乃和桐人聯手幹掉的第一個角色;第七名獅子王瑞奇,上屆大賽中也出過場的,使用重機槍的蹲點型玩家,丫的,吃我一發咚咚咚!第八名,戴恩,詩乃的原隊友。第九名斯汀格爾,也是上屆大賽出場過的角色,沒露過臉;第十名紅葉,剛才介紹過,《奪命兇彈》裡玩家所扮演角色的青梅竹馬,也算是GGO老玩家了。

至於外傳中的小蓮等人為何沒有出場?因為她們參加的是另一個團隊競技比賽,而非詩乃擅長的個人競技比賽。

所以看得出製作方對GGO這段戲還是很用心的。

回到現實後的彩蛋與伏筆

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艾吉奧的酒吧,真的很有兄弟會據點的味道。

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注意我老婆咳咳!詩乃脖子上戴的項鍊,是用當年貼在桐人身上,擋下了一發“死槍”注射的心電圖電極片做成的。由於它當年救了桐人一命,詩乃後來就把它要了回來,做成項鍊,當做護身符一樣戴在身上。

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但這和亞絲娜身上的彩蛋比起來就遜色很多了。看見沒?劇場版中桐人和亞絲娜在山頂看星星時,桐人送給亞絲娜的戒指,現在已經常駐在亞絲娜的無名指上了。說明劇場版的劇情已經被正式納入了刀劍神域系列的主宇宙。

詩乃不哭,來我懷裡。

順便再提一下,當時桐人肩膀上的結衣說了句“就是感覺有點綠”是有原因的。因為在夜間幾乎沒有自然光的情況下,攝像頭的成像質量很差,所以桐人這個技術宅肯定給結衣的“眼睛”加裝了夜視功能,讓結衣能夠看清楚夜空。而眾所周知,最常用的夜視儀成像效果,就是綠色的畫面。

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被桐人提及會“修改記憶”以後,正宮和二房的第一反應是,新的設備是否像Augma一樣有危險。這裡的Augma就是劇場版中出現的AR設備,是原作中本身不存在的。所以這裡再一次證明,整個劇場版的故事已經被納入了刀劍神域系列主宇宙,以後再出現類似情節就不要再驚訝了。刀劍神域系列,就和漫威電影宇宙一樣,這裡應該以最新播出的TV版動畫設定為主,其他尚未動畫化,或者官方沒有明確暗示進入主宇宙設定的小說、漫畫和遊戲,都暫時算作是主宇宙設定的發展替補選項。

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再幫大家回顧一下微笑棺木的成員形象。這裡可以很清楚地看見,首領臉上的刺青形狀。

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面對強尼布萊克的襲擊,桐人選擇下了狠手,用雨傘痛擊了他的大腿,使之行動能力受損,不能再繼續襲擊亞絲娜。我估計以後走路也不方便了,自作孽。

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而桐人則是硬接下了“死槍”的攻擊。致死量的琥珀膽鹼被高壓注射器打進了桐人的身體,這一次可沒有幸運電極片可以保護他了。

但我覺得還是可以搶救一下。

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那麼,以上就是本狗看了四五遍第一集以後,個人總結出來的感覺比較有趣的彩蛋和細節了。不知有沒有幫助到大家進一步理解《刀劍神域》最新一集的劇集內容和製作思路呢?

其實在OP中還有更多更多的細節內容,值得逐幀暫停去一一分析。但礙於篇幅有限,我們就留到下期文章再見吧!

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