設計師成長需要經歷的5個階段,共勉

設計師成長需要經歷的5個階段,共勉

第一階段

這時的他腦子裡到處都是疑問,需要了解和掌握的太多,很多人都會覺得困頓、勞累,而且還會伴隨著緊迫感和在一個陌生而龐大的系統中迷失的失落感。在這個階段中,最需要的是不斷的學習,盲目給自己定位是很危險的。

經過一段時間的學習,就會對整個體系的感知逐漸清晰,從而開始塑造自己真正想要的感情世界,開始熱愛這個行業。

第二階段

設計師試圖為自己尋找一個可靠的定位,他的道路逐漸清晰。在這個幸福而漫長的時期之後,突然感到了疲憊。知道自己嘗試了很多,總結了很多,但是現在的境地就是無法在形式上找到另人驚心動魄的突破了,他感到自己的設計再也無法打動自己。

他再次陷入苦惱,但是他未必意識到這正是一個設計師的優秀品質,尋求不凡和階段性的突破是一個優秀設計師的天性。

所以他進入了一個特殊的階段黑色時代,很多設計師的的夭折和職業素質的泯滅就是在這個階段,其實他要尋找的突破不是形式的突破,而是人生的突破。

第三階段

這時的他開始關注生活、投入生活和研究生活,他變成了一個感情細膩,生活灑脫的人,他開始意識到自己的人格境界,自己的生活方式和感情表達方式加上生命的目的,正是自己鮮明的面貌。

他意識到真正屬於自己的形式語言和符號,圍繞者這種狀態應運而生,思想不再被形式所控制。他的設計中,形式,真正的作為了一種為表達環境的精神空間服務的手段而變的不再張揚和膚淺。

在一段時間的摸索,自己的理論體系逐漸清晰併成熟之後,他具備了一種能力,用自己的理論和人格面貌去影響自己的客戶和周圍的人,並且引導他們進入那種境界。

第四階段

這個時期的設計師是成熟和令人尊重的,因為他已經進入了他的灰色時代。他開始走出工作室第一次去關注人,關注自然,開始不完全依賴材料市場而是向生活要材料,他意識到應該注重自己的經歷積累,戲劇化的人生概念使他為此振奮。

他的作品變的更穩定更嚴謹也更平淡,同時也具備了精神張力,這種精神狀態已經淘去了浮躁的形式感而進入了一種塵埃落定的心境,你會聽到時間流逝的聲音,和平靜的永恆的另人絕望而不可超越的幸福。這不是滄桑而是生活的最高境界。他征服客戶的方式不是眼花繚亂的形式手段而是心靈。

第五階段

當一個設計師具備了大量的優秀案例,在社會上享有了崇高的聲譽和財富的時候,他開始憑著感覺和思想做事情。

他已經看穿了人間事故,無論他的生活和作品都是他本人的化身,社會上開始推崇他的理論和著作,他變成了一個博學的德高望重的思想家,他的思想已經不僅僅對本行業具有指導意義,對很多其他的領域也具有傑出貢獻,他對世界對人類對設計對自己的生涯已經看的無比清晰和透徹,他進入了設計師最高階段白色時代,這個階段的設計師是真正的大師。

設計師成長需要經歷的5個階段,共勉

請尊重設計師,這是我喜歡的職業

朋友開飯店,你吃飯他收錢,大家覺得理所當然。

朋友開文具店,買文具他收錢,大家覺得理所當然。

朋友開服裝店,買衣服他收錢,大家覺得理所當然。

朋友做設計,收錢,大家會覺得“你怎麼這麼吝嗇”

飯店打折,大家說:“這個朋友真好”

文具打折,大家說:“這個朋友真大方”

服裝打折,大家說:“這個是真夠朋友”

設計打折,大家會覺得“這個朋友有點小氣”

飯店說:“以後來我這吃飯,全免費!”大家說:“不行!你是做生意的”

文具說:“以後來我這買文具,隨便拿!”大家說:“不行!不合情理的”

服裝說:“以後來我服裝店,全部任穿!”大家說:“不行!哪好意思啊”

設計師:“以後有什麼設計就找我幫手!”大家說:“好的,謝謝啦!”

大家看到物質,看到飯菜,看到文具,看到服裝,認為這些都是要錢購買的。

但有一種行業,大家都看不到它的物質與勞動,就是設計。

當大家看到一張紙,印著一個LOGO時,便認為這只是一張有圖案的紙。

其實,設計師的那張紙,就是飯菜,就是文具,就是服裝,就是生存的手段。

飯店靠飯菜為生。

文具店靠文具為生。

服裝店靠服裝為生。

同樣,設計師就是靠設計為生。

當大家吃了飯,買的東西,穿了衣服時,便大大方方的付款。

當大家讓朋友做設計的時候,卻只是說“很簡單的,隨便弄一下就行了,很快的”

我不想告訴你們,設計師們已經聽了幾百個朋友說同樣的這句話。

現實上,設計師的這“隨便弄一下”,卻是更比那碟飯菜,那支筆,那件衣服,來的更苦更累。出賣的不是那幾元的成本,而是時間,是精力,是健康,是體力,是腦力,是消耗生命。

只是設計師都躲在深夜的房間裡付出,埋頭設計,大家都看不到,到大家看到的時候,就成了大家認為的幾個色塊而已。

設計師很善良,不會跟大家說“不”,因為說了“不”,就成了吝嗇的人。

設計師很善良,幾秒鐘的“沒問題”,換來識幾個晝夜的通宵生命消耗。

設計師很善良,什麼都答應大家,因為你們是我們的好朋友。

每個行業都要相互的尊重各自的勞動成果,不然會折殺我們之間的職業道德底線的紅牌。

什麼樣的傢俱設計更受歡迎

傢俱設計師一般要有抓住趨勢的眼光,提前滿足消費者的需求才能受到市場歡迎。21世紀,傢俱會如何發展呢?傢俱企業又要滿足什麼樣的因素才能得到廣大消費者支持呢?以下是《傢俱文化與藝術展示來自歐洲的改變》報告提出的傢俱設計將向以下方面發展:

個性

隨著家庭觀念的不斷化,家將成為男女表情達意的重要方式,傢俱既要體現家的共同需求,也要反映人的不同個性。例如,雙人床亦可一分為二,廚房檯面高度分男主人和女主人式,書架或書櫃內層更趨個性化等。

更新

舊傢俱不會隨便拋棄,有些將會採用提高等級的方法翻新成更實用的傢俱。傢俱提高等級的方法層出不窮,相信在不久的將來,可組合改變的傢俱會更受歡迎。

刺激

生活節奏的日趨快速,各種影像不斷衝擊我們的生活。在傢俱設計方面,採用刺激性藝術設計的小型傢俱,如燈飾將會備受重視,因為它善於表達擁有者的情感,其開關新奇別緻,極具動感。

安全

未來的家庭將會更重視安全的因素。因此,傢俱會更重視保護式藝術的設計,而且不僅環保,更能防火、保溫和持久。

舒適

人們不再像以前喜歡紅木傢俱那樣注重傢俱的保值,相反,傢俱的舒適程度成為人們首先考慮的因素。這一流行趨勢帶來的現象就是,科技因素在傢俱設計和製造中的含量越來越高。

其實很多傢俱企業都意識到傢俱設計要站在消費者的角度考慮,像宜家、曲美等傢俱企業已直接提出現代家居生活方式來打動消費者,在傢俱風格上引領生活方式,讓自由舒適融入千家萬戶中,這是以人為主、抓住市場的表現。


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