一款玩着突然不会动了的游戏!

今天介绍的是一款暗黑系的街机游戏——《karl2》,该游戏采用的是黑暗画面剪影风格,融合了日本元素+动作+水墨风格,从而控制忍者卡尔展开独特的冒险挑战。

该作延续了《karl》的续作,是一款“定格界面”游戏,什么是定格界面,就是一卡一顿,进行了操作是定格的,完成操作人物才能释放接下来的操作然后继续定格。一开始玩着游戏不习惯真的会开骂,这什么操作?怎么不会动?难道是我卡了?….

一款玩着突然不会动了的游戏!

游戏的操作非常简单,滑动屏幕控制忍者出击,用手中的剑击杀对方。游戏看似简单,其实蕴含了相当有特色的玩法!

【特色一】:以单个帧数展示的画面

和现在市场上追求流畅高帧数的游戏不同,《KARL2》在游戏的战斗过程中是以单个帧数展示的,这算是游戏的特色点之一。正是这种设定的存在,所以游戏难度也增加了不少,前一秒空空如也的画面,或许下一秒就是满屏的手里剑朝里丢过来。。。。

【特色二】:慢动作子弹时间

这种子弹时间或许经常出现在射击游戏中,给予最后一击的特写,不过开发者也将这种元素搬到了《KARL2》游戏中。与敌人丢出的手里剑擦过的瞬间,会触发这种特效,看起来还是非常紧张刺激的。

除了这些特色点之外,游戏中应有的BOSS战、武器系统等等应有尽有,算的上是一款玩法非常丰富的游戏了。

【说说不足点】:

手机容易发烫,不知道是不是优化的问题,按道理说画面如此简单的游戏不至于太吃配置。不过我的华为荣耀小板砖玩了半个小时都快可以煎鸡蛋了~

游戏的广告还是挺多的,每死一次都要看,有些时候可以直接跳过,有些就得强制看30秒。而且广告还都是那种很低俗的,醉了~ 只有关网玩了~

其他到没什么不足点,目前玩了一两个小时吧,还没觉得怎么腻,如果后期的关卡除了在敌人数量上增加的话,或许会感觉到有些腻吧。


分享到:


相關文章: