夢三國:「要想輸得快,黃忠配馬岱」這種說法存在的原因是這樣

日常玩遊戲的過程中,玩家經常用一些有意思的話語來調侃一些英雄或者陣容情況,“要想輸得快,黃忠配馬岱”就是其中之一。僅從技能情況和英雄性質上來說,幾乎所有競技地圖中,有了發育良好的黃忠加馬岱之後後期輸出都將變得非常穩定。可實際對局中這種情況會有很大變化,今天就以娛樂地圖為例,為大家介紹一下“要想輸得快,黃忠配馬岱”到底因何出現。


夢三國:“要想輸得快,黃忠配馬岱”這種說法存在的原因是這樣


沒位移太容易被針對:黃忠與馬岱都是非常穩定的後期不假,能夠發育起來輸出能力也毋容置疑。只是因為這兩個英雄都沒有位移技能的原因,前期非常容易遭到針對。娛樂地圖中,一個英雄遭到針對影響並不算大,可兩個英雄同時遭到針對,並且都還是那種非常容易被擊殺的英雄遭到針對就完全不一樣了。


夢三國:“要想輸得快,黃忠配馬岱”這種說法存在的原因是這樣


發育週期太長:只要是競技遊戲,地圖資源都是有限的。雖然黃忠和馬岱後期都很強,可也正是因為這兩個都是後期能力強的原因,發育週期就要比其他英雄長了不少。想用有限的地圖資源來保證兩個對裝備需求很高的C位發育確實太難。

陣容前中期很無力:夢三國娛樂對局中的前中期節奏非常重要,黃忠配合上馬岱在遊戲後期雖然異常強大,可前中期也會顯得非常無力。畢竟,在遊戲節奏非常重要的前中期,指望兩個皮脆且沒有爆發的英雄帶起節奏還是太難。


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太容易被英雄和出裝針對:由於黃忠與馬岱這兩個英雄都是物理輸出且自身很脆的原因,實際對局中非常受到對方在英雄選擇和出裝上的針對。舉個例子,實戰中對面拿個許褚在出個反刺盾,黃忠與馬岱將會變得非常尷尬。

實際對局中,類似黃忠加馬岱這樣的發育型英雄還有很多,不少玩家在選擇英雄的時候也會直接選擇這種後期。可如果一個陣容中後期英雄太多,所能夠起到的效果甚至還不如黃忠加馬岱,所以希望大家且玩且珍惜。


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