遊戲幀數是不是越高越好,買個好顯示屏能提高幀數嗎?

想要能夠愉快的“吃雞”,運氣和實力都必不可少,“運氣”沒啥可說的,但是“實力”一方面是玩家本身對於遊戲的瞭解以及自身的操作水平,另一方面則是玩家的遊戲裝備,其中影響遊戲體驗的重要因素就是幀率!為了幀率這個大Boss,許多玩家“大出血”升級了顯卡,購買了內存,更換了144Hz顯示器。

遊戲幀數是不是越高越好,買個好顯示屏能提高幀數嗎?

那麼其中的144Hz顯示器就引出了電競顯示器這個概念,說起來,電競顯示器在近兩年已經成為了遊戲玩家必備的裝備之一,除了眾所周知的顯卡之外,大家也看到了顯示器的性能對於遊戲本身的影響,因此專為不同玩家設計的各種電競顯示器也應運而生,發展的轟轟烈烈。

電競顯示器有一個重要的參數,就是刷新率了,從100Hz到240Hz,顯示器的刷新率不斷地增長,當然,目前最主流的電競顯示器刷新率就是144Hz了,很多沒使用過144Hz顯示器的小夥伴可能會質疑它到底有什麼優勢?

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144Hz顯示器是什麼?

理論上來說,顯示器的刷新率其實就是屏幕畫面每秒重繪的次數,也就是屏幕每秒畫面被刷新的次數。刷新率越高,畫面顯示的就越流暢、穩定,尤其是在遊戲過程中,144Hz顯示器甚至是更高的刷新率能夠讓玩家在最短的時間內做出最迅速的反應。

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刷新率越高越流暢

卡頓生成的原因

這個時候給大家科普一下,我們人肉眼看24幀的電影為什麼不會覺得卡,而玩遊戲是24幀就會覺得無比卡頓呢?因為在現實世界我們的物體運動都是有軌跡的,人眼接受不到這種高幀率運動的時候,會隨著這種軌跡而自動腦補出運動情況,這樣就不會覺得卡頓

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而遊戲,它不是現實世界生成的有軌跡的運動,而是通過處理器一張張生成圖片顯示在顯示器上,並不具有連貫性,如果幀率不夠,只顯示了20多張圖片,我們大腦根據這些圖片是不足以腦補出來一段完整的運動軌跡,這樣就會覺得卡頓,這就是卡頓的原理。

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聰明的技術人員當然想了很多辦法,比如動態模糊,用電腦顯示出運動軌跡來提高流暢度,垂直同步,已經幀生成速率的概念,這些與本文有些距離,不一一贅述了,在之後的文章會講到。

回到正題

144Hz能夠讓顯卡的優勢最大化

顯示器的刷新率越高,我們看到的畫面就會越流暢穩定,能夠消除圖像閃爍和抖動感,我們長時間面對屏幕眼睛也不會太疲勞,同時也能防止遊戲畫面出現拖尾、延遲、模糊感和斷裂感。

幀率是指1s內傳輸的圖像質量,換一種說法就是圖形處理器(GPU)每秒能夠渲染出新圖像的次數,用FPS表示。說白了,幀率就是圖像改變的速度,一般來說只要顯卡的性能夠強大,幀率越高,圖像就會愈加流暢。

遊戲幀數是不是越高越好,買個好顯示屏能提高幀數嗎?

相信每一位玩家都有一塊適配自己的顯卡,高端顯卡大幅度提升遊戲畫面輸出的幀率,這樣玩家在遊戲過程中才能感受到更加的流暢,但是顯卡渲染出的換面最終呈現給用戶的效果,會受到顯示器的限制,尤其是顯示器的刷新率。

舉個例子,假設你的顯卡輸出的幀率達到200FPS,而顯示器的刷新率僅為60Hz,那麼呈現給玩家的也僅僅只有60幀的畫面,剩下的140FPS就成為了無效幀數,顯卡性能被浪費掉很多,同時也會出現撕裂、跳幀的現象。

因此,為了避免出現顯卡輸出的畫面數量低於或者高於顯示器刷新率造成的撕裂,很多顯示器也增加了垂直同步技術,把顯卡的幀率鎖定為顯示器刷新率,但如果你的顯示器本身刷新率就不夠高,那再高端的顯卡也成為了一個笑話。

遊戲幀數是不是越高越好,買個好顯示屏能提高幀數嗎?

144顯示器並不能讓一個普通玩家成為無死角爆頭巨佬(我之前傻乎乎這樣子想的╰_╯)

但是的確讓你的發揮更加穩定,對槍的時候更有自信,不過真正的提升還是要靠練習。

遊戲幀數是不是越高越好,買個好顯示屏能提高幀數嗎?

  • 但是,在能達到144Hz的時候,可以說,144Hz給玩家帶來的是一種遊戲體驗的昇華,但凡使用過144Hz顯示器的玩家,就再也回不去過去60Hz的年代了。


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