關於貂蟬,你真的瞭解嗎?千場貂蟬為你帶來三種打法的乾貨講解!

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貂蟬這個英雄一直以來都是各大戰士的噩夢,我們知道在之前的版本中曾經出現過戰士非常肉的一個版本。被戲稱為坦克榮耀。而在那個版本居於ban位第一的,便是這位“柔弱的女英雄”。

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這個英雄依靠自身的被動真傷,和超靈活的位移技能,使她的上限和容錯率非常高,遇到一個會玩的貂蟬,除非用東皇張良去限制她,否則真的是要被打出陰影,而且東皇和張良本身不具備單殺貂蟬的條件,所以擊殺一個貂蟬通常需要多個英雄來配合。

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貂蟬的打法現在主流的有三種。

第一種:純輸出流,團戰機器輸出爆炸。

利用二技能0.3秒的無敵時間來規避一些致命的傷害和控制。通常是一些手速玩家的操作。推薦出裝:

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優點:這套出裝最核心的理念就是前期cd配合銘文,將在4級時就達到40%的滿減,貂蟬由於自身被動的原因,出純法時便不再需要出法穿棒。(這套出裝後期記得把鞋子換掉,冷靜之靴的被動對貂蟬12技能並不生效,而且換掉以後也不影響冷縮。)

缺點:身板過脆,雖然有二技能的0.3秒無敵,還添加了輝月作為緊急護命。但是在面對對面持續aoe傷害時,還是難以撤出戰場,比如說面對高漸離的大招,小喬的大招等。所以這套出裝基本上進行一個蹲草抓單,或者團戰後手的這麼一個思路。純輸出就像冰淇淋,衝的太快會被融化掉哦。

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第二種:半肉半輸出流,前中期霸主

這算是貂蟬比較主流的一套打法。主要是利用自身被動和血書的屬性,再加上一兩件防禦裝達到一種無限續航的能力。而且持續傷害可觀,適合各類玩家。打法舒服,數據好看。推薦出裝:

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優點:抗壓能力強,有非常優秀的續航能力,以及前中期可觀的傷害,後期如果對面比較肉的話,可以考慮將回響之杖換成日暮之流。不死鳥之眼和魔女視情況而定,如果出魔女,在魔女被動冷卻的情況下,可以將其換為復活甲。然後進行復活甲換輝月之類的操作。

缺點:後期輸出乏力,雖然出了肉裝,但貂蟬畢竟不是一個坦克,後期對面射手的裝備成型之後,貂蟬對後排的威脅力基本上喪失。半肉是很難打得過對面主要c位的,建議在前中期利用自身的坦度去不斷的進行入侵和遊走抓人,配合隊友儘量在前中期結束比賽。半肉半輸出就像奶油蛋糕,剛開始很好吃,但久了會膩。

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第三種:純肉流,藍不盡,舞不止

法師適合出純肉的不多,法刺就更罕見了,這一套打東皇張良有奇效。在純肉坦度的加持下,張良和東皇的技能很難對你形成很大的威脅。相當於把傷害全部壓在了被動上,利用被動疊加爆炸的效果而達到戰場花不落,舞不息的效果,推薦出裝:

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優點:這就是傳說中被稱為榮耀方唐鏡的出裝,具體概括一下就是我進來了,我又出去了,我又跳進來了,我又……這套裝備基本上很難被擊殺,可以與我方輔助配合成為開團利器,如果後手進場是完全可以撐到開出第二個大招的,一場團戰如果讓貂蟬開出了第二個大招,基本上就不用打了。況且貂蟬這個英雄,被動疊多了是會有奇蹟發生的…

缺點:缺點很明顯,就是傷害比較低,而且這套出裝能跳多久完全取決於藍量。雖然有冰心和冰脈提供的藍量加成,的確可以撐到開出第二個大招,但親測第二個大招沒跳完的時候,藍量就會見底。純肉流就像滾燙的灌湯包,多吹一吹,還是可以被吃掉的…

我餓了………

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其實還有一種更少見的打法,那就是打野流。

此類流派在以前的版本中還可以見到,但自從打野刀改了之後,打野刀對野怪的傷害加成不再對遠程英雄生效,就很少見到了。有興趣的小夥伴可以去娛樂模式裡面試一下,還是非常有意思的。出裝的話就和露娜是一樣的。

好的本期就到這裡啦,喜歡的話可以點個關注,以後會出更多英雄的打法介紹希望可以幫到大家,這裡是沒吃藥的煩煩,我去吃飯啦~~


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