這款四個人做的國產沙盒遊戲,居然把九老師逼到了絕望?

善惡到頭終有報,人間正道是滄桑。有的人看似囂張跋扈,但實際原因乃是因為他們不懂什麼叫降維打擊。

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火柴人就是個很好的例子:

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如今,我們終於能有一次對火柴人降維打擊的機會了!最近新出了一款劃線物理玩法的火柴人遊戲,它長這樣:

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我們基本就是靠劃線,來打壓火柴人看似完美無缺的囂張氣焰,畢竟我們是來自高緯世界的看不見的手,對付他們毫無壓力:

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當然,到了後期有難度的關卡,也往往會有尷尬時間:

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其實相信這種玩法對於同學們來說一定不陌生,前年大火的腦點子,去年大火的愛情球、快樂玻璃杯,都是這種玩法!

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今年這種玩法會不會再持續爆熱門呢?九老師認為可能性很大,畢竟DIY的創作樂趣是無窮的!

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說到DIY,今天一款真正意義上的超硬核DIY沙盒手游上線了!如果不是九老師恰巧結實了遊戲製作組,咱根本不會想象到,國內竟然也能出現如此作品!

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注:本作製作組僅有四人,其中程序員僅一人,所以各位同學儘量以寬容的眼光來看吧!另外,遊戲第一個測試版本發佈在2010年,Robocraft,中世紀毀滅者,甚至包括MC都還沒有多人模式上線,可以說是理念非常超前了。

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進入遊戲後的主畫面,硬核感蓬勃而出,右側的星際指向標也非常有年代感:

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目前遊戲的主要玩法僅有DIY一項,即拆解或者設計自己的戰艦:

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九老師建議大家一開始先從拆掉預設的戰艦來學習方法:

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否則……你一定會像九老師一樣,搞出不知道是什麼的東西出來:

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嗯,飛屋環遊記?挺好,再給這個飛行器加一個門吧:

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完美!

……

……

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啥?你問九老師為什麼不看新手教程,要在這裡自由操作,還建議大家拆卸機器來自我學習?因為我覺得,看新手教程的難度和你拆著玩兒差不多:

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設計好自己的機甲後,就可以準備出發測試了,測試關卡的默認靈敏度有點鬼畜,大家可以來感受一下:

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設計並測試好的同學,可以把戰艦上傳排行榜,然後依靠別人打賞瘋狂上鏡:

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話說,一個床墊都能排名第三,我還怕什麼!

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目前遊戲除了盡情DIY之外,再有就是玩一些PVE小關卡了:

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嗯~,九老師先去新手練習關卡,給大家展示展示技術:

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開始!衝鴨我的艦……

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朋友,你經歷過絕望嗎?

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看來如果設計的飛行器能力太差,連開始關卡的資格都沒有……

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PVP方面,目前遊戲雖然沒有開放直接對抗玩法,但是也已經上線了關卡模式,你可以設計關卡讓其他玩家來挑戰,也可以直接去挑戰其他玩家的關卡:

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說到關卡設計~,九老師最近準備和官方一起搞一個活動,大概就是讓咱們的玩家設計關卡,然後官方玩家來挑戰~,大家感興趣嗎!

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