古代打仗傷亡超過百分之二十士兵就會潰敗,現代戰爭卻恰恰相反

古代打仗,和近代不同,古代的士兵傷亡只要達到一定的程度,那麼很可能就會出現士兵譁變,潰逃甚至兵變等其他情況。今天虎臣要帶大家看的,就是為什麼相比近代戰爭,士兵死戰不退,甚至剩下個位數還在戰鬥,古代士兵只要傷亡達到一定程度就潰敗了呢?

古代打仗傷亡超過百分之二十士兵就會潰敗,現代戰爭卻恰恰相反

1.近代戰爭的防守方本來就是個位數組成的火力點和陣地,大規模衝鋒完全已經失去了意義,你看不到大批戰友的屍體,無法產生絕望感,只有對敵人的痛恨,加上近代軍隊的民族主義傳播,士兵知道為何而戰,為了理想可以付出自己的生命來抵禦敵人的入侵。

古代打仗傷亡超過百分之二十士兵就會潰敗,現代戰爭卻恰恰相反

不知道大家看過孫子兵法中這樣一句話沒有:勝兵先勝而後求戰,敗兵先戰而後求勝。古代影響戰爭勝負的一大主要因素是士氣,這種士氣是由多方面的因素組成的。好比說大家常說的破釜沉舟,三千越甲可吞吳。但是近代戰爭就不一樣了,士氣的作用沒有古代那麼大了。

古代打仗傷亡超過百分之二十士兵就會潰敗,現代戰爭卻恰恰相反

近代戰爭中,戰死至個位數仍堅守陣地,這是對士兵生命的蔑視,是對國防資源的浪費,是指揮官用“英雄主義”掩蓋自己的無能,是對子弟兵母親尊嚴的踐踏...但是也不能一棍子都給打到了。古代戰亡百分之一二十就撤退(潰散是真正戰爭中的少數情況),是知難而退,為來日再戰保留實力,是為最終的勝利珍惜力量,也是用兵者理智的體現...所以古時候用兵如神的將領要比現在多得多!


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