三國手遊《城戰三國》步兵兵種解讀

三國手遊《城戰三國》步兵兵種解讀

《城戰三國》曹仁

《城戰三國》是一款以三國曆史題材為背景的卡牌類國戰型手遊,遊戲將武將人物武將以卡牌形式呈現,結合恢弘的戰鬥場景和豐富多彩的國戰玩法,將卡牌與策略緊緊聯繫在一起。卡牌養成的同時也不缺乏技巧策略的運用,特別是作為先鋒部隊的前排步兵是整個團隊的核心所在,下面我們就來看一看遊戲中的步兵兵種的技能效果

盾兵核心技能

兵種在大方向上可以分為騎兵、步兵和弓兵三種類型,每個兵種還可以分為兩個系列,每個系列下有6個小分支,小分支雖有差別,但是核心定位是一致的,先來看下步兵兵種的系列,步兵可以分為:盾兵系和槍兵系。其中盾兵的核心技能為免傷——10%幾率豁免一次傷害,並有10%記錄回覆(20+最大兵力*0.02)的兵力。這個技能作為前排坦克系的步兵很重要,在對戰中前排拼的就是兵力值,而免傷則很大程度上保證玩家兵力值。

三國手遊《城戰三國》步兵兵種解讀

《城戰三國》關羽

盾兵戰法解讀

上面說了步兵兵種中盾兵的核心技能,現在我們來說說同樣適用於盾兵的盾兵戰法。說到盾兵戰法,則能從各方面幫助盾兵兵種得到提升,可以說是一個全面加強:“藤甲”能減少騎兵傷害;“救主”能減少近戰傷害;“鐵凱”能減少遠程傷害;“護盾”可以提升兵力;“重盾”提升免傷幾率;“死戰”則提升免傷回覆效果。玩家可以消耗戰法書習得這些技能讓盾兵成為一個完美前排。

槍兵核心技能

現在來說說同樣作為步兵兵種分支的槍兵系技能解讀。槍兵在對戰中的兵種定位是生存能力中,傷害中,為半肉半輸出兵種。其核心技能為突刺——普通攻擊10%幾率發動衝刺,對目標2連擊,被動技能為傷害提升一定百分比。槍兵相比盾兵來說是一個比較平衡的兵種,既保證輸出又提升了生存能力,在對戰中處於第二梯隊,當盾兵在前排抗傷害時槍兵就可以趁機輸出。

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《城戰三國》國戰

槍兵戰法解讀

自然而然槍兵也有其獨特的槍兵戰法,與核心技能在戰鬥中是相輔相成的存在。玩家可以點開中軍類武將在統兵中查看槍兵戰法。與盾兵一樣也有六個槍兵戰法:“氣魄”提升對騎兵的傷害;“圍剿”近戰傷害減免;“奔襲”遠程傷害減免;“血戰”提升傷害輸出;“巨力”提升突刺幾率;“怒吼”突刺有概率造成額外傷害。忘記只需要消耗戰法即可完成研習。

三國手遊《城戰三國》步兵兵種解讀

總之,盾兵、槍兵系生存能力高,傷害低。掌握了兵種的秘密技巧,還不趕快運用到實戰中去!體驗國戰策略卡牌的樂趣吧!


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