如何刻畫場景中建築物的關鍵細節 · 門窗篇

譯者:徐磊

當作完建築物的主體後,我們需要進行很好的收尾工作,也就是說要為建築物製作好“門”、“窗戶”、“屋頂”、“陽臺”和“露臺”等,這些建築物配件的製作、塗裝和舊化水準一定要與整件作品相一致。

雖然他們只是“建築物配件”,但是這些元素仍然是非常重要、非常基礎的建築物元素。它們可以出現在磚牆中、建築物廢墟的碎石和瓦礫中,這些元素會毫無疑問地為我們的場景模型增彩。

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我們將根據具體的歷史和地理環境來決定這些建築物配件的外形,以及如何製作它們。正因為如此,我們需要從場景製作的整體角度來看待它們,參考有價值的實物照片是一個非常不錯的選擇。

帶玻璃窗的鐵門

這一次我將製作一款非常經典的歐式鐵門,一扇帶玻璃窗的鐵門,它有專門的鐵欄杆來保護玻璃窗。製作鐵門所用到的材料跟上一節一樣。

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帶玻璃窗的鐵門製作完畢,大家可以看到它由三個部分組成,中間大門的尺寸是7.3 釐米×3 釐米,兩邊小門的寬度都是1 釐米,高度與大門一樣都是7.3釐米。

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筆塗紅色的水性漆作為基礎色,乾透後,我用稀釋的油畫顏料在細節處做滲線,以凸顯細節的輪廓。我還可以根據需要筆塗出一些不同的色塊。

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用海綿技法在表面製作出一些斑駁的掉漆效果(海綿上只蘸一點黑棕色的水性漆,然後在紙巾上擦乾掉海綿上90% 的漆,最後用海綿在模型表面輕輕地垂直地“點拍”數次,一邊“點拍”,一邊觀察效果)。斑駁的掉漆主要集中在門的下方。

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用色調更淺的鏽色水性漆,在斑駁掉漆處,有選擇性地點畫上一些更淺的鏽色掉漆痕跡。

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對於玻璃,我也採用與鐵門相同的舊化流程,只是效果更淺、更淡、更加柔和。

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最後,我用淺色調的油畫顏料在鐵門的下方製作出一些塵土效果。

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帶百葉窗簾的窗戶

為了製作帶百葉窗簾的窗戶,我將用到與之前做門相同的材料,比如Evergreen 的塑料膠條和膠片、裁紙刀、田宮綠蓋流縫膠、鋼尺和一些其他的東西。

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計算好窗玻璃的大小,然後按照尺寸切割出透明塑料薄片,接著在窗玻璃周圍黏合上塑料膠條作為窗框(我用的是田宮綠蓋流縫膠)。

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等窗玻璃和窗框製作完畢後,我們就可以用塑料片來製作百葉窗簾了,我製作了幾種不同尺寸的百葉窗簾,有的是完全拉下來的,有的是拉了一半的。用裁紙刀在窗玻璃和百葉窗簾上製作出一些碎裂和破損的痕跡。窗戶的尺寸大約是3.6 釐米×1.5 釐米。

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大家可以看到,經過以上的處理,我們做出了非常真實的效果。

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一旦製作完畢,我們就可以開始塗裝窗框和百葉窗簾了。將消光白的水性漆稍微用水稀釋後,用精細的毛筆筆塗窗框和百葉窗簾。

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將天然土色的油畫顏料用AK 047 White Spirit 適當稀釋後,在窗框和百葉窗簾上做不規則的漬洗。

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用細而尖的毛筆蘸上AK711 掉漆色(請保證顏料只聚集在筆毛的前1/3 部分),在窗框上點畫掉漆,注意不要過塗到“玻璃”上。

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我在油畫顏料Abt.304鏽色及鏽跡效果套裝中挑選出幾種偏紅偏橙的色調,然後有選擇性地在之前點畫掉漆的地方添加一些鏽跡效果。

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大家可以看到,最後做出的玻璃窗和百葉窗簾的效果非常真實。

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