不要再把放逐當補牌技了!《三國殺》曹丕主公應該這麼玩

各位讀者老爺們大家好,今天又到了伯言的《三國殺》小課堂時間了。

今天我們來談談身份局的一個主流主公——曹丕。

不要再把放逐當補牌技了!《三國殺》曹丕主公應該這麼玩

曹丕這個武將推出已經有7年之久了,但是仍然還有許多人玩不好。原因就是沒有對曹丕的技能理解透徹。

在路人局,往往能看到瘋狂翻忠臣,給忠臣補牌的苟活曹丕主。遇到會玩的反賊,他們有節奏地推曹丕,忠臣被翻了就等下一輪再推主。這樣主忠方會越打越難受,基本上是離GG不遠了……

那麼曹丕主公到底應該怎麼玩呢?

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要想玩好曹丕主,需要利用好【放逐】神技。

注意:

【放逐】不是補牌技。

【放逐】是強力控制技能。

曹丕的翻面是比大喬的樂不思蜀要穩定得多的控制技。利用好【放逐】,限制反賊的行動,才是曹丕主的獲勝關鍵。

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很多人都認為曹丕主的前兩血要翻反賊,第三血可以考慮翻忠臣。

但伯言認為任何時候都不應該翻友方

我們來做一個簡單的數學題。

軍爭場共有160張牌,其中只有12張桃。也就是說,翻了隊友補三張牌,補到桃子的概率<20%

假如一個掙扎在死亡邊緣的曹丕翻了隊友,那他就是在賭這不足五分之一的概率。何況很可能反賊再動一輪的話,給主公造成的傷害是僅憑一個桃子撈不回來的。

大將軍曹仁據守翻面摸三牌尚且被吐槽很廢,曹丕翻隊友三牌也是一樣的。

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(曹仁:我先休息一會兒)

所以曹丕主公正確思路是配合忠臣主動賣血,翻掉反賊核心或者高輸出的武將,再由忠臣集火被翻面的反賊,配合大【行殤】,找到更多的進攻牌,像滾雪球一樣把反賊逐個擊破。

曹丕局需要輸出強力的忠臣,像曹仁這種主動求翻面的果斷pass掉吧。忠臣越暴力越好,像界黃蓋、袁術、貂蟬都是不錯的選擇。

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曹丕局的明反臉有二張、小胖這類輔助,以及滿寵這類剋制翻面技能的武將。當然路人局很難把握每個人的選將思路,具體還是應當根據場上局勢判定。

玩曹丕主公,最好開局八人將面亮出之後先在心裡大概判斷一下身份,有個翻人的大體思路,優先翻回合內能力強的武將。

本期的《小課堂》就到這裡。

關於曹丕主公,你還有什麼心得或者見解,歡迎在評論區留言~


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