「新聞」根本停不下來?1.30平衡性補丁二次改動

「新聞」根本停不下來?1.30平衡性補丁二次改動

這個世界是獸族的,也是人族的。但是歸根到底是獸族的。

--by 玻璃渣

8月1日凌晨2點,暴雪論壇又一次似巨石落在平靜的湖面,濺起水花:1.30平衡性補丁再一次更新。距離上次發佈,1個月時間都沒到,效率之高,讓我們不禁感嘆:這,還是我們認識的暴雪嗎?

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「新聞」根本停不下來?1.30平衡性補丁二次改動

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翻譯:如媚

校對:老粉、可可

排版:可可

英雄平衡變化

山丘之王

風暴之錘

-2級傷害從210降至200

-3級傷害從325降至310

雷霆一擊

-傷害從65降至60

-傷害從125降至115

-傷害從175降至160

先知

透視

-所有級別的冷卻時間現在統一為30秒

-1級半徑從600增加到900

深淵領主

基礎屬性

將初始敏捷性從14提高到15

濺射

所有級別的濺射範圍從200增加到250

-等級1:濺射傷害從30%增加到40%

-等級2:濺射傷害從55%增加到65%

-等級3:濺射傷害從80%增加到90%

地精修補匠

導彈轟炸

-等級2:將每一波傷害從18.75增加到19.75

(總傷害從75增加到79)

-等級3:將每一波傷害從27.5增加到30.5

(總傷害從110增加到122)

人族平衡性

火槍手

基礎屬性

攻擊間隔從1.5降至1.35

炮塔

科技樹

碎片升級可以作用於炮塔

科技

步兵防禦(頂盾)

減少的傷害從40%增加到50%(與1.29一樣)

反彈傷害從90%增加到100%(與1.29一樣)

炮塔

碎片效果研究後可作用於炮塔

彈幕攻擊(坦克)

基礎屬性

基礎攻擊力從13-14變為15-16

在建造面板中的位置移到第三行第二列

獸族平衡性

獵頭者

造價

金幣從135增加到140

基礎屬性

射程從450增加到550

(彩色:這波不虧...)

(小編按:5 塊錢換100射程?這波血賺好嗎)

薩滿

嗜血

法力消耗從40降至35

回魔速度從0.67增加到0.72

巫醫

基礎屬性

回魔速度從0.67增加到0.72

靈魂歸宿

造價

木材消耗從150降至135

道具

閃電之球

淨化幾率從35%降至30%

科技

誘捕(狼騎的網)

基礎屬性

對單位持續時間從12降至10

冷卻時間從16秒降至15秒

加強型防禦(水泥科技)

基礎屬性

木材花費從200降至175

金幣花費從50增加到75

粉碎(牛頭人技能)

科技樹

需要戰爭磨坊

尖刺障礙(近戰反傷)

花費

等級2:木材從175降至100

等級3:木材從275降至125

不死族平衡性

死靈法師

基礎屬性

基礎攻擊力8-9變為10-11

骨質增強

科技樹

移除這個科技-包含到骷髏精通當中

骷髏精通

花費

-金幣花費從125增加到200

-木材花費從150增加到175

科技樹

-現在包含了骨質增強的效果

-在建造面板中的位置移回第一行第二列

道具

死亡之書

骷髏戰士和弓箭手的個數從4個變為3個

骷髏戰士和弓箭手的生命值從180變為190

暗夜精靈平衡性

女獵手

基礎屬性

基礎攻擊力從16-18變為17-19

科技樹

哨兵技能持續時間為180秒(原來是永久)

山嶺巨人

嘲諷

在施法3秒後還會觸發一次嘲諷效果

冷卻時間從15增加到16秒

中立單位改動

誘捕

誘捕(中立敵對)-對單位持續時間從10降至8秒;對抗性(如山嶺的抗性皮膚)的持續時間從5降至3秒;冷卻時間從10增加到15秒

誘捕(娜迦)-對單位持續時間從15降至8秒;對抗性的持續時間從12秒降至3秒;冷卻時間從12秒增加到15秒

吞食屍體

野怪吞食屍體效果從10HP增加到12HP每秒

持續時間從33降至20秒

道具

速度之靴

開局庫存上限增加到2

其他更新

地圖更新

(2)RoadToStratholme_LV 斯坦索姆之路

根據玩家意見修改但未加入1v1地圖池

(4)TwistedMeadows 扭曲草場

紅龍變成了花崗岩傀儡,防止馴龍(由Ugri提議)

xiaokk:?????針對我

另附:

步兵頂盾

在1.30以前版本:

免疫傷害的效果被計算了2次:

30%:反彈:免疫傷害+反彈傷害

21%:免疫傷害:免疫傷害

如果沒有觸發

49%:受到50%傷害

1.30PTR目前效果:

30%:反彈:免疫傷害+反彈傷害

70%:受到50%傷害


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