多部ACT重磅大作宣告回归,硬核动作游戏玩家们开心了

多部ACT重磅大作宣告回归,硬核动作游戏玩家们开心了

虽然不想承认,但ACT动作游戏的黄金时代确实是早已成为了过去。忍龙系列早已消失无影踪,战神系列则成功转型,完成了一次华丽的蜕变。不过如此一来,这一部新战神也就和传统的ACT路线说了声拜拜了。

多部ACT重磅大作宣告回归,硬核动作游戏玩家们开心了

当年的三大ACT,如今依然坚持着的,似乎就只有卡普空的鬼泣系列了。今年作为一名硬核动作游戏玩家,无疑是幸福的:今年我们不仅等到了鬼泣5的公布。更值得开心的是——随之而来的,更是一波ACT大作的文艺复兴。

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鬼泣5

“平成最强ACT参上!”

忍者理论的那部《鬼泣DMC》玩家口碑褒贬不一,今次的系列正统续作则是由卡普空本部亲自操刀。游戏使用了自家的RE引擎进行开发,画面与光照效果堪称惊艳,系列优秀的战斗系统与打击手感也得以传承。制作人是以“平成最强ACT”为目标来打造这部作品的。并且,这也有史以来尺度最大的一部鬼泣。据媒体最新报道称,《鬼泣5》的评级报告已经出炉,这是该系列第一款被分级为18+的作品。

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洛克人11

“硬派横版动作游戏新标杆”

3D动作看鬼泣,2D横版就看洛克人了。老卡这动作天尊的名号真的不是白给的。《洛克人11》是这个老牌系列最新的一部正统续作。游戏依然是经典的横卷轴视角,关卡的设计和难度也依然让人头疼。关底的BOSS战更是压迫力爆表。这真的是一款非常old school的动作游戏。不过,硬核玩家们好的可就是这一口呢~

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暗黑血统3

“突破抑或是堕落?”

在战争(War)和死亡(Death)之后,天启四骑士中的第三位,一头红发的女怒神——狂怒(Fury)则成为了《暗黑血统3》的游戏主角。Fury将可以使用魔法,不过游戏依然强调动作性,使用各种华丽的连招来击破敌人依然是本作的重中之重。《暗黑血统3》将拥有半开放式的游戏地图,自由度很高。

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只狼

“开拓与传承”

今年的E3大展玩家们虽然没有等到《血源2》,但是却等到了《只狼》。这款新作不再像以往的作品一样有着过多的RPG要素。本作将是一款非常纯粹的ACT。另一方面,游戏引入了经典忍者游戏《天诛》中的要素,勾爪与义手忍具的加入也是的本作的战斗与移动变得更加具有变化性。对于这款浓缩了宫崎英高式东方情结与黑暗美学的全新作品。大家也完全可以放心的期待起来。


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