WeGame游戏之夜回顾,给你划重点!

WeGame游戏之夜回顾,给你划重点!

游戏之夜看了吗?“星途·觅境Tencent WeGame 2018 游戏之夜S2”线上直播发布会在昨晚7点召开。发布会视频时间不长只有半个多小时,但不得不说,里面的“猛料”和“内涵信息”还真不少。

废话不多说,猫猫这就来给你拿出小本本画一下今年游戏之夜的重点:

真三国无双8

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敌羞吾去脱他衣!说道三国题材游戏,全世界估计找不出第二家比KT更熟的游戏公司了。与前七部作品一样,游戏仍旧是从“黄巾之乱”的故事开始。不过真三国无双8首次采用了开放世界系统。

开放世界的元素让真三国无双系列变得有点陌生,此前真三国无双8上架PlayStation 4等平台的时候,因优化和BUG等问题表现得并未超出粉丝们的期待值。纵观网络上媒体和网友们的风评,似乎对真三国无双8的怨念还是挺深的。

但好歹是三国题材游戏里的顶梁,制作人铃木亮浩也在本次面向中国玩家和WeGame用户的祝福视频中表示,“为了给大家带来更好的游戏体验,我们正在紧张筹备中。”

WeGame版真三国无双8将在今年九月发售,能否将开放世界玩法和真三国无双游戏更好地融合,挽救一下真三国无双8的口碑,就看KT这次的革新是否“灵性”了。

侏罗纪世界:进化

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恐龙又跨栏吃人啦!作为在Steam周榜上终结了绝地求生的连冠的游戏,侏罗纪世界:进化的爆发力还是相当惊人的。毕竟光是侏罗纪公园这个IP就能吸引来一大堆的热度。如果你是侏罗纪电影的粉丝,那你一定要来体验一下这款养恐龙的经营游戏。

不过作为模拟经营游戏讲,侏罗纪世界:进化还是存在着一些不可忽视的短板,所以后劲儿不足。虽然画质光影的加分让这个恐龙世界视觉上讲非常迷人,不过养恐龙、捕猎时一成不变的AI,有限的恐龙种类等缺陷限制了这款经营游戏的潜力。

相比同样是Frontier出品同样要在WeGame上市的过山车之星,侏罗纪世界:进化在经营游戏的套路少还是缺乏了一点选择和变化。登录WeGame的具体时间还没有公布,暂时只能观望。

堡垒之夜

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4月末腾讯喜提堡垒之夜,加上10天前蓝洞已经撤回了对堡垒之夜开发商Epic Games的版权诉讼,绝地和堡垒的版权大战以握手言和终结,腾讯也就能光明正大把堡垒之夜给安排上了。

同样是吃鸡游戏,堡垒之夜凭什么能后来居上?作为本来就是虚幻引擎(绝地求生用的也是这引擎)的亲儿子,堡垒之夜在优化、画质上都有着一定的优势。而且堡垒之夜是 Epic Games 首次采用免费下载+内购的尝试,相比下载付费的绝地求生,堡垒之夜的方案显然更加符合网络游戏市场(尤其是国内)。

而从游戏内容上讲,堡垒之夜最初是玩家一边搜集资源建造防御工事,一边躲避僵尸,也就是我的世界+求生之路,后来才加入的吃鸡模式。可以说是模仿融合,也是一种模仿基础上的创新。虽然建造、射击、吃鸡三种玩法都有先行,但把三种结合的确让玩家有了新鲜的体验,这一设定的独特性也成为游戏和绝地求生一战的重锤。

堡垒之夜7月下旬就要空降WeGame,还将推出WeGame专属背饰,感兴趣的兄弟们别忘了安排上。

怪物猎人:世界

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怪物猎人是本次WeGame游戏之夜发布会的压轴没跑了,也是众多料里面猫猫最期待的游戏。腾讯宣布代理PC端怪物猎人世界这一消息,可以说是把整个发布会推向了高潮。

让玩家成为猎人始终是怪物猎人的核心理念,而怪物猎人:世界把此前被系列作品的新机制淡化的“猎人”理念又重新高调带回。猎人所做的,是探索、调查、猎杀、发现新的世界。在此基础上,它兼具动作游戏的美感,和探索游戏的神秘感。

战斗方面,怪物猎人作为日系动作游戏的一块招牌,在动作游戏方面是一个非常强调战斗反馈的游戏。游戏非常看重猎人和怪物战斗时的即时互动,怪物的攻击动作下,猎人可以有怎样的反馈,如何通过与怪物周旋赢得最终的胜利,其中有真正的战斗技巧和经验,而不是固有僵化的动作和AI。硬核玩家被这款游戏深深吸引的原因也许就在于此。

而探索未知的兴奋感,又是身为猎人最心血来潮的事情。游戏地图无缝衔接,五张地图各有各的风景。当探索时引导你找到怪物留下的脚印时,你就已经完全代入要游戏里了。你需要了解怪物的生活习性,记住地形的优势,哪里有矿和蜂窝,把整片山林掌握在其中,利用你发现和学习到的一切去完成捕猎,成为一个真正的老猎人。

官方说明对怪物猎人:世界进行了优化,最低配置要求和游戏大小也比较友好。但游戏还没公布发行日期,吊足了胃口,实在是心痒。

WeGame游戏之夜回顾,给你划重点!

除了以上四款游戏之外,发布会的第三环节中,腾讯向我们推荐了20多款精品独立游戏,像《空洞骑士》、《杀戮尖塔》、《掘地求升》、《胡闹厨房》、《人类一败涂地》等等,基本上是在Steam上有着相当热度的游戏,大部分将在今年的秋冬上线WeGame。

WeGame此前过审的游戏质量比较堪忧,被网友戏称是4399。腾讯引入这些精品游戏是让我们看到了改头换面的决心,不过这也不免让我们联想到之前完美世界的Steam中国项目。WeGame是否要赶在Steam中国落地前先行霸占国内市场呢?还看今年秋冬“战况”如何了。


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