《天地劫:幽城再臨》全方位上手指南,讓跨越千年的思念終有所歸

《天地劫:幽城再臨》全方位上手指南,讓跨越千年的思念終有所歸

引子·為了跨越千年的思緒

近日,筆者開啟了《天地劫:幽城再臨》的旅途,體驗還是非常愉快的。

不過話說回來,雖然咱有情懷,但卻遠遠算不上高手,就在這裡貢獻一下自己的力量,給萌新玩家們提供一些自己的經驗之談吧。

說一下目前筆者的狀況,帳號等級30,絕品質英雄8個,可惜沒有冰璃。

那麼,咱們就開始今天的話題吧。

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《天地劫:幽城再臨》主線圍繞原作重新打造

《天地劫:幽城再臨》這款有著《天地劫》正版授權的手遊,受到如此的關注,自然也有其道理,而將老IP手遊化,似乎也成了一股潮流。

當然,近幾年,手機遊戲本身的攀升勢頭,也同樣十分的迅猛。

從最初的,低質量、小體積的固有印象,到如今的遊戲質量上的提升,都彰顯著時代的烙印,當然也有手機硬件不斷提升的功勞。

而如今的手機遊戲,不管是從其精美的畫面,還是頗為有深度的玩法上,甚至是碎片化時間的利用,以及移動便攜的天然優勢,都已經成為了市場的新寵。

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不過這對於玩家來說,挑選遊戲,其實難度也提升了不少,尤其是現在的手遊市場,依舊是魚龍混雜。只是,玩家的遊戲時間就這麼多,所以他們肯定要挑集萬千寵愛於一身的那種。

遊戲多了,製作廠商自然也會研究,如何才能吸引玩家的注意力,他們自然也發現,用以往有粉絲的IP作為基石,是一條捷徑。

《天地劫:幽城再臨》便是如此,一方面當年《天地劫序傳:幽城幻劍錄》獲得了玩家們的熱情追捧,有著不少的粉絲,另一方面,《天地劫》系列本身,設定就已經十分完整。這裡順便提及一下紫龍游戲旗下的Black Jack Studio,也就是《天地劫:幽城再臨》的製作方,他們並沒有完全依靠原來《天地劫》系列的劇本,甚至在主線上,進行了重新描繪。其實劇情,在很多手機遊戲上,都還是比較敷衍的,這裡不得不給製作方點個贊。

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《天地劫:幽城再臨》又一次選擇了戰棋

想必已經開玩《天地劫:幽城再臨》的小夥伴們,一進入遊戲,就能看到四個Logo。

紫龍游戲,還有其麾下的Black Jack Studio,算是發行與製作,而前面的智冠與漢堂,基本上可以看作是《天地劫》系列遊戲的版權方了。這裡面還有個小故事,就是漢堂國際資訊股份有限公司當年因財務問題,被智冠科技收購了,當然從這麼多年來看,智冠才是臺灣遊戲界的真大佬啊。

關於《天地劫》,故事還得從1993年漢堂發售的《天外劍聖錄》說起,儘管這款作品,並沒有被算在《天地劫》系列作品當中,但裡面的一些角色還是被沿用到了後面的《天地劫》作品當中,也算是一種起源吧。

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而在《天外劍聖錄》之後,到1999年的9月《天地劫:神魔至尊傳》,中間竟然隔了好幾個年頭,答案倒也不難想到。

在那段時間,漢堂在葉明璋的帶領下,陸續推出了《炎龍騎士團》的三部作品,並且受到了玩家們的高度認可。這自然也影響到了他們日後的發展方向。

正因為《炎龍騎士團》的成功,所以漢堂決定,《天地劫:神魔至尊傳》的戰鬥方式,也做成戰棋。

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不過對於製作人葉明璋來說,他仍然憧憬著有著天然敘事優勢的純RPG類型,所以後來2001年的《天地劫序傳:幽城幻劍錄》,以及2002年的《天地劫:寰神結》,又迴歸了傳統的RPG路線,戰鬥方式均為半回合制。其中,《天地劫:幽城幻劍錄》獲得了玩家們的一致好評,並且獲得了2001年GameStar最佳劇情以及最佳動畫兩項大獎。

有趣的是,儘管葉明璋一心想要用傳統的RPG形式來一展宏圖,但此次Black Jack Studio製作的《天地劫:幽城再臨》,卻又一次回到了戰棋的遊戲方式上。不過想來,這倒也容易理解,畢竟戰棋遊戲的策略性還是非常高的,這也給了養成眾多角色,有了非常高的操作空間。還有一點就是對於觸屏操作來說,顯然戰棋和手機結合起來,還是比較有緣分的。

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角色養成,依舊是重點中的重點

如果說《天地劫:幽城再臨》的本質,無疑還是對於眾多角色的養成。

沒錯,是眾多,你不可能靠一個固定五人隊,應付所有的模式,畢竟屬性剋制,是實打實的降低數值。

玩家所需要做的,就是利用體力換取進度,進度越好,資源回報也越豐盛。

目前階段,玩家們普遍認可的攻略方向,便是各個屬性的創命之間,而根據不同的屬性,就會有著不同的角色搭配,還是非常有研究價值的。

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這就不得不說,《天地劫》系列的人物確實不少,而製作方更是將反面人物也一樣做成了英靈,主要這種正邪兩派一隊戰鬥的感覺,多少會有那麼一點點彆扭。

至於角色的獲取,主要的來源,自然是抽卡,並且抽到重複的卡,等於變相獲得提升角色星級的素材,這套體系,按說老玩家們自然也不會陌生。

由主角召喚出來的英靈,同樣也有品質,絕就相當於大家熟知的SSR,極就是SR,而卓就是R。主角團隊比較特殊,雖然開始品質比較低,但可以提升,並且尉遲良與依依都是狠角色,有比較高的培養價值。

目前來看,卓品質的英雄,基本都是不需要練的,而真正厲害的,肯定是絕,當絕沒有的情況下,可以練一個替代的同功能性的極品質英雄,大概就是這個路數吧。

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英雄的培養,也同樣分為PVE方向和PVP方向,只不過目前這套離線PVP打法,還有很大的提升空間,現階段青蘿還是有不錯的發揮,如果喜歡PVP的朋友可以關注一下。

我們主要說一下PVE方向,筆者也是比較喜歡PVE的一名玩家。

在《天地劫:幽城再臨》當中,角色分六個職業,分別是鐵衛,咒師,祝由,御風,俠客以及羽士,不管是什麼角色,還都會帶有屬性,冰、火、雷、光、暗。屬性之間會有對應的剋制規則,戰鬥中也會一直顯示,比較方便。規則上則是:主動方佔據30%的攻擊加成,而被剋制方的攻擊會降低25%,玩家需要特別留意。

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值得培養的英靈:顏值即是正義?

其實哪些角色值得練,很多大佬也都有討論,筆者也就多說幾句。

關於鐵衛,火坦依依(鹿昭依)第一優先,之後是雷坦古倫德,其他的坦克,目前是不太值得投入資源去練的。

治療這塊,封鈴笙必練,如果沒有的話,極品質的白菀和太淵隱逸,基本上可以應付非常全面的狀況了。唯一有所區別的是,最新版本,絕品質的葛雲衣,通過修正,等於獲得了增強,現在是非常值得練的治療了。

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各個屬性的咒師,目前地位也非常之高。火屬性的夏侯儀,不但輸出不錯,還有被動回血的機制,在關鍵時刻,能保一命,還能在下回合有個不錯的輸出機會。雷屬性的慕容璇璣,泛用性非常之高,儘管輸出稍遜,但也算是必練之人,不但自己有戰陣,還包含在夏侯儀的戰陣當中。冰屬性的封寒月,那傷害真的沒話說,並且機動性也不差,同樣也有戰陣。暗屬性的推薦鄲陰,作用類似於輔助,只不過有的場景,並不適合其出場,但有了還是練一下。

俠客職業,就強烈推薦尉遲良,還有就是殷劍平,這兩個都是有了就練起來的男性角色,至於女性俠客,冰璃必須練,就是筆者沒有,這個氣啊!

御風這個職業,系統給的燕明蓉是需要練的,原因是其優秀的閃避機制,可以在點名技能當中,發揮出決定性的作用。

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羽士職業,最強的肯定是秦惟剛,自己輸出穩定,還有非常強的輔助性質,在沒有他的情況下,李盈鳳公主也是個非常出色的選擇,並且非常出色的連續位移,能最大限度的確保自己的走位。

現階段,在PVE普遍比較重視創命之間的環境之下,上述的角色就算是比較強力的了,剩下的一些有潛質的角色,肯定不如這些有用,也希望大家好好培養。

至於劇情模式,只要你老老實實升級,基本上也不會遇到太難的關卡,其實對角色的需求,也並不高。所以具體還得看玩家對這個遊戲的態度,是想慢慢玩,還是對挑戰高難度有慾望。

最後提一下星級,一般情況下,四星練起來就可以,要養到六星,那簡直是超漫長的旅途,但同樣也會讓角色質變。

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養成資源:魂石與飾品!真的太難了

關於養成角色所需要的資源,在《天地劫:幽城再臨》當中也比較多樣。

在這個環節當中,我們主要說的就是魂石,這個系統實在是太龐大了。

由於魂石所採用的數值加詞條的玩法,想要得到一套所謂完美的套裝,其實是十分困難的,這也客觀的讓對應的創命之間地位極高。魂石也有升級系統,要麼用其他石頭,要麼就用魂光,不難看出來,魂光的作用也是非常巨大的,前期最好不要浪費。

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目前比較統一的魂石用法是,法系輸出用妖術師,可以降低絕學的冷卻時間兩回合,治療職業帶屍魔術士,可以直接提升治療效果,簡單粗暴。坦克職業,咒石兵效果拔群,可以增加免傷。俠客等物理近戰可以選擇幽魎,而羽士明顯羅鬼更為適合。

比魂石更為具有賭博氣質的,那就得說是飾品了。

不過筆者個人覺得,新手玩家,可以先不著急,等到級別高了以後,資源也有了,再慢慢整飾品。

其他的兵器和裝備部分,自然也是需要提升的,不過相對於帶有賭性質的部分,這裡就相對穩定一些,用體力換材料就是了。

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其他養成系統:注意五內不能洗點!

其實遊戲的模式是比較豐富的。

除了傳統的劇情,和老三作回顧這些模式,還會有山河志這樣的聲望派遣玩法。

玩家們可以按照條件派遣隊伍,對應時間後,獲得獎勵,並且還能通過一些派遣,獲得角色升星級的素材。

列星同樣也算是增加難度的玩法,等於一套新的成就係統,你必須在關卡中,符合要求,才能獲得角色的提升。

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五內這個,大多數新手玩家,如果不看一些攻略,確實容易點錯,但又沒有洗點這個系統。

當然實話實說,現在遊戲的內容,後面也肯定會有不小的更新,所以保不齊,後面基本上可以實現三路都點滿,資源也不那麼緊張的狀況。

個人覺得,如果維持現狀,肯定還是應該推出洗點方案。

PVP這塊也提一下,因為獎勵還不錯,哪怕不深研究,也打滿,把獎勵拿到就是了。

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一切資源的基礎,其實是體力

《天地劫:幽城再臨》比較重要的,仍然是體力的分配。

體力在初期的時候,注意推主線和蝕之隙,這兩項相輔相成,有的主線關卡,對蝕之隙的進度有要求。

接下來,就是異聞裡面的,缺什麼補的什麼。前期看似錢挺多的,但其實後面真的缺,所以可以防患於未然,先去用體力刷一下。

奇遇裡面的那些,也需要用體力去刷,別錯過了,畢竟獎勵都不錯。

然後,有高額的記得拿下,剩下的基本就是刷對應的升級材料,看你缺少什麼,就把體力用在哪就是了。

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如果不考慮要越級,老老實實刷等級,其實主線這些的難度,都還是可以的,不會明顯卡住玩家。在這個階段,其實主力五人的配置,相對還是比較隨意的。當然,抽到厲害的角色,好好培養,肯定沒錯。

到了後面,創命和三途川也會慢慢進入玩家們的視野,這裡就對陣容有不小的要求了,並且也會難度陡增,這也算是現階段主要的攻略目標吧,畢竟一個對應魂石,一個對應飾品,算是兩大難了。

順便說一下,最新的版本,舊城重現,除了增加了新的主線劇情與蝕之隙章節,還有全服一起推進度的新玩法,而新的兩名角色是黎幽與曹沁,目前來看,兩人均有特點,但目前還沒到明顯衝擊之前PVE架構的狀態,有興趣的玩家,可以抽出來。至於投入資源,可以稍微等等,畢竟星級本身也沒上去。等到進度靠前大佬們,開發出成熟的戰法,再投入資源也不遲啊。

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寫在最後·還是非常喜歡《天地劫:幽城再臨》

不得不說,《天地劫:幽城再臨》不管是從劇情上,還是遊戲內容上,都是一部非常良心的作品。筆者對其表現出來的戰棋策略性,還有畫風,都格外的滿意,篝火英靈開會場景更是滿分。

至於有的玩家所說的養成元素過多,其實也能接受,畢竟是個長線遊戲,如果幾下子就養到頭了,反而沒什麼意思。

最後,祝願大家都能玩得開心,筆者也要努力抽卡去了……畢竟沒冰璃,實在太鬱悶了。

歡迎大家加好友,一起玩啊!


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