酒館遊戲
不光伽羅,射手整體都應該削弱,現在就是射手榮耀,射手調的太強了,傷害高,速度快。導致現在搶射手風橫行,投機分子大有人在,嚴重影響遊戲體驗。
LLLLL2006
以前單排玩伽羅沒感覺什麼,這段時間和朋友雙排三排,我都是一搶伽羅,然後朋友選輔助保我,勝率超過75%。很多時候對面很明確一直針對我來切,經常三個以上越塔過來。但隊友保護一下拖到12分鐘後基本贏面很大,逆風翻盤更是家常便飯。昨天對面司馬懿算是高手了,前期7-0直接超神,其中懟我有4次,完全是見面就沒了,但我出了電刀和無盡就直接補魔女,然後就是見面他就完蛋,到後期他就基本沒什麼作用了,進團就蒸發。最後一波我一個四殺結束遊戲。
何以覓渡
伽羅現在作為T0級別的射手,其實很大一部分歸功於之前皮膚的熱度。
在此之前,伽羅其實是一個優缺點非常明顯的英雄。
優點
迦羅的優勢在於平A射程。她的射程在射手中,可以算是數一數二的存在,團戰時利用被動高額的暴擊減速,可以有效的來回走A風箏,讓對方的前排,刺客,痛不欲生。
缺點
伽羅的缺點也很明顯,她缺少位移,前期孱弱無比,只能塔下猥瑣發育。且伽羅的裝備價格昂貴無比,往往遊戲10分鐘後,才能基本成型。而且成型之後的伽羅,非常需要輔助的保護,一旦缺少輔助保護,很容易命喪峽谷。
正是因為這種優缺點關係,其實之前的伽羅的出場率不算高,畢竟路人局保護射手的輔助,實在太少。
所以想要剋制伽羅的發育,必須從前期就開始針對。接下來,說一下伽羅的英雄剋制關係。
剋制關係
鍾馗(輔助):無視距離,強行開團,對線期伽羅最剋制英雄。
關羽(上單):大招抓單,繞後開團,小小伽羅,不足掛齒。
安琪拉(中單):草叢陰人,見面就秒,守塔進攻一流人選。
射手(黃忠):同樣拼後期,傷害比你高,打團比你狠,你拿我怎樣。
打野(李白):兩段無敵技,無腦抓射手,想要起得來,還得問輔助。
流光奇社
哈嘍大家好,我是你們的老朋友小馬同學。
本期小馬給各位讀者朋友們帶來的是關於“伽羅成為‘過街老鼠’,ban率直逼70%,削弱之聲不絕於耳”,可策劃卻早已給出答覆!
小馬
先給各位讀者朋友們看一下伽羅這個射手目前的各項數據,T0級熱度射手,勝率53.29%,登場率20.50%,而ban率卻高達66.52%直逼70%。這究竟是怎麼一回事呢?且聽小馬給各位一一道來。
各位讀者朋友們你們覺得伽羅需要削弱嗎?針對伽羅這個英雄你們有什麼應對之策?歡迎在評論區留言哦!
小馬同學vlog
我覺得直接刪除了最好,打排位,我每局都禁伽羅,百分之九十的減速,完全是位移英雄的噩夢,手又長,只要有點裝備,打得別人走不動路,策劃是腦子壞掉了,才會設計百分之九十的減速,怎麼不直接百分之百的減速,讓伽羅射到一個人就直接站著給她錘了!
易理探微
其實早在裝備改版之後,伽羅就已經暗削了。不知道玩伽羅的有沒有感覺到。
每個射手都自己的特點,伽羅就是靠暴擊粘人,讓你走不動道。
所以無可避免的要涉及裝備要成型。
閃電匕首下調了暴擊率(如果我沒記錯的話),破曉之弓下調了金幣價格,但減了暴擊率(如果我沒記錯的話)對於伽羅這種吃暴擊的射手來說,太傷了。攻速到後期出完神裝基本都是滿溢的,攻速遠沒有暴擊值錢
而且在S16賽季對暴擊規定了上限,所以由於裝備的改動,銘文也有所調整。現在射手普遍是3無雙7禍源,以前是啥來著我不記得了…………
在裝備改動以前,伽羅正常出裝是:攻速鞋,閃電匕首,無盡戰刃,泣血之刃,破曉之弓,制裁/復活甲/名刀/逐日之弓
在裝備改動後,(我的)伽羅的出裝變為:攻速鞋,閃電匕首(中期換成影刃),無盡戰刃,穿雲弓,泣血之刃,最後合成破曉之弓。因為個人認為閃電匕首的收益遠遠沒有影刃好
閃電匕首現在是35%攻速,15%暴擊率,8%移速;影刃是40%攻速,20%暴擊率和5%的移速。
但無論怎樣改,無盡戰刃毫無疑問是伽羅的核心裝備。
伽羅剛出來的那個賽季,也是我剛入王者榮耀,所以一整個賽季都基本上都用她。但漸漸地,一直到本賽季以來,她基本上淪為我的倉庫管理員。
就像其中一個回答說的,她太極端了。
容錯率太低了。我看過幾場kpl伽羅的比賽,不是拖到後期逆風翻盤,或者前期發育暢通無阻,中期就推到高地的;要麼就是本來有優勢,但伽羅一波猝死,導致前功盡棄。
所以想玩伽羅,可以。雙排輔助只保你,張飛,蔡文姬,東皇,小明。要有前排,肉肉肉!什麼白起,項羽,劉邦,通通走起!
不想說什麼英雄可以針對伽羅,因為不論是什麼刺客英雄,都太好抓她了。我看到一個國服伽羅主播,被司馬懿抓到自閉,他還是雙排,在有人跟著,保護的前提下。
美人都是致命的,但同時又是脆弱的。
指法大仙
現在唯一能剋制伽羅的,就只有盾山了,會玩的盾山伽羅是一點辦法沒有,伽羅完全沒有任何一個方法能對開盾的盾山造成傷害,只能依賴強控的隊友去破盾,盾山帶個閃現前期能噁心死伽羅
胡萊97
伽羅用"過街老鼠"形容是不恰當的,不過現在的伽羅真的是非常強勢,主要是因為保伽羅的隊友厲害,再配合伽羅的獨特機制,這也讓伽羅的禁率一直上升,目前伽羅的Ban率達到了68.12%,直逼70%。
伽羅的優勢有三點:
1.伽羅的普攻與技能傷害會優先對目標的護盾效果造成一次等額的傷害。意思就是在伽羅面前,護盾是無效的,這點可以理解為真傷一樣。
2.伽羅的射程更遠,伽羅開啟一技能後,提升150射程,同時命中目標每0.5秒造成持續法術傷害,持續2秒。這個特點是在後期的時候,目標可以說是一直被處於持續傷害的狀態。
3.伽羅的暴擊會對目標造成90%減速效果,持續0.5秒。這樣的話,伽羅可以使目標一直處於減速狀態,因為伽羅的裝備搭配都是攻速暴擊裝,有足夠的時間讓對方的減速效果挺不下來。
雖然伽羅的攻擊狀態如此強勢,但是伽羅也是有缺點的,開啟一技能的時候,攻擊間隔時間增加,並且伽羅本身是個脆皮,沒有位移,所以就特別需要輔助的保護。而有了輔助保護的情況下,伽羅+輔助的組合可以說是對面的噩夢了,特別輔助是明世隱的時候,搭配一個增加攻速的輔助裝,伽羅就變得非常強勢,而明世隱還能夠給伽羅加血。
遊戲小小王者
伽羅,蒙犽,這兩個英雄真的要削弱,前期不針對,後期沒法打,兩個人保護她輸出,你切又切不了,射起來高射速,你動都動不了打又打不過,跑又跑不掉,不削弱怎麼玩?
我是單眼皮
說實話,我不是太怕伽羅,對面有伽羅,我就直接掏出干將或者司馬懿 或者哪吒