夢三國2曹仁爲何是最難抓的核心

在很多人看來,夢三國2後期核心最重要的是打錢能力和切入戰場的能力,從這個角度來看的話,很多技能看上去不錯的英雄在核心能力上其實是差了很多的。而曹仁這個看似輸出並不是很高的英雄,就因為技能的強勢有了優秀的後期能力。尤其是在打錢速度上,曹仁是比很多英雄都突出的,並且不怕敵人抓到。

夢三國2曹仁為何是最難抓的核心

為什麼身板這麼脆的曹仁,還很難被敵人抓?

關鍵技能介紹:

1.奇門遁甲*詭道 即時使用

隱身提升速度並傷害觸碰單位

夢三國2曹仁為何是最難抓的核心

2.八門金鎖陣 即時使用

回到5秒前的狀態和位置

夢三國2曹仁為何是最難抓的核心

之所以會有這樣的效果,首先是因為曹仁的二技能本身就很不錯,詭道這個技能有著很不錯的釋放效果,不僅可以給曹仁提供隱身的效果,而且還能提升60%的的移速並免疫減速。有了這個技能以後,曹仁無論是追殺還是逃命都有著非常強大的實力。因此它可以肆無忌憚打錢,被抓的可能性並不高。

在很多人看來,曹仁這個英雄最厲害的地方還在於它的大招,這個技能釋放以後可以讓曹仁回到五秒鐘之前的狀態,無論是血量還是技能的冷卻都可以恢復到之前的狀態。有了這個技能以後,曹仁就算是被短時間控制,只要無法控到死,就可以重新恢復到滿血的狀態,簡直就是打不死的小強。

因此對曹仁這個英雄來說,其實它最害怕的是長時間的單體控制技能,它本身的血量還是很低的,一旦被長時間控制就很容易被秒殺。從這個角度來看,紅龍鱗甲對曹仁來說是最合適的,它不僅可以提供不錯的屬性和恢復能力,而且提供的法術否定這個技能非常優秀,可以避免曹仁被先手。

只要曹仁不會再第一時間被控到,那麼他的逃生能力就是最強的,也就是見人就跑。不過為了活下來,也只能這麼猥瑣了~~~


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