直播行業危機漸顯,棋牌遊戲是下一個突破口?

近段時間,直播行業危機論吸引了廣大網民的熱烈討論,畢竟大多數網民的印象中,2016年開始,直播行業的繁榮似乎已經進入到了全民直播的時代,怎麼還會有危機呢?

直播行業危機漸顯,棋牌遊戲是下一個突破口?回顧直播的發展歷史,直播1.0時代,是以YY、六間房、9158為主的pc秀場直播模式,到了2.0時代,隨著電競產業的發展,頻繁的賽事和超高的用戶粘性,遊戲直播盛行,虎牙、鬥魚、龍珠、熊貓等直播平臺通過槍戰賽事資源、挖人氣主播等方式迅速搶佔市場。如果說2.0時代之前還是以pc直播為主,那麼智能手機和無線網絡的發展,則引領著直播進入了全新的3.0時代,即移動直播,這期間,許多直播app如雨後春筍般出現,像大家熟知的映客、花椒等等,90後、00後也成為了直播行業的用戶主體,直播行業廣泛擴散,迎來了繁盛期。技術上的進步,帶動直播行業迎來了4.0時代——VR直播,讓直播更加生動化。

直播行業危機漸顯,棋牌遊戲是下一個突破口?

低門檻、真實性、互動性、社群化、大賞模式易賺錢等特點,讓直播在短時間內吸引了大量用戶,截止2016年12月,網絡直播用戶規模達到了3.44億,佔總體網民的47.1%。但是隨著行業模式的單一、違法內容的泛濫、收入兩極化嚴重區分、行業競爭的加劇,直播行業的發展前景越來越不明顯,在眾多直播平臺關閉、直播用戶規模下降後,直播行業開始降溫,危機漸顯,直播行業的下一個突破口在何處?

直播行業危機漸顯,棋牌遊戲是下一個突破口?

在行業尋求突破口的時候,線上棋牌的迅速火爆吸引了行業轉型者的注意力,線上棋牌遊戲與直播行業相似,都是從pc走向移動、從娛樂走向付費、也是近兩年引爆投資市場,又與遊戲相似具有極強的參與性。如果能將直播與棋牌遊戲融合,除了可以跟主播零距離互動外,還具有了可玩性和極佳的用戶體驗。已經有直播平臺開始嘗試並取得了不錯的效果,相信在線上棋牌遊戲的進一步發展下,棋牌直播的模式,將帶動棋牌行業的全新發展模式,也將讓直播行業找到新的突破口,進入5.0直播時代,繼續煥發出新的風采。


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