WeGame遊戲之夜回顧,給你劃重點!

WeGame遊戲之夜回顧,給你劃重點!

遊戲之夜看了嗎?“星途·覓境Tencent WeGame 2018 遊戲之夜S2”線上直播發佈會在昨晚7點召開。發佈會視頻時間不長只有半個多小時,但不得不說,裡面的“猛料”和“內涵信息”還真不少。

廢話不多說,貓貓這就來給你拿出小本本畫一下今年遊戲之夜的重點:

真三國無雙8

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敵羞吾去脫他衣!說道三國題材遊戲,全世界估計找不出第二家比KT更熟的遊戲公司了。與前七部作品一樣,遊戲仍舊是從“黃巾之亂”的故事開始。不過真三國無雙8首次採用了開放世界系統。

開放世界的元素讓真三國無雙系列變得有點陌生,此前真三國無雙8上架PlayStation 4等平臺的時候,因優化和BUG等問題表現得並未超出粉絲們的期待值。縱觀網絡上媒體和網友們的風評,似乎對真三國無雙8的怨念還是挺深的。

但好歹是三國題材遊戲裡的頂梁,製作人鈴木亮浩也在本次面向中國玩家和WeGame用戶的祝福視頻中表示,“為了給大家帶來更好的遊戲體驗,我們正在緊張籌備中。”

WeGame版真三國無雙8將在今年九月發售,能否將開放世界玩法和真三國無雙遊戲更好地融合,挽救一下真三國無雙8的口碑,就看KT這次的革新是否“靈性”了。

侏羅紀世界:進化

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恐龍又跨欄吃人啦!作為在Steam周榜上終結了絕地求生的連冠的遊戲,侏羅紀世界:進化的爆發力還是相當驚人的。畢竟光是侏羅紀公園這個IP就能吸引來一大堆的熱度。如果你是侏羅紀電影的粉絲,那你一定要來體驗一下這款養恐龍的經營遊戲。

不過作為模擬經營遊戲講,侏羅紀世界:進化還是存在著一些不可忽視的短板,所以後勁兒不足。雖然畫質光影的加分讓這個恐龍世界視覺上講非常迷人,不過養恐龍、捕獵時一成不變的AI,有限的恐龍種類等缺陷限制了這款經營遊戲的潛力。

相比同樣是Frontier出品同樣要在WeGame上市的過山車之星,侏羅紀世界:進化在經營遊戲的套路少還是缺乏了一點選擇和變化。登錄WeGame的具體時間還沒有公佈,暫時只能觀望。

堡壘之夜

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4月末騰訊喜提堡壘之夜,加上10天前藍洞已經撤回了對堡壘之夜開發商Epic Games的版權訴訟,絕地和堡壘的版權大戰以握手言和終結,騰訊也就能光明正大把堡壘之夜給安排上了。

同樣是吃雞遊戲,堡壘之夜憑什麼能後來居上?作為本來就是虛幻引擎(絕地求生用的也是這引擎)的親兒子,堡壘之夜在優化、畫質上都有著一定的優勢。而且堡壘之夜是 Epic Games 首次採用免費下載+內購的嘗試,相比下載付費的絕地求生,堡壘之夜的方案顯然更加符合網絡遊戲市場(尤其是國內)。

而從遊戲內容上講,堡壘之夜最初是玩家一邊蒐集資源建造防禦工事,一邊躲避殭屍,也就是我的世界+求生之路,後來才加入的吃雞模式。可以說是模仿融合,也是一種模仿基礎上的創新。雖然建造、射擊、吃雞三種玩法都有先行,但把三種結合的確讓玩家有了新鮮的體驗,這一設定的獨特性也成為遊戲和絕地求生一戰的重錘。

堡壘之夜7月下旬就要空降WeGame,還將推出WeGame專屬背飾,感興趣的兄弟們別忘了安排上。

怪物獵人:世界

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怪物獵人是本次WeGame遊戲之夜發佈會的壓軸沒跑了,也是眾多料裡面貓貓最期待的遊戲。騰訊宣佈代理PC端怪物獵人世界這一消息,可以說是把整個發佈會推向了高潮。

讓玩家成為獵人始終是怪物獵人的核心理念,而怪物獵人:世界把此前被系列作品的新機制淡化的“獵人”理念又重新高調帶回。獵人所做的,是探索、調查、獵殺、發現新的世界。在此基礎上,它兼具動作遊戲的美感,和探索遊戲的神秘感。

戰鬥方面,怪物獵人作為日系動作遊戲的一塊招牌,在動作遊戲方面是一個非常強調戰鬥反饋的遊戲。遊戲非常看重獵人和怪物戰鬥時的即時互動,怪物的攻擊動作下,獵人可以有怎樣的反饋,如何通過與怪物周旋贏得最終的勝利,其中有真正的戰鬥技巧和經驗,而不是固有僵化的動作和AI。硬核玩家被這款遊戲深深吸引的原因也許就在於此。

而探索未知的興奮感,又是身為獵人最心血來潮的事情。遊戲地圖無縫銜接,五張地圖各有各的風景。當探索時引導你找到怪物留下的腳印時,你就已經完全代入要遊戲裡了。你需要了解怪物的生活習性,記住地形的優勢,哪裡有礦和蜂窩,把整片山林掌握在其中,利用你發現和學習到的一切去完成捕獵,成為一個真正的老獵人。

官方說明對怪物獵人:世界進行了優化,最低配置要求和遊戲大小也比較友好。但遊戲還沒公佈發行日期,吊足了胃口,實在是心癢。

WeGame遊戲之夜回顧,給你劃重點!

除了以上四款遊戲之外,發佈會的第三環節中,騰訊向我們推薦了20多款精品獨立遊戲,像《空洞騎士》、《殺戮尖塔》、《掘地求升》、《胡鬧廚房》、《人類一敗塗地》等等,基本上是在Steam上有著相當熱度的遊戲,大部分將在今年的秋冬上線WeGame。

WeGame此前過審的遊戲質量比較堪憂,被網友戲稱是4399。騰訊引入這些精品遊戲是讓我們看到了改頭換面的決心,不過這也不免讓我們聯想到之前完美世界的Steam中國項目。WeGame是否要趕在Steam中國落地前先行霸佔國內市場呢?還看今年秋冬“戰況”如何了。


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