第五人格:聊一聊那些开门不走等屠夫的小萌新

游乐园里欢乐多,大家好,这里是欢笑游乐园,我是人老心不老的老顽童:游乐园里的老先生。

第五人格:聊一聊那些开门不走等屠夫的小萌新

当你混迹在第五人格的世界中,十局匹配至少六、七局能见到这种幼稚的人。有时候甚至能遇见这样的小朋友:开了门四个人站门口各种喷涂、动作聊sao就不走,屠夫选择在图里刷技能、挂机他们就等着,甚至能把你手机电量耗尽,可笑,可悲,可叹。

当然,有的朋友会说我只是在门口等队友,只剩最后一个队友,要防乌鸦报点的。或者,有的小兄弟选了个空姐,不用手枪赚它500,心里不舒服。安德,有的萌新认为最后一个走能额外加分... ...

这些都是可以理解的,毕竟每个人的游戏观念、对事物的认知观念都是不同的。我很瞧不起那些想要在门里嘲讽一波的人,包括那些自认为高手的主播。也许他们不知道屠夫的一项神技:挽留,俗称“一刀斩”。它是屠夫在电闸通电后,保平甚至反超的利器,虽然只有120s,但却能像那只美洲的蝴蝶,煽动它的翅膀,掀起一阵风暴。但更多的只是为了让他们在现实中的压力得到释放。

第五人格:聊一聊那些开门不走等屠夫的小萌新

也许,对待这些在现实中软弱无力,游戏中只能依靠抱大腿获得一丝安全感的弱鸡,loser,菜鸟,将他们击倒后,跟随他的蠕动,看着他一点点的消逝是一种不错的方式... ...

可悲可笑... ...

我给第五人格这款游戏的定位是休闲竞技类游戏,很High 很娱乐,但无法登上竞技的殿堂。这不仅仅是由于它让模拟器和手机端共同游戏,破坏了游戏的平衡,还因为它就是一个约束极少的微型世界,有人性的闪光,也有让人看了不那么开心的一面。

人字一撇一捺,头顶天脚立地,方为人。

也许蝴蝶效应、皇帝的马掌不能引起大家的关注,只能搏君一笑,但老夫相信,坚持一颗“与人为善,于己为善”的心是没有错的。毕竟,生命只有一次,且作且珍惜。


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