一把手微訪談|「奮進新時代 創意贏未來」,市文促中心主任和您聊聊文創那些事兒

2018北京文化創意大賽火熱進行中,本次大賽首次開設全國20餘賽區,目前北京賽區初賽已產生100強企業(項目),現已進入複賽。今天上午北京市人民政府新聞辦公室聯合北京市文化創意產業促進中心共同舉辦“2018北京文化創意大賽”主題微訪談,特邀大賽組委會負責人、市文促中心主任梅松和網友在線交流。

  • 嘉賓簡介
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  • 訪談現場
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與網友互動實錄

網友:請問梅主任,作為大賽組委會負責人,您親身經歷並見證了北京文化創意大賽從無到有、從小到大的全過程。今年大賽的最大亮點是什麼?今年大賽與前兩屆有什麼不同?

梅松:北京文化創意大賽從2016年的第一屆聚焦北京區域內的文創項目到第二屆輻射京津冀,再到今年首次面向全國,可以說精彩程度一直在升級。

第一個亮點是賽區設置上,我們有最高的賽區——拉薩,有最南的賽區——海南,還有南水北調核心水源區的十堰賽區,上週,作為文化一脈的寶島——臺灣賽區也正式啟動,真正做到全國聯動,共促文創產業繁榮發展,體現北京作為全國文化中心的作用與擔當。北京賽區除了16個區和北京經濟技術開發區都開設賽場外,第一次在北京印刷學院設立大學生初創項目分賽區,第一次設立文博創意產品設計賽區,第一次設立平谷鄉創賽區,與清華大學文化創意產業研究院合作,推動鄉村創意創業,從而形成了“16+1+1+1+1”的格局。其中,印刷學院的初賽在7月12日圓滿結束,這個賽區自大賽啟動以來,共徵集了來自清華大學、北京大學、北京師範大學、中國傳媒、印刷學院等高校初創項目共90餘個,最後有30多個項目進入初賽,充分展現了我們大學生的創新思維和創業熱情。

第二個亮點是我們設立了創業服務平臺,為創業者在各地的落地提供一條龍的服務和輔導,當然還有創業者最關注的金融支持,這屆大賽我們已經與9家銀行、50多家投資機構、50多家眾創空間簽約,為創業者營造一個完善的發展空間。早在首屆大賽時我們就明確提出,大賽本身並不是目的,舉辦文創大賽只是發現優秀創業人才、挖掘優質文創項目的方式,同時也是培育、扶持小而優創業企業和項目的平臺和載體。

第三個亮點,就是《創意中國》第二季預計將於今年9月1日在北京衛視強勢歸來。作為國內首檔大型文化創意創投類綜藝節目,《創意中國》是依託於北京文化創意大賽的優秀成果誕生的,自去年11月19日第一期播出以來,收視率和口碑就一路飆升,平均收視率達到0.5%,超過眾多老牌創投綜藝,其中收視率最高的一期達到0.75%,在全國省級衛視同時段節目中收視率第一,還被國家廣電總局評選為2017年創新創優節目,這些成績對一個創投類節目是非常不容易的。而第二季《創意中國》一定會更精彩,因為我們的節目組從比賽伊始就已經介入,不放過任何一個好項目、好苗子,這對創業者又是一個全新的展示平臺和與資本對接的機會。

網友:請問作為一個發起於北京的賽事,為什麼這次要發動全國共同參與呢?

梅松:首先,文創產業是當之無愧的利國惠民的“美好產業”。利國在於其人才帶動力、產業帶動力和消費帶動力,惠民在於其滿足了我們日益增長的美好生活需要,充實我們的精神文明生活。不僅要惠及首都人民,更要滿足全國百姓精神文化的需求。

其次,北京作為首都,在推動全國文創產業發展方面有義不容辭的責任。北京是歷史文化名城,文源深,文氣盛,文脈廣,全國各地都有各放異彩的地方文化和特色產業,北京作為全國文化中心,應發揮全國文化中心的作用和承擔應盡的責任。因此,正好借北京文化創意大賽品牌,助力各地整合自身優秀的文化資源,並加強與其他地區的文化交流,共同推動文創產業發展。

第三,此次面向全國也是各地所期望的。北京文化創意大賽已圓滿舉辦兩屆,引起各地廣泛關注,我們曾收到來自很多地區對於想在當地辦賽的殷切期望,希望能對接首都豐富的文化資源,共同推動文化繁榮興盛。

網友:全國的“超級”文創大賽是如何組織落地的?今年為什麼選擇三家承辦單位?

梅松:正是考慮到本屆大賽輻射範圍廣、組織難度大,所以我們將大賽分為賽事服務、創業服務、媒體服務三大板塊,分別由創業黑馬、東方嘉誠和大業傳媒集團負責具體相關工作。

負責賽事服務的創業黑馬有豐富的賽事活動組織經驗,以及全國各地企業、投資機構、專家等相關資源。關於賽事進展一會可以由創業黑馬的負責人具體介紹。

負責創業服務的東方嘉誠多年來本就以服務創新創業為核心工作,積累了豐富的產業園區資源和專家資源,為更好地服務於創業者奠定了重要基礎。今年我們的創業服務將以“一中心、多站點”的工作體系開展工作,“一中心”指的是在北京城市副中心通州開闢兩萬平米的產業園區,作為大賽創業服務中心的永久會址,當前園區已選定梨園一個廢舊工業廠房,這也是落實北京市關於將老舊廠房改造拓展成文化空間的指導意見。多中心則是在全國各參賽城市挑選適合的文創園區設立站點,形成文創產業的星星之火之勢。

本屆文化創意大賽亮點很多,因此宣傳也會有更多的玩法更多的創意。大業傳媒集團是負責本屆大賽媒體服務的承辦方,他們已經成立大賽的新聞中心,並針對宣傳工作排兵佈陣,形成以中央媒體為核心要塞,網絡媒體、門戶網站為擴散影響,視頻直播平臺為創新宣傳的媒體矩陣,對大賽進行立體化、生動化、創新化的宣傳報道。僅大賽正式開賽的三週不到,大賽新聞中心就發佈了相關新聞資訊214篇,微博132條,微信121篇,論壇7條,總閱讀量超過8萬次,北京時間、大業直播兩個平臺點擊量超過115萬次,為大賽奠定了良好的群眾基礎,激發民間創業活力。

網友:請問梅松主任,截止目前,北京文創大賽取得了哪些成果?參賽企業、文創項目有哪些實實在在的收穫?大賽的舉辦對於北京的轉型升級以及經濟社會發展起到了哪些作用?

梅松:首先是項目孵化方面,去年,大約有3000億人民幣的資金進入北京文化創意產業,孵化出一批文化領域的獨角獸。

其次是推動文創產業金融體系發展方面,

大賽平臺為文創創業者和金融資本搭建了一個高效的對接平臺。截至目前,第一屆百強項目共獲得社會融資10.06億,第二屆百強項目共獲得社會融資7.8億。

第三,是吸引了越來越多的優質文創項目和文創人才來到北京,落地北京。這些項目、人才能夠藉助首都區位優勢,以及文創產業的政策利好、獨特資源,儘快提升他們的落地率、孵化率、成功率。

網友:近兩個月,北京文創產業的利好消息不斷,先是發佈了文創產業園區管理辦法和加快市級文創產業示範園區建設發展意見等政策,上週又出臺了《關於推進文化創意產業創新發展的意見》,如此密集出臺利好政策釋放了怎樣的信號,北京文創產業發展趨勢是怎樣的?

梅松:文化創意產業作為北京重要的經濟支柱產業之一,出臺政策來引導、規範、發展是必然之舉。2018年1-5月,北京市規模以上文化創意產業實現收入6502.4億元,同比增長17.3%,佔地區生產總值的比重居全國各省市首位,逐漸成為助推北京高質量發展的“新引擎”。2017年,全市文化創意產業實現增加值3908.8億元,按現價計算,比上年增長9.2%,佔全市地區生產總值的14%。既然北京的文創產業已經取得如此傲人的成績,為什麼還要出臺這麼多政策來扶持引導呢,其實《關於推進文化創意產業創新發展的意見》中已經明確指出了,那就是健全現代文化創意產業體系,培育新型文化業態,推動文化創意產業高端化、融合化、集約化、國際化發展。簡單來說,就是文創產業也需要開始轉型升級了。本輪升級將主要圍繞幾個方面。

第一,產業融合的升級。文化創意產業必須與科技、旅遊、教育等融合發展,才能進一步釋放文化生產力和創意活力;通過文化+,互聯網+,實現文化創新和科技創新,才能增強文化創意產業滲透力、輻射力和帶動力。

第二,文化金融的升級。對文化創意產業而言,文化是核心,金融是血液。7月出臺的《意見》中關於文化金融創新有一個非常重要的點,那就是開通文創企業上市“綠色通道”,建立擬上市、新三板掛牌企業儲備庫,培育資本市場的“北京文創”板塊。加上健全完善文化創意產業投融資服務體系的諸多創新措施,將為文創創業者提供前所未有的發展機遇。

第三,文化消費升級。《意見》中專門提到提升文化消費,即通過大力推動文化創意與商業服務深度融合,完善常態化文化消費促進機制。比如連續5年,每年安排不低於5000萬元用於北京惠民文化消費電子券發放,還有在西單、王府井、前門、三里屯、藍色港灣等重點商業區域,推行“文化商圈”計劃等等。

網友:請問梅主任,大賽接下來除了比賽,還有什麼精彩的活動嗎?

梅松:文創大賽除了比賽之外,我們安排了很多配套活動,有文創訓練營,這裡會給參賽選手提供投融資的服務和項目策劃的服務。

有團建拓展活動。就在昨天我們剛剛舉行了“北京文化創意大賽籃球賽”,通過籃球比賽的形式,組織參賽選手比團體力量,比拼搏精神,這項籃球賽非常精彩,是參賽選手自己比賽。

我們接下來還將組織文創30強項目,到房山區霞雲嶺“沒有共產黨就沒有新中國”經典紅歌的誕生地體驗紅色之旅,進行革命文化教育。

還有文創之旅活動,我們將組織全國各個賽區獲獎項目和選手,到北京實地考察文創園區、文創獨角獸企業。還要考察改革開放40年的代表,比如中關村創新示範區、雄安新區。

還有一個更大的活動將在總決賽期間舉行,就是文化創意產業發展大會。全國各省市的文創行業同仁,文創企業的負責人同臺交流,共商文化創意產業發展大計。

我們還將在北京文博會期間組織文化創意大賽專題展區,在文博會的平臺上,展示文創大賽的優秀項目和優秀企業。同時,我們將在文化創意產業服務中心設立永久的展示空間,把歷屆文化創意產業大賽的優秀人物、優秀項目和優秀產品永久展示。

網友:請問牛總,北京複賽什麼時間開始?如何安排的?

牛文文:北京賽區複賽從7月18日啟動,首場複賽是在北京印刷學院舉辦的大學生初創項目複賽,7 月底前完成全部複賽。複賽場地原則上按照100 人以上的規模,使用LED 大屏進行路演展示,為《創意中國》設置2 個固定席位。每場複賽均派督導員現場監督,設7名評委,由組委會統一選派,7 名評委去掉最高分和最低分計算平均分,為該項目的最後得分,每場複賽結束後公佈分數、名次,不公佈是否晉級決賽。複賽觀眾席,按照投資機構、文創銀行、眾創空間、參賽企業分區設置。

網友:請問牛總,在全國眾多賽區中,您認為那些賽區特別有特色呢?

牛文文:今年大賽在全國有20多個分賽區,其中有沒有很有特色或者特別突出的賽區?

首次開設全國賽區跨省聯動,各類社會資源參與廣。目前,海南、臺灣、天津、保定、十堰五個賽區正式開賽,受到當地各界資源的踴躍參與,總共超過30家機構,為五個分賽區提供了各類支持。

比如說今年衢州賽區賽場,定在江山市大陳村,以鄉村振興為主題,也是首個展示鄉村特色的文創活動;海南賽區,參賽的大部分項目都是具有海南當地特色的,像愛心椰雕、南海寶貝等項目,構建起北京與海南兩地文創產業、文創人才的交流平臺,為兩地常態化的創意文化交流打下了堅實根基,也為海南文創經濟產業發展和交流帶來了一次絕佳機遇;

還比如像臺灣賽區,到場的50餘支臺灣文創企業團隊,是從第三屆京臺青年創業大賽的1000多個文創項目中脫穎而出、優中選優而來的,通過這個賽事平臺,讓海峽兩岸的創業者有更緊密的交流合作,實現優勢互補、資源共享、協同共進。

網友:請問牛總,全國總決賽在什麼時間舉辦,大概會有多少項目進入總決賽?

牛文文:9月15-16日,在北京舉辦全國總決賽。參加總決賽的項目約為40個,各賽區按比例推薦優勝項目進入總決賽,複賽得分佔總決賽得分30%權重。總決賽通過路演展示,評選出大賽一、二、三等獎和單項獎。

網友:請問牛總,全國各賽區賽點設置情況?

牛文文:大賽在天津、石家莊、保定、唐山、山東、上海、衢州、江蘇、南京、武漢、蘇州、鄭州、廣州、廈門、十堰、拉薩、成都、重慶、瀋陽(大連)、內蒙古、海南、臺灣、設立22 個賽區。

網友:請問牛總,北京賽區初賽的情況怎麼樣?

牛文文:自5月18日啟動以來,截至目前,北京賽區已在17個區縣、印刷學院專場賽、文博賽共19個分賽區開賽,成功舉行近50場賽事活動,吸引了包括文博、創意設計、數字創意、非遺及IP開發、文化體育、廣告傳媒、動漫遊戲等文創領域1676個項目報名,超過60家機構參與合作支持。

網友:在賽事服務期間,有什麼特色活動?

牛文文:在北京賽區繼續舉辦100強及30強團建拓展活動、文創政策面對面、文創知識答題、優秀企業及項目專題展覽等特色活動,在賽中和賽後為參賽企業及項目提供多角度的展示和交流服務。

7月18日我們剛剛舉辦了 “華夏銀行杯2018 北京文化創意大賽籃球賽”。賽事以“文化體育共發展,同心協力創未來”為主題,打造一場打出風采,賽出水平的籃球盛宴。

在複賽結束以後,我們將在8月份舉辦門頭溝霞雲嶺鄉”紅色教育基地拓展活動,這是專門為北京賽區30強的開展的拓展活動。

網友:請問牛總,黑馬今年首次承辦文創大賽賽事服務,請問與其他比賽相比,文創大賽有哪些不同之處?

牛文文:創業黑馬十年來,承辦過眾多全國性的大賽,遍及華東,華南,湖北,東北,西南等地。創業黑馬也有享譽全國的大賽通過大賽的舞臺哺育了不計其數的創業者。黑馬大賽,作為創業黑馬旗下的知名大賽品牌,現已發展成為是中國市場化規模最大的創新型成長企業投融資選拔大賽,同時也是創業企業的成長平臺、展示平臺和交易平臺,至今已第八屆,發現、培育瞭如face++,安翰光電等一批企業。

創業黑馬承辦2018北京文創大賽,對於我們來說,責任感、使命感更重。北京是全國文化中心,吸引聚集著眾多優質文化資源,文化創新優勢明顯。而北京文創大賽則擔負著進一步激發文化創意產業活力,整合創新創造要素,輻射帶動全國文化創意產業的協同發展的重任。

創業黑馬也希望通過承辦文創大賽,廣泛挖掘文化創意領域具有成長性的人才和項目,聚合更多範圍的金融資本發現創意、鼓勵創新、支持創業,促進首都和全國文化創意產業發展,助力全國文化中心建設,為努力營造範圍更廣影響更大的文化創意產業發展氛圍做出貢獻。

網友:請問伏老師,為什麼要參加文創大賽?

伏英娜:我們是2016年首屆文創大賽的三強,感謝大家的認可和支持!我們是一家科技創新的公司,從不一樣的視角來看文創領域,希望能給文創領域帶來一些不一樣的跨界創新模式。我們在用智能科技賦能文創教育泛娛樂領域,希望能給文創插上科技的翅膀~

網友:請問伏英娜,作為第一屆大賽的獲獎選手,有什麼經驗分享給今年的選手們呢?

伏英娜:首先,我覺得應該輕裝上陣,就是不要太在乎結果,其實創業最好的狀態是專注在你的興趣、優勢和夢想上。要保持好心態,快樂地創業。

其次,儘可能最全面真實地展示自己。平等、開放、坦誠是自信的外在呈現,每一位創業者都值得尊重!祝福今年的選手們取得好成績,找到志同道合的夥伴和投資人。

網友:請問伏老師,作為一名連續創業者,您創建邁吉客的初衷是什麼?

伏英娜:創立邁吉客是來源於我在微軟西雅圖總部時的一次旅行,在奧蘭多哈利波特城堡中得到的靈感。當看到哈利波特電影裡的場景在我眼前出現時,仿若置身奇妙的電影世界中,這種體驗相給了我很大的啟發:以屏幕和相機為載體,我們就可以把虛擬的場景構建進現實世界中,實現源於現實並且超越現實的體驗,這就是邁吉客魔法科技的定位,我們希望透過智能科技的力量讓每個人都擁有魔法般的能力,釋放每個人的創意和想象~用混合現實技術來實現想象力的視覺化呈現和傳達,讓我們的世界擁有更多不可思議的歡樂和驚喜。

網友:請問趙傑,您的文創項目是文化實體空間,為什麼選擇老舊廠房來做?你鍾情於哪種類型的老舊廠房?

趙傑:答案很簡單,一個詞,用戶投票。從今年開始大家對線下空間流量的爭奪愈演愈烈,而我們自2014年公司成立就定位於實體文化空間,到2017年全民暢讀文化空間特鋼店2.0版改造完成投入運營。我們用4年時間嘗試多種場景的空間,不斷迭代、開閉店,用最短的時間燒製一個能符合商業邏輯的模型。最終,還是通過廣大用戶的選擇,確定了在老舊廠房中設計改造出的文化空間更受用戶歡迎。老舊廠房都有很好的園林規劃,鬧中取靜,能讓人在浮躁的大都市中安靜下來,對於設計師來說,老廠房具備無限的設計可能,同時,大多老廠房交通便利,地理位置優越。

網友:請問趙傑,分享一下你的參賽經驗吧?

趙傑:想對想要參賽的人、或已經走在創業路上的朋友們說,我們在自己的世界裡追逐夢想,但外面的世界同樣精彩。通過參賽,結識創業小夥伴,與專家溝通,與資本對接,這本身就是一種難忘的體驗。對於比賽,放鬆心態,無懼失敗,一起成長。

網友:請問趙傑,紙質圖書和閱讀是全民暢讀文化生活空間的一大亮點,咱們在這方面是怎麼做的?

趙傑:全民暢讀是基於書店來建立的文化生活空間,我們提供的是整體閱讀服務,而不是單純的圖書賣場,現代人很少因為買書去書店,所以傳統書店核心的變現渠道——賣書相對電商來說,從價格和書目數量上來說,沒有一點優勢。

我們最大的亮點在於:第一提供免費閱讀的空間,不需要購買的圖書可以隨意翻閱。

第二,我們提供付費借閱服務,對於不需要收藏和反覆閱讀的書籍,可以用借閱的方式滿足需求;

第三,基於我們與京東、博庫的戰略合作,我們的會員不僅可以借閱空間裡的書籍,還可以提前預訂全網的書籍;

第四,我們提供代買服務,會員在平時可以享受7.5折的優惠,週四的會員日可以享受6.5折的優惠。

網友:請問趙傑,在您看來,參加本屆大賽的經歷將對您的企業或項目的未來發展有哪些方面的幫助?

趙傑:更多的是開闊了思路和眼界吧,是一個很難得機會與同在創業路上的小夥伴們彼此切磋彼此交流,同時比賽過程中,評委對參賽項目提出了許多具有建設性的意見,包括怎樣進行項目推廣、如何進一步實現項目升級以及對項目運營進行指導等等。

網友:請問趙傑,比賽的整體氛圍怎麼樣?在場下與其他參賽選手有過交流嗎?

趙傑:感覺比賽的氛圍非常棒。比賽現場,賽事專業,評委權威,文化創意創新創業的氛圍濃郁,是一次很難忘的體驗。參加比賽過程中,看到了石景山區有很多優秀的項目參加,涵蓋科技、教育等多個方面,我們選手之間賽後也交流過,已經達成合作意向,大賽搭建這個平臺非常好。

網友:請問趙傑,實體空間的魅力在哪?

趙傑:第一,實體空間的氛圍設計已經成為用戶的基本需求之一,空間設計的魅力在於設計師思維與運營思維的不斷碰撞,設計要服務於用戶在空間的深度體驗,而不單單為了設計而設計。

第二,實體空間是一個強大的線下社群,是一種面對面的真情實感的交流方式,有一種讓人流連忘返的魅力。

網友:請問趙傑,怎樣評價本屆文創大賽對文創產業發展的意義?

趙傑:眾人拾柴火焰高。文創產業的發展,需要更濃厚的創業氛圍,需要更多的人參與到文化產業中。文創大賽對文創產業的發展具有重要意義,激發了文創產業的活力,從參賽過程中,也能感受到大家對創業的熱情,希望藉助大賽這個舞臺,更多創業者從中受益、成長,更多人參與到創業中。星星之火可以燎原。

網友:請問毛總,組建工作室,是否遇到過困難呢?工作室的平穩運行離不開整個團隊的沉澱和積累,在這方面您有什麼心得體會能跟我們分享嗎?

毛旭東:因為我們工作室屬於成熟資源的整合,所以相對來說還是比較順利的,沒有遇到過什麼困難。在工作室運行方面,我們工作室目前的管理團隊都是各相關領域非常專業的人才,在各自的領域都積累了10年以上的經驗,專業的人幹專業的事。大家分工非常明確,配合非常好。

網友:請問毛總,您的項目在文創大賽(初賽)中獲獎,請問您感受如何?對本次路演是否滿意?

毛旭東:能夠得到大賽專家的認可,非常高興。對此次路演非常滿意。主辦方的各方面工作都做的非常到位,印刷學院的會議組織工作非常專業、非常優秀,令人印象深刻。

網友:請問毛總,您希望通過比賽為工作室帶來什麼樣的提升?

毛旭東:希望工作室的知名度能夠藉此機會得到提升。希望通過此次大賽,能夠讓那些對模型與微縮藝術這一領域感興趣、有認同的投資機構、從業者們知道我們,瞭解我們。如果有機會,大家一起合作,做一些事情。

網友:請問毛總,在您看來,參加本屆大賽的經歷將對您的企業或項目的未來發展有哪些方面的幫助?

毛旭東:首先是知名度的提升,其次是能夠得到政府和投資機構的認可,讓我們對自己的項目有了更大的信心,第三是讓我們找到了一些新的合作伙伴,並且通過大賽我們還發現了一些新的商業機會。

網友:能請毛總跟像您一樣的創業者分享一下創業心得嗎?

毛旭東:想對想要創業的人、已經走在創業路上的同仁們說,創業之路雖然艱辛,但只要堅持下去,就會離我們的夢想越來越近。大家加油!

網友:請問毛總,怎樣評價本屆文創大賽對文創產業發展的意義?

毛旭東:大賽既是文化創意領域的強心劑也是試金石。希望藉助大賽這個舞臺,更多創業者從中受益、成長,更多人參與到創業中。

網友:請問毛總,比賽的整體氛圍怎麼樣?在場下與其他參賽選手有過交流嗎?

毛旭東:感覺比賽的氛圍非常好,是一次很難忘的體驗。在場下,我也和一些影視領域的參賽選手進行過交流,未來也可能產生合作,大賽搭建這個平臺非常好。

網友:請問毛總,參加本屆大賽都有哪些收穫?

毛旭東:通過與評委、投資方及選手的交流,讓我對自己的項目有了更深刻的認識,思路、視野等方面都有所提升,收穫非常多。

網友:請問毛總,什麼因素吸引您最終選擇參賽?參加這次大賽最主要的目的是什麼?

毛旭東:這次大賽是由政府主辦,既有影響力又有公信力,對我們所從事的事業會有很大的幫助,因此我們決定參加這次大賽。我們選擇的創業切入點,屬於冷門,比較小眾,我們希望能借助大賽這個平臺展示我們的項目,讓公眾能夠認識和了解模型與微縮藝術這一領域。

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