前幾天暴雪君提醒了大家一句,盜賊現在太囂張,我要動手砍他了。消息發佈沒兩天功夫,爐石就更新了,盜賊被削補丁包立馬實錘,一下就整到了遊戲當中,真是迅雷不及掩耳盜鈴之勢。遊戲裡的一干囂張賊眾本還以為有最後的狂歡,結果直接傻眼了。宅娘對這一速度除了佩服,也沒別的詞好說。這兩天看到的新聞是,“盜賊被削一天後,勝率已不足50%”,嘖嘖,感嘆詞大家自己想吧。
每次削卡後,總會有些退坑的言論甚囂塵上。所以這次暴雪君出新招了,我削了卡是不?沒關係,只削了4張而已,後面我加強18張卡,還免費送一張金色橙卡給大家,大家說吼不吼啊?按道理來說,大家應該齊聲叫“吼啊“。然而尷尬的是,叫好的人並沒有想象中那麼多,少數叫好,一半懵逼,少數仍然叫嚷著退坑。
懵逼是正常的,畢竟以宅娘這麼多年的爐石經驗來看,還不記得暴雪君的平衡補丁中加強過任何一張卡,每次都是血淋淋的砍殺下去。這次怎麼一改秉性,居然開始增強卡牌了?宅娘私以為,兩個出發點,吸引玩家迴流,維持遊戲氪金。
其實早在2月的時候,暴雪組織的一位大神Dean Ayala,負責爐石平衡性的首席設計師,在推特上面發文詢問玩家:“如果爐石原本是你主力玩的遊戲,但現在卻不是了,怎麼改動會讓你們再次開始玩它?”由於宅娘沒有找到原貼,所以不知道外國網友們給出了什麼千奇百怪的意見。不過要說沒提到卡牌增強這個點,那幾乎是不可能的。所以很大可能,暴雪君想嘗試一下這個方案,試試增強卡牌能不能吸引玩家迴流。
要知道增強卡牌,還可能吸引玩家氪金呢~畢竟增強了老版卡牌,那對老版的卡需求就高了,卡包銷售數量也就自然上去了。所以這一手拿出來,宅娘覺得暴雪君這是要試試水了。但平胸而論,宅娘認為這手並不算高明,也難以達成這兩個目的,看玩家網上的反饋就知道了。
宅娘其實現在也快成爐石的休閒玩家了,每天的玩爐石的主要動作就是:
1.競技場,目標明確有獎勵,博彩成分重,卡組千奇百怪,沒那麼多卡組的生克關係,玩的就是一個心跳。
2.新冒險模式,新卡,新BOSS,好玩,各種豐富的技能組合,完全是單機遊戲的爽快感嘛,也有挑戰性。
至於爬天梯打段位?宅娘真的老了,每天也就能玩上那麼五六七八局,真心沒時間去衝段位了。那站在宅娘這種老玩家的角度來說,如何吸引以前的老玩家迴流呢?
新冒險模式是個好方法,本次推出後,幾乎引得一片真香的好評。今年後續還有類似的好幾章冒險模式,這個才是吸引玩家迴流的一步好棋!其實宅娘覺得完全可以把這個做得更深更細。脫胎於魔獸的爐石在這方面可挖掘的東西太多了,隨便拿出一些經典橋段來,還怕冒險模式撐不起來?比如用卡牌的方式來重演WOW中的那些經典故事,阿爾薩斯的成長與墮落,薩爾和的部落崛起,伊利丹統治外域,海加爾聖山之戰……這些都是多好玩多大氣的故事,用起來,夠買的,買夠的!
然後,雙人模式考慮一下添加吧,哪怕是雙人先走起來PVE也可以,這個應該不難。之前的亂鬥就有這種模式的BOSS,先換湯不換藥的弄點雙人模式PVE,也可以強化玩家之間的交互,還可以老帶新呢!之後再來雙人PVP,甚至4人亂鬥,規則上怎麼調整,還是要暴雪君自己想了。
另外,考慮一下如何減少運氣成分,強化技術屬性。說起來這是個技術遊戲,老玩家都知道,運氣成分比鬥地主還大!天梯段位這種不適合中老年人玩的,可以單獨切割一下,多注重遊戲內部的社區氛圍運營,比如時不時來點什麼遊戲內部觀賞賽之類的,再加點錄像功能,這個也會比較有幫助。宅娘就算沒精力自己打天梯,看看真正的高手技術過招,還是很愉快的。
好啦,今天對爐石和暴雪君的吐槽就先到這兒了。覺得宅娘吐槽的有意思的,記得關注一下宅娘哦~
關注遊戲小宅娘,爐石一定能幫忙。
新版介紹快又準,老卡懷舊也在行。
每週亂鬥給卡組,高勝套路指方向。
吐槽暴雪不留情,調侃版本更猖狂。
天天寫稿少關注,小編每自把心傷。
堅持創作求發展,總有一天見陽光。