別再讓孩子背鍋!網癮的產生歸咎於父母的失敗!

最近王者農藥(戲稱)發佈了一則通知,再一次將公眾的注意力集中到了網癮這個問題之上。什麼是網癮?網癮是指上網者由於長時間和習慣性地沉浸在網絡時空當中,對互聯網產生的強烈的依賴,以至於達到了痴迷的程度而難以自我解脫的行為狀態和心理狀態。

狀態!狀態!狀態!網癮其實並不是一種精神類疾病,只是個人的過渡依賴而已。

別再讓孩子背鍋!網癮的產生歸咎於父母的失敗!

網絡遊戲妖魔化

英國科幻作家道格拉斯·亞當斯在其著作的《銀河系漫遊指南》中提到了科技三定律:1.任何在我出生時已經有的科技都是稀鬆平常的世界本來秩序的一部分。2.任何在我15-35歲之間誕生的科技都是將會改變世界的GM性產物。3.任何在我35歲之後誕生的科技都是違反自然規律要遭天譴的。

對於鼓吹兒童網癮的人來說,網絡遊戲是其不曾接觸的。網絡遊戲基本是在這群人產生自我價值觀之後誕生的產物,沉迷網絡遊戲在他們看來都是違反自然規律要遭天譴的。可是他們忘記了,當年也曾迷戀武俠小說到廢寢忘食,當年也曾守著家庭遊戲機和街機忘記了時間。

別再讓孩子背鍋!網癮的產生歸咎於父母的失敗!

真正值得我們注意的是隱藏在網癮背後的原因。

家庭缺失

別再讓孩子背鍋!網癮的產生歸咎於父母的失敗!

孩子的問題實際上影射的是父母的問題。在中國傳統家庭氛圍內長大的孩子,往往要承擔過大的壓力。不僅僅在學業上有壓力,生活上更受父母管制,受制於父母的控制。繁重的學業在壓榨孩子的時間,同時也在心理上造成沉重的負擔。回到家中面對碎片化的時間,無法有時間進行娛樂性的生活緩解自己,加上父母每天在家看劇,打麻將,刷朋友圈,更沒有時間溝通孩子。質問一句父母,你可以做到飯後帶孩子散步麼?你可以做到陪孩子打籃球麼?你可以做到陪孩子每個禮拜看一次電影麼?孩子也想擁有豐富多彩的生活,但是此時孩子的選擇只有手機網絡遊戲,低廉的成本,快節奏的遊戲方式。

社會環境

別再讓孩子背鍋!網癮的產生歸咎於父母的失敗!

現在的中國寸金寸土,城市中匱乏的基礎建設無法提供給孩子進行活動的場所。相對於成人的各種KTV、檯球館、網咖,孩子的選擇少之又少。恰逢中國電競行業起航,社會中相當一部分的人也選擇了網絡遊戲作為自己的娛樂項目,耳渲目染之下 ,孩子也早早接觸了遊戲。與其說是孩子自己產生了網癮,倒不如說是社會中由上而下的“傳承”。

網絡遊戲本身其實是附有社交屬性的,同齡的孩子都在玩網絡遊戲,你沒有相關的體驗如何有共同的話題,如何融入他們的小團體。

結語

孩子是祖國的未來,少年強則中國強。關注孩子是一個好的方向,但是我們不能只關注問題的表面,深層次的發掘其中隱藏的原因,從根源上解決,才能醫到病除。


分享到:


相關文章: