解读来自XRDC的第三份年度AR

8月初,XRDC发布了第三个年度2018年XRDC AR / VR创新报告。该报告来自650多名参与增强现实(AR)、混合现实(MR)和虚拟现实(VR)体验开发的专业人士的调查回复。该研究报告提供了对这个快速增长和多样化行业的见解,包括流行的平台选择、可持续性,盈利能力和投资。

行业专业人士对这一市场的潜在盈利能力非常热衷,并且经常自己出资支持自己的工作而不是依赖第三方。为了进一步探索这种增长情况,XRDC编制了第三份年度AR / VR创新报告。报告中的调查结果分为多个方面,每个方面都提供有关AR、MR和VR当前趋势的内容:

哪个平台正在风靡整个行业?

45%的开发人员选择HTC Vive作为他们的首选平台,使其成为开发人员连续第三年所认同的最流行平台,尽管自2016年VRDC创新报告开始以来该平台的绝对选择率现在最低;Oculus Rift仍然是第二大最受欢迎的平台,占41%;使用谷歌新款ARCore工具的Android手机和平板电脑抢走了三星Gear VR头戴式设备的位置,今年排在第三位,被30%的开发者选中。

当受访者被问及他们的下一个项目将在哪个平台上发布时,Oculus Rift的选择率最高,为41%,其次是HTC Vive为39%,而使用ARCore的Android设备为24%。这证实了2017年创新报告的结果——该报告显示HTC Vive以前是未来项目最受欢迎的目标,占52%,紧随其后的是Oculus Rift 50%,并暗示Rift准备复苏。

对VR的兴趣正在下降,而对AR的兴趣正在上升

随着AR的兴起,在这种技术下使用的平台变得越来越重要。虽然30%的开发人员使用Android的ARCore工具集,但24%的人使用苹果的新ARKit工具包为iOS设备制作AR体验,17%的人使用微软的HoloLens等Windows混合现实AR头戴式设备。8%的受访者表示他们正在为Magic Leap提供体验,这是去年选择该平台的3%开发者的两倍多。

AR、MR和VR会持续到未来吗?

当被问及他们的资金来自何处时,45%的受访者表示是公司现有的资金,其次是个人资金27%、客户21%。这些结果表明,这些受访者所得到的风险投资和天使投资在AR、MR和VR的发展过程处于历史最低水平——只有9%的人在调查中选择了此选项。与过去几年的调查数据相比,随着行业的成熟,外部投资趋于放缓,而自筹资金的势头在上升。

95%的受访者认为AR、MR和VR的发展是一项长期可持续发展的业务。当被问及是否会盈利时,15%的人表示已经有盈利了,12%预期短期内有利润,18%预期中期内有利润,23%预期长期才会有利润。这些结果表明,公司发现AR、MR和VR开发是一项更具可持续性的业务,并且可以将资金用于开发AR、MR和VR头戴式设备。

编 译:信软网


分享到:


相關文章: