最近总有位小姐姐要带我打游戏,我心想,两位无知少女打游戏,岂不是要惨遭蹂躏?
于是我委婉的说,现在吃鸡神仙太多了,玩不起了。
没想到小姐姐回复我一串省略号,外加一句:人类一败涂地。
Emmmmmm,现在的小姐姐都这么中二了么?虽然现在外挂很多,但是作为凡人的我们离一败涂地还有点远吧?
正在我天马行空的吐槽时,小姐姐也许看出了我的不解,在短暂的沉默后,她补充了一个"《》"。
哦~~原来她说的是最近在网络上窜红的游戏《人类一败涂地》呀!
可是据我了解,这款游戏初期效果一般。著名游戏评价网站IGN对这款游戏的评分是7.9分,和众多优秀的游戏相比,这个分数勉强算良好吧。
而另一个由玩家参与评分的网站metacritic,对这款游戏的评分也只有7.3分。
然而,这么一款普普通通的游戏,突然间销量从40万暴涨到140万是为何呢?
这都是因为制作组在一次版本更新中加入多人模式,最多支持八人联机过关。而就是这次更新彻底改变了这款游戏。玩家对这款游戏的评价也变成了这样:
"7个基友活活笑了八个小时……这游戏卖我这价格真是卖亏了哈哈哈哈哈哈哈"
"我买了七个兄弟久违的笑声。很值。谢谢。"
而在Steam商店上,这款游戏的标签第一项就是"搞笑",那么这款游戏到底有多搞笑?
从一人的受苦之旅,变成了拯救智障队友
这款游戏让我体验到了,什么叫做强烈的求生欲!(以下为游戏中队友的对话,如有雷同,真不是巧合,因为谁玩都这样!)
"你松手!"
"我不松,你拉我上去!"
"你××给我松开啊!"
"我觉得我还能抢救下,让我上去啊!"
"啊啊啊,我也要掉下去了,你快松开!"
"我不!你快拉我一把啊!"
"啊啊啊啊啊啊!……你大爷的两人都死了吧!"
(⊙o⊙)然后耳边就是队友哈哈哈哈哈哈哈哈的嘲笑……所以说这款游戏应该叫《赶紧给老子松手》才对。
彻底的明白了什么叫做理想与现实!
因为这款游戏支持DIY定制,所以在进入游戏前,大家都宛如找到新大陆般DIY自己的角色,但是你永远都不知道你预想的,和你捏出来的小人的差距有!多!大!
比如下面这位玩家:
理想中的pop子
开始捏小人,捏捏捏捏……于是就有了下面这位仁兄?!
这可爱的面庞,妖娆的身姿,水汪汪的大眼睛……这时候我就知道人类为何会一败涂地了!佩服佩服!
当然也有捏的超级好看的,比如下面这几位↓↓↓
啊!大神,我能摸摸你的奖杯么?
迷之操作!面条胳膊堪比假肢
虽然这款游戏打着"解谜"的名头,但是实际体验下来更像是一部动作游戏。在游戏中,主角的两条胳膊就像是带有磁性的两根面条,鼠标的左右键分别控制一只胳膊。我们可以用它们吸附在任何表面上,进行抓取、攀爬等动作。但就是这两条胳膊,比假肢都难用,有木有!就连爬矮墙和扶正椅子这种简单的动作,都会失败!更不要说把队友从悬崖上救上来这种高难度动作了。
还有这种爬墙之前一定要把手举高高,不然跳不上去的迷之操作!
最早发现这款游戏魅力的人是谁无法考证,但是可以肯定的是,《人类一败涂地》是又一款经过主播推广而传开的游戏。
蓝战非、女流等主播和自己的朋友们,在为观众带来笑点的同时,也让大家知道了这款纯粹以搞笑为生的游戏。我相信还会有更多的玩家,带着自己久不联系的朋友,来到这款游戏中,找回曾经的快乐。人类,确实在这款"宛若智障"的游戏里一败涂地了,因为比起游戏解密通关,似乎放肆大笑的感觉,更好!
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