《騎砍2》霸屏Steam銷量王,神優化看兩款入門顯卡大殺四方

自從新冠爆發以來,裝機帝隨即轉入“閉關修煉”狀態!直至今天我省已經N天無新增,孩子們也已明確開學時間,我才戰戰兢兢的摘下我寶貝般的N95出關透透氣!

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《騎砍2》霸屏Steam銷量王,神優化看兩款入門顯卡大殺四方

這麼些天支撐我的食糧除了已漸漸“空倉”的各種食物外就是各種遊戲了!而在這其中給我帶來最多樂趣的,讓我覺得“相見恨晚”的便是被埃爾多安催更3月31日正式發售的《騎馬與砍殺2.霸主》。此款讓青年熬成油膩中年男的正版續作上市即銷量突破五百萬份,要知道僅在PC平臺就能突破500萬份銷量這戰力十分驚人了,而且,官方還事先聲明瞭先發售的是ES版,還有許多BUG以及內容並未完善。那麼為什麼有那麼多人去購買騎馬與砍殺2,這款遊戲到底有什麼樣的魅力?

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如果讓玩過騎砍的老一代玩家來回答騎砍到底有什麼樂趣的話,相信可以獲得許多不同的答案,比如可以在遊戲裡可以帶領士兵征戰沙場,體驗群雄逐鹿的快感,或者是體驗當一位亂世豪傑,或者是成一個安分守己的商人,而這些都取決於你是如何去玩這款遊戲的。

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遊戲提供了非常高的自由度, 不同的玩家可以獲得不同的樂趣,因為遊戲並不會對玩家提出具體的要求。當玩家走在路上遇到一隊商人,玩家可以選擇購買他們的商品,或者打劫他們賺點外快,或者乾脆玩家自己就去扮演一個跑商,投機倒把,在各個城鎮之間賺取商品的差價。當玩家選擇自己組建軍隊,效忠一位君主之後,你可以去為你的國王征討敵人,也可以在獲取到自己的領地之後選擇獨立。

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而經過我們的實際開跑發現《騎砍2》最大的成功秘訣——配置要求真的是不高!《騎砍2》開發商介紹他們在新版本引擎中搭建了減少GPU負載,優化渲染的機制,使得遊戲即便是在大規模的戰鬥場景下依然可以實現60幀流暢運行。目前他們他們還在為引擎添加新功能,對遊戲進行優化,使戰鬥的規模,遊戲幀率和加載時間都能表現得更加優秀。

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怎麼樣?《騎砍2》給出的這配置需求還是相當給力的吧?至少硬盤空間只需15GB,GPU起步只需8800GT這要求實在是“近年罕見”啊!

這麼好的“力作”我怎麼能錯過和大家一起分享呢!而且今天咱們要一次玩個“過癮”!直接用兩款主流的NVIDIA Geforce GTX16雙雄開跑!

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先帶來的就是微星GTX1650 SUPER GAMINGX魔龍,它是微星GTX 1650 SUPER系列中的最高級,延續了微星魔龍陣營配備的Twin Frozr 7散熱器,它的雙扇散熱器換熱效率在同級別顯卡中數一數二。我們將使用GTX1650 SUPER GAMINGX魔龍在FullHD 144Hz環境,高畫質條件下測試《騎砍2》的流暢度。

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1650S魔龍的基礎頻率1530MHz,Boost頻率是1755MHz,顯存頻率是1500MHz,等效數據頻率12Gbps。並沒有配備背板,這個價位的產品這樣做也很正常,說真的顯卡也沒重到要加背板的程度,而且微星也準備了別的加固方式防止PCB受力變形。配備的TWIN FROZR 7是一個雙風扇三熱管的散熱器,配備的是3根6mm的多彎熱管配合純銅底座,三根熱管能夠迅速的把熱量傳遞到鋁製鰭片上,熱管和鰭片是通過焊接相連的,熱傳遞效率相當高,全散熱鍍鎳,瞬間高大上。在供電上除了PCI-E接口外還需要一個6pin的外接供電,因此粗算一下1650S魔龍需要不低於150W供電,對於GTX 1650 SUPER顯卡來說電量冗餘非常充足了。

接下來介紹另一款微星GTX1660 SUPER 6G GAMINGX魔龍顯卡,基於最新的12nm製程工藝Turing架構,擁有1408個CUDA流處理器,加速頻率為1785MHz; 6GB容量GDDR6規格顯存,192bit顯存位寬,配備雙風扇設計。用它來測試《騎砍2》中2K 144Hz環境,高畫質設置下的流暢程度。

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微星的GTX1660SUPER-6GD6 GAMINGX魔龍,它完整的繼承了微星RTX魔龍的全部設計風格和優點,說白了就是微星直接將RTX20 GAMINGX魔龍的全套設計直接拿來用在了125W TDP的GTX 1660 SUPER魔龍上。

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它的提供了“龍盾金屬背板”,採用金屬拉絲工藝,看著非常有高級感,並且金屬版本可以保護顯卡PCB不受外力和靜電的干擾,同時還提供了輔助散熱的功能。

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升級版TWIN FROZR 7散熱器,雙風扇採用刀鋒5代風扇,引流扇葉與龍鰭扇葉的結合提供更好的散熱效果,引流扇葉的特殊弧形造型加大了風流方向的角度,龍鰭扇葉引導進入氣流往下壓。這款加強了供電部分,電子元件的佈局密度很高。供電部分採用全封閉式電感,6+2相供電電路設計,對於一款鎖定了120W TDP的顯卡來說,顯得有點奢侈。8Pin供電輸入接口。

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GTX 1660 SUPER延續了GTX 1660採用的TU116-300-A1 GPU核心,擁有1408 CUDA核心、88個TMU和48個ROP,GPU頻率1530MHz,最高可達1785MHz。與GTX 1660不同的是顯存升級為6GB GDDR6,192bit 位寬,理論最大帶寬達到了336GBps,微星GTX 1660 SUPER GAMINGX有4個視頻接口,分別是3個DP 1.4和一個HDMI 2.0。

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測試用的配置不算高端,但是也不算過時,Intel的八代i7-8700處理器,它的發熱量並不大所以直接用的120mm一體水散熱器,主板是微星B360M MORTAR,使用威剛DDR4-3000 8GB×2雙通道套裝,東芝RC500 NVMe 250GB SSD。

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從GPU-Z還可以看到顯卡的BIOS中有關溫度與功耗的相關信息,溫度方面,默認的溫度上限是83攝氏度,可以向上解鎖至87攝氏度,功耗方面,默認功耗上限是100W, 並且可以解鎖至110W,以獲取更好的超頻能力。

顯卡基準性能測試

我們以3DMark作為顯卡基準性能測試,測試項目包括FireStrike Extreme和Time Spy兩個項目。

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在DX11的FireStrike Extreme測試中,GTX 1650 SUPER的表現5201的總分和5167的圖形分還是可以的,而在DX12的Time Spy測試裡,GTX 1650 SUPER的測試結果可以明顯看出圖靈架構對DX12的支持明顯更好一些,得分對比DX11居然沒掉幾分!

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GTX1660 SUPER魔龍的理論性能測試部分Time Spy中測得的圖形分數為6211,最高運行頻率1980MHz;3DMark PortRoyal光追測試圖形分數為1545分,最高運行頻率2010MHz。接下來直入正題!

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本次測試為的就是1650SUPER GAMINGX魔龍能否過FullHD Very-High測試,於是戰場直接選在激烈的樹林+400人騎兵對沖團戰,1650SUPER GAMINGX魔龍在白天團戰能穩定90~100幀,而在夜間團戰依舊保持40-50FPS,基本上是流暢的。說白了畫面幀數影響的幾個大原因:布娃娃數量、植被細節、陰影質量、環境質量、粒子質量、水物理質量,實際上在《騎砍2》上真不用太糾結怎麼去設置,基本上用1650SUPER GAMINGX魔龍都能輕鬆過FullHD Very-High。

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接下來就是換用1660SUPER GAMINGX魔龍,看看能否過2K Very-High測試,戰場和1650SUPER GAMINGX魔龍一樣選在激烈的樹林+400人騎兵對沖團戰,1660SUPER GAMINGX魔龍則是不管在白天團戰還是夜間都能穩定50~70幀的流暢幀數,通過我們的實測可以證實用1660SUPER GAMINGX魔龍能輕鬆過2K Very-High設置。

被稱為有生之年系列終於來啦!曾經的跳票之王,《騎馬與砍殺2:領主(Mount and Blade II: Bannerlord)的確是在3月底登陸Steam並憑藉“飢餓療法”&“確實好玩”,打造了“個把月賣最好”得戰績!而通過微星GTX 1650 SUPER魔龍和GTX 1660 SUPER魔龍我們在同樣的較為主流平臺上分別測試《騎馬與砍殺2.領主》確實能輕鬆在FullHD和2K高畫質的團戰模式下展示出很穩定的流暢表現!


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