建模思路
1.先用矩形拉伸出一個實體。
2.再掃描切除,做出外側的圓弧形狀。
3.凹陷部分用拔模切除完成。4.抽殼。
5.綠色和橘色的部分就用拉伸凸臺和拉伸切除來做。
建模步驟
1.前視基準面,草繪矩形,然後圓角。
2.拉伸凸臺,深度C=8 。
3.上視基準面,草繪圖形。
4.在底面,或3D草圖,轉換實體引用邊線。(轉換整個面,然後刪掉一根也行)
5.掃描切除。
6.點頂面,進入草繪狀態。草繪矩形,然後圓角。
7.拉伸切除,深度2,拔模角度60度。(60度是用J-J圖的120度算出的)
8.抽殼。厚度E=1.3 。
9.點圖中藍色面,右鍵,進入草繪,正視於。
草繪圖形:
10.拉伸凸臺,等距 1 ,反向。方向1:成形到實體,粉色實體,反向。
11.還是在邊沿的面上,草繪一個矩形,拉伸切除,成形到一面。點粉色面。
12.在圖中的面上草繪。
沿邊線草繪矩形,再圓角
13.拉伸凸臺,等距1.5 ,反向 。 方向1:成形到實體。
14.在上一步的實體頂面草繪矩形,拉伸凸臺,深度1 。
15.在圖中藍色面上草繪:
先轉換實體引用整個面或邊線,然後再剪裁、標註
17.拉伸切除,等距 1 ,反向。方向1:深度2 。
18.重複使用草圖,拉伸切除,等距4 ,反向。方向1:深度拉長點。
著色
19.鏡像——特徵。鏡像面:右視基準面。
20.線性陣列。方向:藍色邊線。間距48(H-H圖)。
著色
21.圓角,半徑5 。
22.完成。評估。體積:8192.03 。
渲染圖:
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