CCG:國漫復興的支點

撰文丨荷 官

文娛價值官解讀:

第十四屆中國國際動漫遊戲博覽會(CCG EXPO2018)7月5日起至7月9日舉辦,其中的公眾板塊將於7月5日至9日亮相上海世博展覽館。從昨日舉行的動漫遊戲文創產業新動向聯合發佈會獲悉,率先召開的CCG EXPO2018專業板塊將從文化資源、兒童發展、國際合作、線下演藝、授權設計、內容創新、電競等不同領域切入,邀請海內外專家剖析動漫遊戲的成功要素及跨界發展的雙贏入口。《2017上海動漫產業年度報告》也於7月5日進行發佈。

CCG:国漫复兴的支点

據上海市文化廣播影視管理局發佈的《2017上海動漫產業年度報告》顯示,2017年,上海出品動畫電影上映8部,票房4.2546億元,其中《十萬個冷笑話2》等3部動畫片票房過億,影片類型的多樣化展現了上海動畫電影的強勁活力。2017年度上海新媒體動畫作品也展現出蓬勃生命力,《一人之下2》《從前有座靈劍山第二季》等均有良好表現,其中《一人之下2》截至第21集更新後動畫全網點擊量突破20億,豆瓣評分高達9.2分,成為罕見的破9分國漫。

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中國在動漫產業曾經的驕傲,就是中國規模最大的美術電影製片,也是中國歷史最老的動畫製片廠之一,1957年4月,上海美術電影製片廠正式建廠,生產的動畫片佔全國美術片產量80%以上,逐漸形成了中國美術片的風格。上美廠從開始播放到現在,已經整整60年了,觀眾耳熟能詳的作品包括:《九色鹿》、《雪孩子》、《小蝌蚪找媽媽》、《天書奇譚》、《大鬧天宮》、《葫蘆兄弟》、《黑貓警長》、《舒克和貝塔》……在那個輝煌的時期,上美廠共創造了356部動畫作品!其中包括曾獲第四屆戛納國際電影節榮譽獎的動畫片,原型出自於白石老人的水墨名作《蛙聲十里出山泉》。

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計劃經濟時期,當時動畫片的收購價在 8000 元到 1 萬元一分鐘,而且不管花費多少,國家基本上是實報實銷,收購時還加上 20% 到 30% 的利潤。所以美影廠不缺時間,不缺檔期,不缺播出平臺,畫師是全身心投入在做藝術了,因為吃不愁喝不愁發行不愁,不計成本的投入,有保障的利潤收入,統一發行的市場和渠道,還有國家政策的支持。上海美術電影製片只需要考慮如何拍出好的動畫,這樣的制度下,想不成功都難。

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隨著市場經濟的轉型,加上國門打開後來自世界各地的動漫產品湧入,上美的系統開始受到衝擊,人員流失加上觀眾的流失,播放平臺的分散,上美這個標誌逐漸從觀眾的視線裡淡出。

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然而,基於上美的傳統和底蘊,上海動漫產品一直有復興的抱負。2017年,上海動漫面向國際、國內市場,服務動畫、電影、漫畫、衍生品、教育等多種內容,包含電視、平面、傳統互聯網、移動互聯網等多種媒體類型的立體式傳播網絡、傳播體系已經建立完善。

截至2017年底,上海共有經認定的動漫企業30家、重點動漫企業5家、重點動漫產品7個。上海動畫領域繼續堅持以原創為核心、以精品為標準、以品牌為價值的“上海創造”之路。在文化和旅遊部評選的中國文化藝術政府獎第三屆動漫獎中,上海美影廠的《黑貓警長之翡翠之星》和上海炫動傳播的《犟驢小紅軍》獲得最佳動漫獎。國家廣播電視總局公佈的2017年度優秀國產電視動畫片名單中,上海有2部入選推薦名單。

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上海炫動卡通衛視於2017年繼續推進全國重要城市戰略佈局,利用上海長三角龍頭地位的輻射效應,聚焦長三角等經濟發達地區,目前覆蓋人口逾3.2億。嗶哩嗶哩網站去年發展為包含視頻、遊戲、直播、社區等服務的綜合性內容平臺,專業用戶創作視頻佔嗶哩嗶哩整體視頻播放量的85.5%。2017年活躍內容創作者的數量同比2016年增長104%。

2017年,隨著上海市科委科技創新行動計劃、上海市促進文化創意產業發展財政扶持資金加大對信息技術內圖形、動漫領域的支持力度,一批在技術研究、CG製作、動作捕捉、虛擬現實、流程管理等類型的項目獲得政府支持。由幻維數碼操刀製作的《鬥破蒼穹》第二季採用國際前沿引擎技術和影視動畫製作流程,完全按照真人影視的高標準來製作,帶動國產動畫製作能力躋身國際一流水平。

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