创新玩法“三军对垒”,计分获胜全队吃鸡拼的就是团队

《绝地求生 全军出击》“三军对垒”全新玩法将于近日强势上线,全新的玩法除了划分阵营落地死磕的激烈战斗,当然也迎来了全新的游戏胜利条件,因为“三军对垒”畅快淋漓的刚枪体验建立在可以无限复活的基础上,所以玩家们自然也不再是单独或小队存活到最后才能吃鸡的胜利条件了。

创新玩法“三军对垒”,计分获胜全队吃鸡拼的就是团队

“三军对垒”将记录玩家每一次击倒和击杀获得的积分,并且每位玩家的积分将统计到各自阵营计算总和,阵营的积分总和率先达成目标分数的队伍即可获得胜利。如果游戏时间结束了,尚没有阵营达成目标分数,则分数最多的阵营获胜。8个人的队伍不单是小队人数较以前翻倍了,战术性和小队配合的可玩性更是成吨增长,怎样凝聚小队成员发挥团队优势吊打敌方的散兵游勇显然即将成为广大击友们重点研究的课题。另外偷偷剧透一下,击倒只能计1分而击杀能计3分,也就是说,击友们碰到击倒的二话不说先补死就对了,为了团队的胜利,是时候没节操一波了,节操真好吃哈哈哈哈。

既能复活又不会碰到LYB,还创造了计分获胜全队吃鸡的胜利方式,明天真的不来《绝地求生 全军出击》率先体验一把畅快的“三军对垒”吗?

创新玩法“三军对垒”,计分获胜全队吃鸡拼的就是团队


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