《少女前線》中相對炮擊、轟炸等又實用公式消耗又比較低的妖精來講,還有幾個必須2000人力2000彈藥2000口糧1000零件左右的資源才能出的高耗妖精。這幾個妖精都屬於平日用不到,但是一到活動攻堅戰會變得非常有用的戰略兵器。
全收集誰不喜歡呢,更別提妖精全是猴媽Saru畫的,讓人感覺到疑惑的是他一個人能完成這麼大的工作量嗎……
感覺猴媽也是一個和你遊殺敵榜第一大佬一樣的迷之存在……
難道都是一個組織?
妖精前線
這些稀有妖精提供的大多數東西都和現代戰爭中的遠程支援、打擊類似,高耗公式中妖精也清一色的是支援妖精,這些妖精主要是防禦工事搭建、佈置地雷、飛彈打擊等等技能。
防禦妖精
弱小可憐又無助
該妖精的特點就是硬,屬性是提升迴避和護甲,最高等級的迴避擁有80%,甚至對護甲的提升可以達到盾甲妖精的級別,開啟技能後降低對方30%的傷害,基本上可以說是把隊伍變成鐵打的了,大多數時候比盾甲妖精提升的50%護甲更有用。
佈雷妖精
是時候讓戰鬥變得更有趣了
佈雷在理論上應用範圍很狹隘,因為目前能打的敵人大多數都可以無傷,技能又不能應用於boss,只有遇到今年冬活馬蜂窩裡的boss16哥才初次派上實際用處。雖然說地雷不能對16哥造成傷害,但是可以打掉護衛16哥的龍騎兵不少血,為隊伍從閃光彈的眩暈中恢復過來前大幅減少了受到的傷害,為前排角色提供了更多剩餘血量,為後排爭取到更多的輸出時間。
從妖精正在埋的地雷印上的此面向敵四個字來看,是仿照M18A1闊刀地雷的66式地雷,比闊刀地雷的引爆方式增加了延遲引信,有5~8秒延遲,而這四個字就是它最知名的標誌。
增援妖精
去獲勝吧!憐憫可是一種軟弱哦!
唯一一個可以說是這個遊戲奶媽的妖精,稀有度挺高的,技能可以直接補滿一個編制的血量,但是每次都只能恢復隊伍中血量最低人形,而且buff並不算太好,技能的升級只能提高閃避,並不推薦升級技能,但這個妖精簡直是給每次活動排行關卡專用的。
火箭妖精
嘻嘻……我在你上面……
官方最早公佈的妖精,形象神似獨角獸,技能相當於一個廣域版的佈雷妖精,但是目前還真的沒有她上場的機會,而且消耗也實在是太大了。
工事妖精
工作!工作!
技能非常的厲害,畢竟搭建一個戰鬥陣地對一個隊伍來說確實是非常的重要,而且最重要的是這個技能建立的堡壘是可以持續3回合,而且不像盾甲、防禦等等其它增加技能可以buff妖精,他們的buff大多隻能持續20秒,工事妖精帶來的增益在戰鬥中是不會消失的。
不過……挖地堡,臺詞像是一個工作狂這個設定,讓人聯想到了魔獸爭霸裡獸族的農民啊。